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142
攻略
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逃离高速路
测试
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.8
142个评价
全部评价
全部平台
带图
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
31
画面优秀
6
运行稳定性
64
操作体验
2
玩法设计
2
画面视觉
1
一叶筹风
游戏时长 74 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
最近我对于网络上的各种大厂游戏已经玩的很腻了,于是开始关注各种休闲些的小游戏,因为对玩法的感兴趣让我开始试玩
1.游戏是很有诗意的,路周围有着各种风景,有最开始的蓝天,再慢慢变到夜晚,配合的背景音乐也非常的优美,结合的效果让人在游戏中有种温馨又孤独的感觉
2.玩法上一目了然,就是逃离背后的怪物,玩家也可以收集金币购买和升级新的车辆,不同的车手感和技能也都是不一样的
3.背后的怪物设计上有一些恐怖氛围的描写,最开始不知道的时候还让我有些惊慌,感觉蛮有意思的
最后就是游戏似乎有些bug,所有的文字都在频闪,倒不至于无法看清,但肯定不太正常,也希望游戏官方能继续坚持更新(但似乎官方没有更新的意思了)
斯斯游戏
:
频闪可能是怪物的影响?这说不定也是一种设定
混元天尊
游戏时长 2.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
通关了,这游戏是非常枯燥的,基本上打完难度二之后就没有人会想再玩了,游戏的画面和音乐还是非常可以的,游玩过程中有些我自己的方法。我自认为那辆蹦蹦车应该是最好用的了,可以优先把他升到满级,不用刻意的去捡金币,里面广告是叠加式送的,基本上三四个广告就可以把蹦蹦车升满,除了最后最难的地方的地方应该就是三千米到四千米那里的水漩涡,一定要提前避开,尽量不要大角度的拐车,微调就可以了,少用点技能容易侧翻,可以多尝试从两辆中间的夹缝穿过去,我也不知道为什么有时刻意的去避那些车总会输,不去避那些车,撞着撞着就赢了。帧率可以不用调,越调越奇怪,60帧是最好的,我也不知道我是怎么玩这游戏,玩两个多小时的,反正非常无聊
我上早八!
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
🪄耐玩度:
本身就是一个无尽的一个道路。等你通关一次之后呢,你会发现突然觉得索然无味,它只会让你选择难度,并不能让你有新的体验,最开始我通关第一周,目之前不能说是第一周目吧,只能就是说通过“0”难度过后,我以为可以当后面的那个黑色的怪物他告诉我,他是选择难度,我就在想,我把地图一遍一遍再玩一遍,有什么乐趣吗?🧐
✍🏻建议:
建议那个作者能让玩家当一下后面的那个怪物,这样就让玩家可以追赶别人,或者用什么东西操控自然能力之类的,但是我有一点还要建议一下作者把那个UI界面一定改善一点,在玩的时候那个UI界面老是会花屏,就是一闪一闪的那种,不知道是为什么,所以建议作者能修复一下。
💡游戏创意:
创意度还不错,就是游戏本身的缺点很多
本评论个为个人建议,勿喷
35035
游戏时长 77 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这款游戏总体来说还是可以的
💡游戏创意:
脑洞大开,激发好奇心,走了一条比较特别的路,并且也没有做的很烂
🎮可玩性:
总体来说比较高,一个好的游戏我绝对不会颠倒是非,是真的挺不错,比较推荐入坑
✍🏻建议:
那个策划可以在设置里调出一个车辆转弯灵敏度吗,那个车动不动就漂移,但是游戏内并没有往后走的路。还有一个低分辨率模式,玩到后面越玩越卡(当然应该是我的问题,这个不喷)
手机用户99325203
:
越到后面越卡我也有这个问题
卡哇伊小猫男
游戏时长 41 分钟
希望官方对游戏进行优化,我开救护车点到技能就给我掉到十几帧,还卡,技能键的位置建议调一下,容易误触,玩着玩着就误触,卡的我是摔手机,希望官方看到我的意见
【 】
玩过
不足:1.这什么优化?字都看不清楚...
2.其他车本来在直走莫名其妙的拐了一下(突然从直走变成横着走的)
3.有些车放技能会掉帧
4.看不到车子升级后会提升什么
总结:较为紧凑,适合休闲玩,但是优化不到位,比较考验随机应变能力
薄饼
游戏时长 85 分钟
挺有意思的一款游戏,驾驶小车躲避来往车辆和灾难,感觉难度1到5似乎没啥区别?最好用的是跳车和警车
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
愿望之家
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游泳内作者在各处都有着关心玩家的内容,让玩觉得这款游戏可玩性很高。虽然说游戏的玩法内容很简短,但是越玩越上瘾,不肝。😁
赤峰
玩过
很好玩,但我每次进入黑色地区的时候都会卡,然后就直接撞死了,我都不知道发生什么了
万万
:
一样直接卡死了
枪法也是法
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
到8千米的时候有点卡
💡游戏创意:
蛮不错的,和《这里没有游戏》差不多的风格
🪄耐玩度:
通关之后就不怎么有趣,紧张了
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