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一口气修仙:炼丹吐纳破境锻造寻找古宝领悟功法从炼气到登仙
测试
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
9.2
271个评价
带图
41
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
物超所值
32
有趣好玩
25
轻松护肝
9
玩法设计
25
运行稳定性
10
资源获取
4
广告频率
2
操作体验
2
日常肝度
1
音效音乐
1
UI设计
1
学海无涯回头是岸
游戏时长 22.8 小时
整体而言比较单调,通关也快,我这22个小时一多半都是在真仙境,在这凹装备,作为一个系统不多的小游戏,通关时间短反而是好事。我现在是除了装备以外全满,167战力,预测游戏真正战力上限不到200,可惜装备还是差点。之前买一阶资源刷古宝增益的时候,看到了一件2条属性全满的金装备,可惜后面造了两万多个10阶装备,出了215个金,没一个全满的,我本来以为有一个单独的概率出全满装备,现在来看要么没有,要么这个概率非常低。爬塔的话2000层不是上限,后面还有,有55%闪避的话理论上只要打怪有伤害就有机会过,但是意义不大,前期可以靠爬塔的资源加速,后期爬塔那点真是毛毛雨,专注修为就行了,我看评论区还有4战力的真仙(笑)
Mpo😇
游戏时长 51.1 小时
50h通关
制作较为粗略,容易玩腻,后期大量的经验让人望尘莫及,战力阶段都非常明显一个单位差不多一个境界的战力,就是升升功法然后锻造装备跟炼制丹药,法器方面后期金币多了都是满级,但是有一个非常大的非人类,装备只能一次一次锻造并且1秒一刷新,不像丹药可以100次一次性炼制,导致法器给的增幅根本用不上,要练几千次的装备才能吧法器给的属性叠满,总的来说路还很长不知道作者能否看得到,希望多多改进。
服服服
:
正版才是真的望尘莫及,玩3年都升不到满级
尘余人
游戏时长 5.9 小时
简简单单的休闲小游戏,在上班的间隙拿出来随便玩玩,没有广告很好,缺点就是太过简单了,有几个小小的意见想要提一下,虽然已经是很久之前的作品了
首先是系统太少了,玩法不够多,可以加一些系统比如押注,压多少金币概率翻1倍3倍5倍10倍,也有概率归零,类似这样的辅助玩法?
然后就是装备那边,1秒自动的CD还是有些拖沓?后面几万材料要刷老半天,这个界面要一直放着挺麻烦,可以做一个比如 炼器100次! 这样的东西,可以随着境界提升慢慢解锁,和丹药一样只显示颜色品级,配套做一个一件出售的东西,自选一键出售白绿蓝紫橙装这样的。
最后就是飞升后就怅然若失了x一下子就一点玩法都没有了,有些小小的失落?
大概就这样,总之这部感觉还是个实验性质的东西,希望作者多多做点这种的,蛮有意思的
...
:
我这里还显示要预约哎,朋友你是在哪里玩的呀
User110591384
游戏时长 7.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好修仙游戏,使我元婴旋转,完全可以当做一个没事就掏出来看看的游戏玩,全程单机无广无氪,每次上线刷刷装备,升升境界,爬爬塔,慢慢就到真仙了。
可惜的就是游戏内容偏单调,到了后期可能会略显无聊,但是就是很纯粹,很简单的修仙小游戏,如果被其他游戏繁杂的操作和无尽的肝度虐怕了,完全可以来体验一下
透过风看你
游戏时长 110 分钟
作者大大赶紧出一个max购买max炼丹炼制max升级功能,100的刷巨慢。
搞出来以后再搞个联网的速通榜单战力榜单,这游戏人气不就来了嘛[表情_酷]
酌焰
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
为什么没有点一千,一万的,知道机制后有点无聊,可以一直无脑点,最大的就是按钮就是一百太费时间了
无限金币办法:卖密药可以赚差价,就是只能炼全白的那种药,点点点,修炼冷却的时候买买买就行了
酋长大人
玩过
游戏内容很少,很简单,可玩性方面需要狠狠的加强。给5星是因为ui简洁明了,没乱七八糟的氪金和广告,一股清流。期待更多的玩法与内容。
看看
物超所值
的人是怎么评价的
飞天小高会看见结城理吗
玩过
推荐:
可玩性
玩法少了,但作为打法时间的挂机修仙游戏已经非常不错了,已经打败太多同类型游戏了
想静静
玩过
推荐:
运营服务
说一下体验
第一无广告无内购、游戏内容也不复杂,战力增长就是用金币换寻觅令然后去古宝抽,或者买功法,或者炼丹炼器配合古宝
第二图片不错,现在的Q版有点腻了,这游戏的图片风格也很有感觉如果有图片下载功能我会考虑下载收藏
第三炼器、买资源有点烦,如果有万倍购买和万倍炼丹/炼器好很多,我都是真仙后买一阶的兽材刷,挂了一晚上才刷满,但买妖丹兽材真累,一次一百个,真仙后妖丹要8W+,兽材4W+,还有古宝也是没有一千抽吗
这游戏我以为挑战2000层满顶,没想到上面还有,我现在战力基本到顶了,刷了一晚也刷不到好装备了
官方
绿豆汤001
:
感谢体验!目前暂定是做个一口气通关系列,希望每个游戏能带来1~2天的快乐! 建议收到!我想想!有机会优化下!
御风
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一天干完,升仙真的挺有意思。怎么说呢,五分钟一次的收菜游戏。首先来说,无内购,无广告,已经是极度好评了。至于其他部分的建议,道具系统,虽然方便,到了上一个层次就可以把低层次的物品全部卖出换为通用货币,但时间长了感觉也略显无趣。资源产出不可控,妖丹的需求量远大于材料,所以基本上就是刷一身紫装,然后材料全卖,换钱买妖丹,再炼丹,卖掉低品质的,接着炼丹。装备也难刷,金装的概率相对来说还是低,如果有类似,提高金装几率的道具,可能会更有意思些。但瑕不掩瑜,画面简洁,这是款好游戏
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