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七日世界
16周岁+
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.5
1893个评价
嘴替发言
5
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160
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56
游戏时长 1h+
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因玩家喜爱入选
沐沐子DDDKK_
期待
忘了又有多久没出来活跃了,最近也是一直在Steam上玩这款游戏,那么叙旧的废话就不多说,直接让我们说中文!
游戏世界观上主要讲述了经历了星辰浩劫后地球发生了异变:
“被星尘影响的植物和动物都会发生'不可控的进化',它们中的绝大多数最终都会化身为畸变体,只有极少数,能突破进化的阈值,成为传说中的超越者。”
幸运的是我们玩家进游戏之后就是超越者,而不是畸变体(不是还真有人想当畸变体吗?),而超越者在人类的口中被称为“浮游”,也就是老子本人🙋。
游戏的前期有新手指引,会提示你应该做什么,交给你基本的制作、建造等基础训练,但不会强制你去做什么。
但当你来到这一片被星辰浩劫土地上做的第一件事就是生存。游戏前期的引导大部分都是以生存为主,虽然游戏设定是畸变体横行,但是畸变体也只会出现在固定的锚点附近。(个人在自己领地进行净化星之彩的时候也会有大批畸变体攻击你的领地。1-2级的前期可以先攒着,后期时间很多,一周也只能净化40个,使用最高级的研究台都升级成3级在进行净化。在学习防守设施的机枪塔之后可以在领地建造自动防守炮台,对应起来也会轻松很多。)
所以说玩家的基地附近还是相对来说比较安全的(除了某些地方会有熊或是牦牛出没),而玩家的任务就是解锁传送点以及锚点,对锚点区域进行搜刮来获得材料,并根据剧情一点一点的推进。除了畸变体以外,人类也大致分为了三个势力:
1.幸存者组成的营地
2.秃鹫帮
3.罗塞塔
然而除了幸存者阵营的普通人之外,其他的两个势力可以说都是我们的敌人,并且有接近5/3的锚点附近,都是秃鹫帮和罗塞塔的地盘。
随着玩家的等级提升会获得相对应的模因点数,模因点数可用于解锁模因界面的拓展功能,用于角色的全面发展和日常需要。
并且在达到一定等级时,会有额外4个模因专精提供选择,玩家可根据不同的需求选择适合自己的模因专精。
如果后期想要更换其他的模因专精,还可以通过赛季任务获得的清洁液,将其重置并且重新选则一个模因专精。在此之余,玩家还可以在自己的基地修建房屋。玩家可以通过模因解锁相对应的零部件,对自己的房屋进行组装。主打一个从地基开始,想怎么装,就怎么装,随自己把控,该游戏房屋的功能可以说是非常强大且有趣。
在解锁了相对应的供电模因后,玩家可以收集相对应的材料制作发电装置,如太阳能发电装置、生物发电装置等。在建造完发电装置后还需要接通电线,才能让需要供电的设备运作(如:冰箱、集成厨房、电磁炉、研究台、防守炮台等)可以说是将仿真运用到了极致。
此外游戏每个大区域都会有一个大BOSS,玩家可以在解锁相对应的BOSS巨锲后进行组队挑战,每个BOSS都有3个难度:
分为普通、地狱、大师,(不是你搁这儿打命运2呢)组队最多4人,并且每个BOSS都有不同的机制。在击败BOSS后使用抑制器获取BOSS宝箱会有一定概率获得金色武器以及一个异常收容物。异常收容物在游戏里也是非常重要的,它们和畸变体不同,可以和超越者产生共鸣。
