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魔法工厂
测试
8周岁+
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.8
57个评价
带图
3
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
21
叶子游戏
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
简单的休闲小游戏,合成英雄,获得更高级别兵种,竖屏模式,随时随地游玩。
别看游戏是像素画风,但是合成玩法与冒险结合,游戏看似简单,但闯关并不容易,兵种合成后的变化,迎敌的兵种走位,想要组建不同的迎敌阵法,还需要十分细心的战术安排才行,
合成士兵闯关收获金币,用来提升兵种上限,召唤更多增员士兵用于合成更强大的兵种,游戏玩法并不复杂,上手无门槛
每次升级合成,新兵种都有属性变化,农民,步兵,山贼,弓箭,牧师,骑兵,最高级的死灵法师,天使,每个兵种擅长之处不同。
第四关卡后,召唤专属英雄上阵,为自动闯关战斗带来新的变化
游戏目前测试阶段,15个关卡,流程并不长,作为一款小制作独立游戏,也足带来不错的新鲜感
后面更新还是得多优化优化,后期关卡低级兵占格子较多,不便容易合成,能增加一些合成换位玩法,或者手动点击合成,合成格子随着关卡推进升级,前后排兵种的走位变化等,不过作为一款轻松和合成游戏,不用任务打卡,即拿即玩,打发些琐碎时光还是不错的
秘密
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体来说比较高,数值还有战略策略型都比较好,英雄的话没法单独获取,需要看一个广告,盗贼和矮人是个很不错的选择勇士的话还可以,音乐画面什么的,没什么可挑剔的,但是没有无尽模式,这种一次性可以打很多的,就是测一下自己上限或者是,查看到敌方详细图表的,如果有类似的统计的话,倒是会很好,金币获取比较慢,可以挂连点器,一直在点击刷去,他那个有防刷的高频率啊,当然你要是一只手指点的很快的话,也可能会出现他那种防刷的情况,两只手指就更不用说了,就要求你在一种不快不慢的状态,这点个人不是很喜欢,手点的快了,反而还没奖励。未来可期吧,4.4四舍五入,算4分。还有游戏时长是因为没统计进去,别拿这个打我
我永远喜欢战列舰
玩过
不推荐:
可玩性
评价一下:打了几章,一开始感觉还好,后面等级高了问题就出来了。玩法机制合成+俄罗斯方块,但是你合成的话自动归到最右下位置,其他方块的位置不会改变,战斗又会让方块全部居中再分散到最右侧,这就导致场上很容易卡位,而且高级兵种很容易到最前排,而比如牧师弓箭手这种后排的角色就得花移动点后移,并且后移之后还会影响后续消除,除非有更高级的前排兵种,而且方块通常只能打面对的方块,很容易一群低级打不过或者打不死对面一个方块,只能等时间到同归于尽机制生效才能结束。作为一个合成游戏,没有合成那种触发连续combo的爽快,作为战术小人对战又没法及时排兵布阵,我只能说缝的不是很好,起码对于前期升级不多的阶段就能劝退很多人了。
手机用户108269176
玩过
游戏还是比较有意思和创意的。俄罗斯方块+三消。可惜就是不能移动。导致空有空位却不能放兵浪费补兵数。战斗过程中也太快了。建议设置暂停键,这样就可以思考合理的布阵。
墨瑟梦魇
游戏时长 2.4 小时
整体还是值得一玩的,我觉得就两个缺点,第一有些东西好像看广告可以解封但是广告加载不出来,第二高阶兵种太难搞升级也太难,战斗获得的金币太少了
??????
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
一款靠局外培养的合成游戏,合成梯度起伏太大,合成时无法控制位置 ,建议还是玩召和吧
风啸阆
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩起来挺上头但现在关卡有上限玩到20关以后就没有内容了,希望更新更多关卡,并且希望更新一个无尽模式。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Hua_yang
游戏时长 2.8 小时
推荐:
可玩性
游戏可玩性还是可以的。目前内容比较少,只能一直推关,一共15关,很快就通关了。希望作者尽快更新,增加更丰富的玩法
越人
玩过
我是菜鸡,目前打到第八关卡住了。
和自走棋类似的合成还是很有意思的。但有时五六个低星也只能合成一个然后给点金币和支援兵反而破坏了本身三合一的趣味性,也很容易造成资源的浪费,但如果为了避免这种浪费而利用最少三合一的特性又很容易卡位置。
俄罗斯方块风格的切换有亮点,但在这种非单一要素的游戏中却又显得有些呆板,如果兵种方块可以切换随机形态可能更具灵活性和乐趣。
战斗中的切换也不错,但限制了次数很容易让玩家顾此失彼——寻求战斗中切换躲避技能,还要注意调整占位以便下一波备战中能合成高级兵种,在一定程度上也限制了游戏性;备战中不能调整位置实在是难受。
最后就是敌方攻击力和血量,目前平均六到七级的我方士兵在第八关中显得完全不够看,当然这点可以靠广告攒金币来升级改善。而大部分英雄攻击和血量也和一个五级的弓箭手相近,英雄有单独技能,但没有单独的回血和升级手段导致战斗后半程只是多了个高等级步兵且在一定程度上阻碍升级高等级兵种的步伐。
期待后续版本或许能调整优化。
马猴烧酒小圆脸 小圆 是
:
请问请问,切换在哪用啊怎么用的,我玩了几天没找到😂
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
玩法比较有趣和创新的轻度游戏,战斗前士兵会排列成各种队形,没上场之前可以在下面调整方向,放到棋盘内是三合一的规则,只要连着就可以消除,形成更高一级兵种,斜线不能消除。这一步有点类似俄罗斯和三消的玩法融合,有很好的策略性和操作空间。战斗开始后士兵按照纵列调整队形,之后就是自动战斗了,只要战斗力足够就可以打败对面,有点偏数值向。
养成内容深度一般,比较依赖资源,是小游戏的数值结构,养成资源需求跳变大。前期还好,后面要打过可是对养成有要求的,可以明显感觉到数值卡点。不过作者提供了点击获取金币的途径,就像敲木鱼一样,一直敲可以获得金币,嫌累就直接看广告,挺人性化的设计。
🌃画面音乐:
画面品质不错,和勇闯要塞的画风有些接近,但更像素一些。角色造型特征鲜明,第一眼印象较好。虽然没有介绍背景世界观,在游戏开始之前播了一段小动画,原来这是一只鸡引发的血案,不禁让人拍案叫绝。
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