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427
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关东煮店人情故事
台服
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.5
427个评价
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
67
有趣好玩
30
画面优秀
18
音效动听
17
玩法设计
15
运行稳定性
14
故事情节
3
广告频率
3
音效音乐
1
资源获取
1
日常肝度
1
无殇
玩过
游戏很不错,你作为关东煮老板,倾听一个又一个的故事,大部分人物是能串联在一起得,慢慢的大家倾诉了也会和解或者找到自己的答案,我最喜欢哪个夜店小恶魔,就是太容易被骗了啊喂,不过她下决心离开东京返回自己的家那里,真的超漂亮的就算不用浓妆也是真正的自己
光Lighter
玩过
这真的是我迄今为止遇到的最棒的收集游戏。
——L桑
.
【小小剧透慎点】
.
本来下载的时候以为是普通的收集人物语句&收集关东煮种类【想吃】,可是在刷了好久都刷不出【没用的大叔】&【女孩】的最后一个语句后让我感觉内有蹊跷 (◉ω◉ )✧
.
本来玩着玩着内心有点烦躁,但是不知怎么的,看着这些虚拟人物的抱怨,感觉这些人和生活中的我们是多么相似,心情也慢慢平静了下来。
.
港真看到【迷之上班族】好感度最高时的那个可怕的表情我内心还是有点小害怕的⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄他也果然不是什么好人,心疼主妇。
我甚至想像【没用的大叔】是不是【女孩】的爸爸?【大雾】
.
感叹一句【没用的大叔】真是完美逆袭啊!结局的照片很有味道!
玩到黑发女孩【忘了官方名字叫啥了】时我又一次【不要脸的】做出猜测:难道…这女孩纸喜欢关东煮大叔?!!【大大大雾】
.
好了不继续剧【b】透【b】了,来做个简短的评分——
【满分10分】
画面:8分【每个人物只有四个表情有点少】
可玩性:9分【怕你骄傲】
暖心度:10分【和昭和系列一样啦】
意外性:8分【翻身没用大叔把歌唱2333】
BGM:9分
好了我要去玩大江户时代的关东煮店了,期待ing
.
——L桑
鹿尤
:
这个是个杀人忏悔的故事
飞羽之白
玩过
带着愉悦的心情用一个月等完了所有奇妙的故事。正在打第二部。
每个人都是一个故事!
每一段平凡都蕴含一股神奇!
人生,是最美的答案!
带着沉甸甸的满足,沉甸甸的关东煮和比关东煮更沉的钱堆离去了。
原来萝卜鸡蛋作为食材的时候是不要钱的啊!
最后想关心一下来夜店的大家,出来吃一次关东煮花了几万块,你家里人知道吗?
壹贰叁大魔王
:
那个是日元啦~( ̄▽ ̄~)~
cookey
玩过
一家小小的关东煮摊位,一盏温暖的灯光,一位位在生活中不同角色地位的人。
我挺好奇“老爹”的家人在哪里。
虽然放置类游戏,就是耗时间的。但是看着他们的烦恼,也会有一种。啊,好真实 的感觉。
耐玩度就要看玩家耐心程度了。至少。我是不通关就不卸载的那种强迫症。
TapTap管理团队
:
这样的游戏,多少都会有些暖心。
君子意
玩过
必须五星。很好地将形形色色各种样人的烦恼表现了出来,正所谓家家有本难念的经。而解决的方法游戏中也都给出来了,那就是率真和沟通。
再说下游戏的些许小瑕疵。作为一个以关东煮命名的游戏,游戏中虽然将各种经典食材都一一罗列,然后就变成了引诱特定客人上门的诱饵,再无丝毫关东煮的味道。再一个就是游戏中的金钱就是一个数字,同样也失去了存在的价值。
终于爆关,感觉还是少了一些什么。既然有独自出没的幽灵少女,为什么就不能有连袂而来的焦孟呢?结局貌似有先后顺序,那为什么不能有同时发生的呢?