可以说是各司其职,有的可以和超越者实现共鸣一同参战,有的则可以放在超越者家里,帮助超越者收集素材或是生产材料。
除此之外还有在大世界刷新的公共事件以及活动可以参加(阶段性的世界活动,例如挖通地狱、湖之暗面、这里没有迪斯科、腐乐园、喀戎行动,在选择天空之触剧本的话还会有天空之触,以及挖石油、运输争夺、根源之战等),游戏内容可以说是数不胜数,整体世界结构跟命运2是差不多的。
个人还是推荐PC端游玩,体验会更好。
❦✟訫╆恋✟❦
:
是小姐姐还是小哥哥
谦辰
期待
七日世界这款游戏,好玩,爱玩,多玩,剧情内容充实,人物互动丰富,收容物多种多样,玩法以探索大世界,刷怪升级的末日后土生存手游为主,玩家互相结伴探索,体验服只有短短七天,不过却给我们留下了不可磨灭的回忆。这里小小建议一下某些剧情啊!可以改一改,不要那么坑就更好了。
整体上画质建议不要开太高,第一手机容易烫(冬天不错,当个暖手宝)不太建议手机CPU配置较低水平玩家,第二这游戏巨耗电,我几乎是全程插着电玩的😂😂😂。
流子
:
我的号丢了
衅刀配酒
期待
首先,本人是个很少玩开放类末世生存游戏的菜🐦,因为很害怕丧尸这种东西,所以这次玩的磕磕绊绊。
总的来说体验真的很不错,画质、音乐、摇感对我个人来说都很优秀。虽然一边玩一边尖叫,但确实很可以,准备后面去PC端继续玩。
不知道别的同类游戏是什么情况,但很多枪才能打死丧尸是正常的吗?它一边叫着一边冲过来,我只会叫的比它更大声。枪还不如砍刀速杀……
指引比较少,像我基本上没玩过这类游戏的玩家,就只会跟着主线跑任务,很多玩法都是自己一点一点摸索尝试。求出个初玩者指引模式。
体感很不错!快快上线!!
嗯嗯
:
手机版啥时候上线
韩总
期待
七日,世界这款游戏总体来说还是不错的,圣手能力快,并且制造的东西也很好做,唯一的缺点就是橡胶和一些防火材料不太好获得。啊,这还是可以的,开到极致的话,电量低的话,尽可能别开,不然会出现卡顿或者是卡出去,此外的话帧率和画质还是不错的,显示出真实的画面,尤其是攻击的时候,会丝丝冒出一些烟雾。打击和攻击的时候,动态效果还是不错的,唯一的缺点就是驾驶体验第一视角还是可以的,只不过没有速度表盘在第一视角,此外的话人物没有第一视角,感觉稍微有一点差,希望官方能多多改进。唯一不足的就是测试的时间稍微有一点点短,没玩过这个游戏的兄弟,不妨可以试下新手的话,建议请教世界或者队伍的一些大佬,要么去浏览器查,不然的话很难活到第十级。比某些觉醒和之后要好的太多了,希望这个游戏出公测版本越快越好,非常期待,希望官方做大做强,再创辉煌😁
艾德加
期待
七日世界是一个开放世界类的游戏,首先选择人物时可以自行捏脸,创建角色后就是主线任务,在路上可以看到大佬所留下的经验可以帮我们少走弯路。做完任务后,可自行建家,发育,发育到一定就可以建自动化设备了比如:发电机,钻矿台等。总体来说很流畅,自由度高。
一树花开
期待
这款游戏还不错,但瑕疵也明显。
这款游戏,若你没了解,你可以直接搜末日生存类国产。看完你就知道这类游戏的臭毛病。
1,逼氪逼肝,犹如付费上班。
2,剧情反复,日常任务天天一样,纯费时间。
这个游戏目前一定程度上规避了这几个问题,但不多。
这个游戏也一样,也是末日生存。当然,也一样,是丧尸,怪物在末日生存,而你满世界突突。
这个游戏亮点在于它是剧本制,会删档。
不会不停地滚服,装备无尽迭代。不会给你过多压力去刷等级,刷装备材料。
剧本分两种,PVP和PVE,PVP主打玩家对抗,PVE主打欺凌小怪。
