异世界地下城

异世界地下城

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6.6
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6.622个评价
带图2 长评1 好评中评差评有趣好玩6 广告频率4 运行稳定性3 外挂问题1 资源获取1
推荐:可玩性/ 画面音乐
🎮可玩性:
核心内容是RPG,单个关卡的地图探索和不思议迷宫很像,遇到怪进入战斗界面,可使用主动技能或直接等待自动攻击完成。探索中会发现一些随机道具,战斗前对怪物使用,可以让战斗变得容易一些。
没有做新手引导,对于玩法和功能需要摸索进行,好在界面逻辑很清晰,理解上手不难。主角升级节奏比较缓慢,部分功能会卡角色等级或关卡章节解锁。
养成内容主要针对主角,等级提升后直接提升基础属性,是很典型的RPG设计思路。技能可以手动分配点数,有一定投点策略。对于一个单机RPG来说,整体养成内容偏少,可能解锁第二英雄将养成横向扩展一下,才会对整体深度有影响。
🌃画面音乐:
看游戏icon图标还以为会有很多的AI绘图,实际画风确实有些偏二次元,但品质上感觉比AI绘图更好一些,同是2D图细节上更丰富。部分美术资源看着像商店通用货,但不影响认知和理解。界面设计有些常规,UI有种魔幻世界的古旧质感,整体印象还不错。战斗的观赏性就很一般了,好在有加速功能,也不用等太久。
✍🏻建议:
1-单个关卡不清楚具体有几个小关,建议在某个位置显示出来。
2-战斗中的主动技能位置太靠下,打了三关都没有发现,关注点都在画面上半部分,需要放在一个比较突出的位置。
3-转盘是需要看广告才能抽奖的,但图标上看不出来,点过才知道,感觉有点坑。
wep56
玩过
一念生
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