爱!屋与工坊

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官方入驻
8.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
8.946个评价
嘴替发言1 带图3 长评2 游戏时长 1h+好评差评
官方雪人头套电脑桌🦊 : 小游戏版本已经上线了可以直接玩呀!app版本的话可能得明年了
官方雪人头套电脑桌🦊 : 您好,这个需要看tap版本的和微信的运营商是不是同一家噢。如果不是同一家的话,可能数据就不能同步了/(ㄒoㄒ)/~~ 目前看起来的话,较大的概率不是同一家🥲
官方雪人头套电脑桌🦊 : 诶嘿嘿,番茄抖音那边现在就是在边运营边根据反馈调整噢。tap这边是希望能上线一个相对完美的版本。所以如果有任何对于游戏的反馈都可以和我说哒😉我们还在不停的调整中
长生
期待
官方雪人头套电脑桌🦊 : 最近在做微信小游戏的移植了喔!应该快了吧。就看app和小游戏哪个先上了
官方雪人头套电脑桌🦊 : 在谈发行了喔,很希望能在年前上线呢。我们努努力😉
璐璐
期待
官方雪人头套电脑桌🦊 : 嘻嘻(●'◡'●)
官方雪人头套电脑桌🦊 : hi,袋中爱的美术风格我们在立项的时候确实觉得是值得学习的噢。但除此之外都没有抄噢。从玩法到物品都没有的。让你不愉快了很抱歉。我们争取未来能做出完全独一档的产品😉
因高专业度入选icon-wow
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
内容比较丰富的模拟经营游戏,有操控的主角,易用性方面略差,操作体验有些疲累。模拟了一家首饰店的经营,从原料开采到加工出售的一整条经营链路。自动采集是个不错的设定,但有一些逻辑问题。家园的物件种类很丰富,可以体验到装饰的快感,有一些ugc的属性,也是资源消耗的一大出口。
养成内容深度较好,除了常规物件替换升级,也可以收集家具和角色外观。遗迹也是可升级的,与探索玩法相关联,是第二经济链条。
2D美术品质很棒,画风很特别,简笔画中透着一些童趣,目标用户可能是女性或低年龄段玩家。场景配色看着很舒适,第一眼印象非常好,而且部分角色可以留下较深的印象。
问题和建议:
1-自动采集功能的AI逻辑似乎有点问题,默认全部采集的情况下,会来回跳采集点,而不是挨个采集,浪费不少时间。
2-遗迹这个场景的世界观与首饰店关系不大,硬按在一起有些牵强,而且涉及到一些古董方面的东西,有一些文化向的风险。
3-锻造台不能连续锻造,店内的大部分操作都在这方面,而且都是重复操作,建议可以引入自动化功能,减少操作疲累。
4-销售还需要手动一个一个点,这也是挺重复的。比较奇怪的是,既然首饰都需要手动出售,那么收银台收的是什么钱💰?难道是顾客的咨询费吗?世界观上说不通。
官方雪人头套电脑桌🦊 : 好中肯,这几个建议我们都有点语塞了👌 1. 自动采集说的有理!我们之后调整遗迹玩法的时候会调整的! 2. 谢谢,我们之前没想到文化方面的风险! 3. 初衷是想让玩家更多的操作,但确实没有考虑到许多玩家的游戏习惯,我们会斟酌的。 4. 收银台收的钱是展览文物的类似门票费的感觉,但确实可能有牵强的部分昂哈哈哈。 感谢专业的反馈!我们在测试结束之后也会再捋一捋调整调整的😉
可爱的麻辣烫
游戏时长 12.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了三四天,游戏总体来说是很不错的。游戏内容总结:在矿山挖矿后做成首饰卖给客人赚钱,赚的钱可以用来装修自己的房子或者买衣服配饰等。我个人而言,优缺点都有,以下简单分享一下。
优点:
①画风很可爱,特别是可以自由装扮自己的形象这一点我很喜欢。个人的皮肤眼睛等颜色都可以自己设置,发型、衣服、鞋子等都可以挑选,款式种类也是比较多的,个人形象的自由度很高,棒~
②挖矿做首饰卖给客人的这个玩法比较新颖。(夸夸首饰设计得很漂亮呢~)自己开了家首饰店,亲手去矿山开采并制作成各种各样的首饰,然后卖给客人赚钱,体验感佳,没有一成不变的消消乐或者合成,这一点让我很惊喜。
③装修小家很温馨,还可以购买不同的户型。特别是卖出了很多首饰,然后第一时间购买了心心念念的家具,并且放在了自己的小家里,成就感真的非常高!
④夸夸作者的改进速度,前两天玩还没有自动采矿,昨天突然发现有了,感谢作者的辛苦更新~
⑤不用氪金,不过如果是我个人而言,希望正式版本可以小小氪金,因为不喜欢广告haha~
缺点:
①希望可以把家具服装都一次性呈现出来,可以设置到了等级再开放购买。因为我在装修小家时总是在买了一件比较满意的家具后,又在下一个等级发现开放了更合适的家具,然后又要重新攒钱换新家具了。
②开采矿山时的自动采矿能不能再改进一下,可以设置自动开采某一类矿,因为背包的容量有限,有时候仅仅是缺少某一类矿石,不想采别的占据容量。自己希望可以平衡一下首饰所需要矿石的种类和数量,因为总是某一类矿石很多但某一类又很缺,不好做首饰呢。
③首饰店的客人总是想买我没做出来的首饰。😭😭是我运气不好吗,有时候体力没有了,或者是需要的矿没了(比如紫水晶)矿山的姨姨也没得卖,就只能拒绝客人,看到心碎的小心心真的很难过呢。如果可以能否加入类似“商城”,可以在里面购买所需要的材料。
④首饰店可以增加“聘请”功能吗,请一位员工帮我把首饰卖给客人,有材料的情况下可以帮我制作一下首饰,好想沉浸在矿山里或者是装修小家呀~~
⑤小红点点:希望可以改进不要每一个新家具都有小红点点,可以把点点只设置在大类上,比如新的地毯出了,可以只在地毯那个大类上出现点点,我们点进去地毯大类时,小红点点就可以消失啦。因为点进去我们就可以看见出的新家具的样子,一个个点开新的家具太多啦。
以上~感谢作者大大开发的游戏,希望可以尽快出正式版本,真的很喜欢呢!
官方雪人头套电脑桌🦊 : 感谢您的喜欢和反馈!我们也想快点上正式版!目前是想先把能优化和改进的都多改一改,这样正式版才不容易出问题哈哈哈。 - 氪金需要版号噢,我们在积极筹备申请了。但是吧最快也得明年了T-T - 把家具服装隐藏起来主要是想增加一些神秘感,我们在商量是否要出一个家具出售功能。届时应该能很好的缓解这个问题 - 自动挖矿只挖某一类矿收到挺多反馈的,我们明天就准备做这个,但是我们只能做成优先挖某一类矿。因为如果是只挖某一类矿的话,挖完没有找到下楼的按钮的话,就会停住了。这样就没办法完全放手挂机了。 - 客人的需求是随机的,不是运气不好,但确实体验不佳,这周也会想办法改掉的!其次咱那个遗迹每一层不是有个石碑吗,点开石碑是可以花费极少量“金钞” 刷新当前层的矿脉(五层或以下才有,是周六刚更新的功能) - 工坊的自动化锻造和出售有在计划,但由于目前需要调整的内容挺多的,所以这个功能一直在延期,哈哈主要还是它涉及到的细节比较多。 - 红点问题收到啦,我给程序说一声😉