在剧本中升级每隔5-10级,刷一个词条,相当于给自己的角色附加能力。有资源类有战斗类。
资源类就是获取资源更省事,或者获得某种只有你那个词条能制作的物品。
战斗类就是给你各种战斗道具加伤害,降低损耗。
不好的还可以有两三次重置的机会,也可以前期选特殊资源类型,然后跟别的玩家交换游戏资源,最后到后期重置。
此处诞生无数商业鬼才(奸商),利用信息差,换走小白珍贵资源。
游戏内,一个人的主要战力决定,来自于一身装备,还有你的收容物。
外加一些零碎,如有特效的食物,芯片。
这些东西不用过多追求,只有芯片,装备图纸等级等一点点东西能保存外,其他的,剧本结束它也就没了。
所以,放轻松,你慢慢玩就行。而这个游戏它的乐趣也就是慢慢体验。
因为无论PVP还是pve它剧本开发速度有限,甚至官方创意有限,你一股脑跟上班一样,一天8小时起步,又查攻略,又看视频,又刷材料,真身心俱疲。
玩这个游戏时,很容易有奇怪的人。
跟你较劲,展现优越感。在这游戏里苦熬本是个人意愿,但他们会来给你说一顿,大意是他真厉害你真low的话,不用理他。因为他很可怜,我苦熬是因为我喜欢这游戏,觉得新鲜。他们不是,他们是来在游戏找成就感的,别人不认同他,他就开始各种攻击。
这游戏前期就这样,现状或后期估计更不好。
如bug多而不修,剧本更新很慢,某时期一件武器过强,导致人手一把等。
这些多是技术问题,玩家有心无力。
但我还是有点小建议。
这个游戏的另一弊病就是数值。
这点很割裂,也猜得出用心。在前期精心打造了七日世界后,里面的怪,场景都很好,然为了增加爽感,他们选择了加伤害,随便一枪几千上万。
这点pve我觉得可以,PVP真不行。
我的建议就是PVP里的玩家和怪都不应该有那么高的血量,也就是PVP剧本独有自己的数值。目前的PVP还是如某日那般,有人脆如纸,有人犹如天神下凡,可与挂哥一战。等级压制,图纸等级压制,背后的逻辑就是投入大量时间,在前中期就和休闲玩家拉开差距,然后轻松击杀投入时间少于自己的玩家。
这我认为是不义的,
第一,官方要是想增加游戏黏性,或者说,让玩家多玩会。就应该开发更多内容,而不是转嫁压力给玩家,让玩家收割玩家来获取乐趣。
第二,时间成本可说是对游戏账号的运营,这点的收益体现在玩家对抗上,不应该是单纯数值上的碾压。应该是战斗方式的多元。
或许好好改改PVP剧本里,玩家对抗的门槛我觉得玩的人会更多。
我宁愿我练到满级,也会被五六级的老六玩家用弓弩一箭偷死,也不愿意打起来就是两边站着直接对射,就比谁数值高。在者就是翻滚来翻滚去,你给我一枪我给你一枪,能互打半天。
我爱吃水芒果
:
氪佬除了买皮肤,对战力提升不了一点好吧
MisideAwA
期待
说一下七日世界吧,我体验大概是二测了,一测时好像锁30帧,但现在不锁了,首先自由度,很高,有PVE模式,自由到你可以就地建房子跟明日之后差不多,恐怖,有,就是突然脸上刷出一个怪或者突然被攻击到,材料获得,很快,基本上玩过20-30分钟,你基本都很有属于你自己一套装备,枪的话你会得到m4一把或者AK,喷子个人感觉M870好用,跟262一样,画质,自从解放锁30帧,你在玩游戏画质拉满你的耗电很快,但画质很高,拉满画质建议手机后面挂一个散热器或者小风扇吹着,因为手机热起来影响画质,我不确定互不互通,如果互通那玩法更加的多了
念豢
:
玩久了以后你就知道ak啥的都不行
手机用户26825254
期待
没错,我是牢玩家,从公测前最后一次手机帷幕测试入坑,那时手机帷幕端还锁30帧,卡得批爆,那时也不懂玩,觉得挺好玩,然后就是pc公测了,那时只玩手机,电脑一点不懂。
