空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
游戏问题反馈贴
有bug或者觉得需要改进的地方,可以在这里提哦11月24日:今天中午服务器出了点问题,链接不稳定。现在已经修复。
作者来教你怎么上榜啦
听到很多小伙伴们反馈游戏有点难,方块下落速度也有点快,我来简单解释一下。游戏的加速机制是这样的:每一次方块单次消除,游戏都会略微加速一点方块的下落速度。但要注意,如果你形成连击,游戏就不会再加速了哦。连击的条件是,在下一个方块落到沙堆之前多次消除方块。而且,连击得到的分数会有指数级的加成!所以,如果你想在游戏中获得高分,就要想办法多多产生连击哦。最后谢谢小伙伴们的游玩,我去改bug啦
iOS版本上线
iOS版本终于上线啦,关注得小伙伴快来下载吧#游戏安利#游戏推荐
方块流沙无加速禅模式已经更新!
游戏发布以来受到了很多玩家的喜欢,在这里谢谢大家。现在大家呼声比较高的不加速模式和虚拟按键的支持已经上线了。由于我是个人独立开发资金有限,开发不易,游戏又有一定的sdk服务费用,所以会有一些广告功能和解锁的系统,希望大家理解,发现bug可以在论坛反馈我都会看。谢谢大家。
关于玩时间长变卡,操作不灵敏等问题
大家更新最新版就好了,已经优化修改
关于游戏中速度变化有些突然的问题:
我设计的是每次单次消除都会略微增加一点下落速度,combo连击的话速度不变(主要是鼓励大家想办法让消除产生连击)。另外就是每次消除后会减速几秒钟,也是为了方便大家触发连击,因为如果下一个方块在两次消除之间落下的话,就不算做连击了。但是这种设定造成一个问题就是速度有的时候会忽快忽慢,导致容易容易措手不及。尤其是当基础速度很快时,这个不适感更加明显。游戏做下面的调整:1、减小每次加速的速度。(已经
已更新,调整了下大家反馈的速度问题
调整如下:1、减小每次加速的速度。2、从慢速到恢复正常速度做插值,过渡会自然一些。3、调整已经落地的沙堆流动速度,在沙堆变高时流速也变高,能稍微让后半程体验好一些。