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130
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逃离高速路
测试
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.8
130个评价
带图
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
26
画面优秀
6
运行稳定性
58
玩法设计
2
操作体验
2
画面视觉
1
一叶筹风
游戏时长 74 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
最近我对于网络上的各种大厂游戏已经玩的很腻了,于是开始关注各种休闲些的小游戏,因为对玩法的感兴趣让我开始试玩
1.游戏是很有诗意的,路周围有着各种风景,有最开始的蓝天,再慢慢变到夜晚,配合的背景音乐也非常的优美,结合的效果让人在游戏中有种温馨又孤独的感觉
2.玩法上一目了然,就是逃离背后的怪物,玩家也可以收集金币购买和升级新的车辆,不同的车手感和技能也都是不一样的
3.背后的怪物设计上有一些恐怖氛围的描写,最开始不知道的时候还让我有些惊慌,感觉蛮有意思的
最后就是游戏似乎有些bug,所有的文字都在频闪,倒不至于无法看清,但肯定不太正常,也希望游戏官方能继续坚持更新(但似乎官方没有更新的意思了)
斯斯游戏
:
频闪可能是怪物的影响?这说不定也是一种设定
混元天尊
游戏时长 2.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
通关了,这游戏是非常枯燥的,基本上打完难度二之后就没有人会想再玩了,游戏的画面和音乐还是非常可以的,游玩过程中有些我自己的方法。我自认为那辆蹦蹦车应该是最好用的了,可以优先把他升到满级,不用刻意的去捡金币,里面广告是叠加式送的,基本上三四个广告就可以把蹦蹦车升满,除了最后最难的地方的地方应该就是三千米到四千米那里的水漩涡,一定要提前避开,尽量不要大角度的拐车,微调就可以了,少用点技能容易侧翻,可以多尝试从两辆中间的夹缝穿过去,我也不知道为什么有时刻意的去避那些车总会输,不去避那些车,撞着撞着就赢了。帧率可以不用调,越调越奇怪,60帧是最好的,我也不知道我是怎么玩这游戏,玩两个多小时的,反正非常无聊
我上早八!
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
🪄耐玩度:
本身就是一个无尽的一个道路。等你通关一次之后呢,你会发现突然觉得索然无味,它只会让你选择难度,并不能让你有新的体验,最开始我通关第一周,目之前不能说是第一周目吧,只能就是说通过“0”难度过后,我以为可以当后面的那个黑色的怪物他告诉我,他是选择难度,我就在想,我把地图一遍一遍再玩一遍,有什么乐趣吗?🧐
✍🏻建议:
建议那个作者能让玩家当一下后面的那个怪物,这样就让玩家可以追赶别人,或者用什么东西操控自然能力之类的,但是我有一点还要建议一下作者把那个UI界面一定改善一点,在玩的时候那个UI界面老是会花屏,就是一闪一闪的那种,不知道是为什么,所以建议作者能修复一下。
💡游戏创意:
创意度还不错,就是游戏本身的缺点很多
本评论个为个人建议,勿喷
35035
游戏时长 77 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏总体来说还是可以的
💡游戏创意:
脑洞大开,激发好奇心,走了一条比较特别的路,并且也没有做的很烂
🎮可玩性:
总体来说比较高,一个好的游戏我绝对不会颠倒是非,是真的挺不错,比较推荐入坑
✍🏻建议:
那个策划可以在设置里调出一个车辆转弯灵敏度吗,那个车动不动就漂移,但是游戏内并没有往后走的路。还有一个低分辨率模式,玩到后面越玩越卡(当然应该是我的问题,这个不喷)
手机用户99325203
:
越到后面越卡我也有这个问题
愿望之家
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游泳内作者在各处都有着关心玩家的内容,让玩觉得这款游戏可玩性很高。虽然说游戏的玩法内容很简短,但是越玩越上瘾,不肝。😁
多刑鲜的小蓝花呀
游戏时长 39 分钟
还不错,就是麻烦优化一下,真的手机玩起来烫的和玩原神似的着实扛不住
屑
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
游戏是可以的😃难玩度不咋行当你解锁所有车通关了再回去去玩也没有什么好玩的了,音乐🙃画面是不错的。
到后面也是越来越刺激唯一缺点就是到八千米太卡了希望优化一下
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
极速音速索尼克
游戏时长 51 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
作为一次性游戏,非常好,后续作为休闲也很好作为一款小游戏,有剧情,有体验,有丰富内容,非常值得游玩,后面难度也非常适合喜欢挑战的玩家
枪法也是法
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
到8千米的时候有点卡
💡游戏创意:
蛮不错的,和《这里没有游戏》差不多的风格
🪄耐玩度:
通关之后就不怎么有趣,紧张了
彩加,离谱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
又爱又恨,恨它的磨,爱它通关后的暖语
我通关的目的就是等它的那些话
就好似通关的目的就是为了拯救的跟我同样困在这个公路上的人
说实话
挺心动的
Konig
:
语文课代表
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