最喜欢的就是这种开放世界,而且还是枪械的,加上有点克系的怪,我的世界啊,原神那些开放世界也玩过,不太喜欢那种玩法跟画风,明日之后等等的也没玩过
这游戏可谓是头一次见,所以被深深吸引了,而且画风方面也没吃过细糠,就觉得这种画风对胃口,不是原或者铁那种二元次的漫画风,或者武侠类那种页游风。不是拉踩,只是感觉七日这种画风更吸引我。加上自由度足够高,可以满世界乱蹿。而且还不氪金卖数值,更棒了,唯一感觉限制了这游戏的是运营跟策划,有点拟人。
为了这玩意买的游戏本,这游戏说实话挺好的,底子非常好,也不氪金卖数值,只有外观是氪金得的。坏的点在于策划的抽象运营,以及长草期。
至于手机端,玩了电脑,从摸不着头脑,要看着键盘按来操作去,到得心应手,还是感觉手机屏幕限制了操作,战斗体验一般,因为这游戏人多了就卡,之前帷幕端手机打货运,别人简直是在瞬移,自己跟ppt一样。而且手机屏幕小,而功能比较多,感觉操作起来麻烦一点。
而且手机端性能也限制了画质这些,别说手机了,我电脑比较一般(i5-12450,跟4050,很一般的游戏本,主要是刚换手机,电脑只能凑合用了),帧率都不高,只能60帧畅玩。只有高配的电脑才能维持高画质高帧率。更别说手机了,电脑比较拉胯,手机可是8g3,iqoo12p,在13出来前算第一梯队的前列,就这样玩起来还会发烫,耗电如流水。
所以能玩电脑的还得是电脑,手机端只能做替代,操作起来还是电脑爽。
最后,最近刷出来的毕业模组镇楼(5转快6转老登,萌新有啥不懂可问)
无敌至尊
:
大佬这几个模组在哪里刷的
珺毅
期待
马上测试结束,说说感想
画质没得说(开的画质极低,帧率最高),挺流畅的
因为是手机,建筑方面有待优化,吸附方面和调高方面都有待优化
很浪费电,超级浪费电,超级快充边充边玩都要充倒电的那种,不知道是不是我的问题还是说都有这个问题
期望以后双端互通能跟steam也互通吧,因为我端游是steam的😢
最后说的一点是没有性别转换,刚开始选什么性别下个剧本依旧是什么性别(男的差很多意思,女的还行)
希望越来越好吧!
$
:
你描述的很好,真的超级超级耗电
蓬莱寺九霄
期待
七日世界是我经过星球重启,明日之后,黎明觉醒之后的第四款末日开放性世界生存游戏。相较于前面三个,七日世界肝度较低,一般正常休闲游玩没事干跑跑地图捡捡垃圾采采矿之类的就可以满足所需的材料(当然要是想战力提高还是稍稍需要肝一点)。玩法也是过剧情,建房子,跑图,采集之类的没什么区别,地图有传送点可以开,耗费一些时间跑图开传送点可以为后面节省大量时间。一些每周任务,委托什么的也比较简单,交易就是面对面的以物换物,不需要交易场挂东西还要收一堆手续费啊什么的,物价基本不会变动。再来说说副本,副本难度前期开荒较低,单人游玩没有游戏搭子的话可以单通没什么压力。等难得副本来了世界随便找个队一进基本都能过,世界聊天天天都是拉本的刷本的人,奖励貌似是没有上限,毕竟每天打本很久也没出现过没东西的情况。就是后期比较单调,游戏内容重复,最对也就是攀战力,但实际也不会拉开太大差距。怪的平衡也还不错,前期两刀一个稳定,中期三四刀,四五刀的。总的来讲,可玩性很好,赛季轮转会重置,但也会保留一些物资。算是不让你白肝给个启动资金?不过重置基本约等于重头开始,大概不至于到了大后期太过无聊导致一直长草的情况出现了,也一般不会出现打不过的情况。
吴彦祖
:
不会长草?我都玩3个赛季了哪个赛季后两个阶段不长草
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