总之,此游戏还有很多资源可以利用。另,2也开始玩了,前面所说的问题依然存在,看起来像是新瓶装旧酒,如果真是这样,那到时的评分肯定就不会是五星了。
追加:又下载了gagex的其他游戏,终于明白这家公司卖的不是游戏,而是情怀。无论是关东煮的小推车,还是杂货店的老奶奶,又或者是扭扭蛋,都是记忆深处的东西……
Blood血吻Kiss
玩过
老规矩,先说说优点:
1、作为一个剧情为主的游戏,这个游戏剧情无疑是极好的,人性和社会的探讨都很深刻,温暖又不失理性,+2
2、画面很有特色很有感觉,符合游戏的风格,+1
2、对话框的点点点很有新意(也许吧,这类游戏我玩的不多),+1
=========
好了,接下来开始说缺点,玻璃心请离去
1、整体的游戏性偏懒散,给人一种很无聊的感觉,再休闲也不带这样的—1
2、除了升腾的雾气,画面都是静止图,给人一种很低廉的感觉,—1
==============
总分:2分
以上是我对这款游戏的评价。
我对游戏的要求可能有点高,所以评分偏低,见谅
🍒
玩过
这大概是我认为的昭和系列最好的故事,里面的烦恼或多或少,都是生活中能遇到的。而这里面的每个人,都有让人潸然泪下的性格特征,让你想给他们一个拥抱,或者,一个微笑。他们身后有更多值得挖掘的内容,比如课长和职员所在公司的老板运转着怎样的公司。比如女强人的丈夫(即大婶的儿子)是什么样的人,他究竟有多么温柔?比如那个坚持创业的年轻人之后到底会怎样,他的父母是怎么想的?这些都让人浮想联翩,也许这只是个游戏,但谁能否认,这就没可能是真的生活呢?日子的确艰难,尽力而为便好。对于和服姑娘,我只想说,逝去既然已不能再重来,愿未来你过得幸福。
🍒
:
从他们每个人吐槽内容的次数,就可以看出他们在意什么,抗拒什么,喜欢什么,又不得不面对什么。这个次数的细节设定,真的很棒
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
风行子
玩过
关东煮是一道团圆菜。
为何来客,形影单只,茕茕孑立
谁打翻了桌上的酒杯?
为何每个人的醉容都如此相似?
相视而笑,还是放声哭泣
你都经历了什么……和我说说吧。
人走茶凉,鞠躬送走最后的客。
举杯邀明月一轮,
低头孤单依旧。
谁来听我说说话呀。
岁月辗转流年。
我终生未娶。
你余生未嫁。
我的爱人,你是否还在那樱花树下?
老爹的笔记,终章。
#
风行子
公瑾
:
你的评论让人有舒服的感觉
ADAGIO
玩过
( •̥́ ˍ •̀ू )
现在是高三党。
一开始打的时候就决定全部收集人物的对话和剧情了。
顺利刷完影薄少女、家庭主妇和迷之上班族之后又在老伯和女孩那里卡了很久……最后想想应该是还有哪个重要人物的剧情没有集齐吧,于是一个个去试,然后……原来某人的女朋友就是……
(*/∇\*)(*/∇\*)拒绝继续剧透(*/∇\*)(*/∇\*)
全收集的结果是TRUE END,看到最后那张结局图心里好暖…
这个游戏真的很适合像高三党这样忙碌又需要片刻放松的人。
讲真很喜欢影薄少女这个角色……然后还有各种人之间的羁绊和纠葛、喜欢与怨恨,人情故事的味道就是在这里满满地溢出来的。
游戏制作者的目的毫无疑问地达到了。这确实是一款「令人感动」「治愈」「温暖」的游戏。不管是剧情还是人物绘制都做得很用心。
游戏的玩法有些简单,不过全程并不烧脑。也许这就是「人情故事」可以赚足玩家好感度的原因吧。
木风不是枫qwq
玩过
满腹的牢骚
生活的压力
每个人都把真实的自己发泄了出来
家家有本难念的经
每当抱怨响起 我就好像变成了那位卖关东煮的老爷子
倾听着每个人心中的苦闷
虽然我帮不了什么 也无法说什么话来宽慰他们
但是 说出来心里总会好受的吧
人都需要被理解
我们有时候也确实需要像老爷子一样
做一个倾听者 让他人得到解脱
每个人有每个人的故事
当我们最后解锁了所有结局
我们也会发现 这个世界原来这么小
一家小小的关东煮店
人们喝的酩酊大醉 不顾形象
但是心里却由冰冷变的暖了起来
人生漫长
冥冥之中自有定数
谢谢你老爷子
教会了我这么多
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