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6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.6
36个评价
带图
3
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
8
玩法设计
4
广告频率
2
操作体验
1
UI设计
1
音效音乐
1
修狗修沟*
玩过
以架子鼓为音游的这个想法挺好的很新颖😋
改进方面就是判定线希望更明显一下,有时候不确定是不是摁到了
设置里调整的地方得有参考不然不知道怎么调整
歌曲太少,获取的音乐方式有点难绷,我每次想换一个还得等它广告冷却时间😂有时候还加载不出来(也可以参考一下别的游戏,是以打完一首歌会获取虚拟货币来解锁,如果看广告获取是恰饭就算了)
自由模式很好玩,最后还是希望歌曲可以越来越多,游戏越来越好吧😌
Lliz.
玩过
如果作为音游来说的话其实不太好玩🥺
——
我个人感觉里面的自由演奏还是不错的(p1图片)
很适合学架子鼓的人打赛博鼓🤓
——
一些小意见:
①谱面重复(p2图片为游戏截图)
我玩了《铃儿响叮当》(鼓手版)和《Rebellion of Angels》(鼓手版)
里面的谱面基本上都是一直重复
而且后者歌曲结尾有一段时间没有谱子,只能干等着🤯
这两首都是要最左边的按键一直按,虽然说是为了音乐节奏()一曲下来手都酸了😫
可以加一些不会一直重复的歌曲🥺
②暂停按键
暂停按键按下就会直接停止
我个人打的时候经常会误触😭😭
(不知道大家有没有这样的)
可以参考一下其他游戏改成按两次暂停
③难度划分(p3图片)
我打了这个 [难度18] 的音乐发现好像和前面难度不到10的音乐差不太多,难度划分好像有点问题😮
④解锁歌曲麻烦
解锁歌曲要两个卷,一个卷需要看一次广告
但是这个广告一天只能看五次
而且每看完一次广告还要等150秒才能看下一次
⑤打击感不强
以架子鼓为背景的音游我个人感觉应该会有很强的打击感吧🤔
我感觉除了鼓声就没什么有打击感的地方了😦
(有时候都不知道自己打到了没有)
可以适当加一些打击特效
——
整体和游戏立意来说还算不错的呀
希望游戏越做越好🤗
(ps:第一次做长评论可能观感不太好)
我是神里绫华的狗
:
你确定ride吊镲只有一个吗
我要当无处不在的音游人!
游戏时长 7 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
其实也行,并不是说不推荐,嗯,怎么说呢……判定不怎么行,也算一个音游,但是技术方面也得再改改,新手不建议
🌃画面音乐:
都是一些很常见的音乐,刚开始的时候确实是欢乐颂和铃儿响叮当,也是回归童年了好吧
🎮可玩性:
判定太严了,而且这是定轨的,跟节奏大师差不多,难度相对来讲确实也跟节奏大师有一点点关系,但是这个可玩性不怎么好
✍🏻建议:
把判定改一下,把一些画面改的大一点,看起来也确实挺好的,但是玩起来确实没有一些音游好,希望能把音效再改一改,可以加另外几种鼓(只是个人)
希望再接再厉,把这一款音游改成完美的! ✌('ω'✌ )
ISSE1768
游戏时长 2 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
其实还可以,但是还有待改进。
判定方面有点太严了
希望能够加入连击(combo)显示
哥的江
玩过
感觉在流速的方面怪怪的,自由模式出现一个架子鼓,我觉得这个是很好的,用券才能解锁后面的曲目,看广告每天还有限制,我不太理解,曲目太少了,这个算是音游吗?如果是的话,我觉得你架子鼓这个形式去玩 反正感觉就很不错,这个题材很好。
就是能够多一点曲目,流速方面改一下谢谢,感觉按键有点小了
至情至性
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
一般般 流速有问题 最后那首歌太单一 甚至还比不上前面的(前面起码都有个小加花)总体优化有待提升
Y先生
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
蛮有教育意义的,但是流速太差,让人一般节奏感很难掌握,作为一个音游玩家的评论最好就是能更改一下流速
哥的江
:
我也觉得流速不太好,有点卡顿
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
User361230806
游戏时长 3.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩,界面也挺好看的,手残党只解锁到了难度8,感觉判定很严格得听音乐打才行,看判定线打会打不对
唐
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
而且体验不错
但是不知道是不是我的问题,有些按键都响了但是并没有识别(没有提前摁)
哥的江
:
一样
请自觉配合扫码
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
除了前面两首歌曲,后面的要用券解锁。我愿意通过看广告来获取券,但是我每天每次点开都显示观看广告剩余次数为零,这是咋回事啊。另外除了看广告还有什么其它的方式获得券吗?
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