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扫雷
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
642个评价
嘴替发言
1
带图
125
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
113
画面优秀
12
UI美观
7
运行稳定性
63
广告频率
41
滑天下之大稽
游戏时长 15.5 小时
一.到最后总有几个是要猜的,平均5把里面有3把最后要面临2选1。
二.长按的设计像坨史一样。经常单点时因为长按放旗的设定而失效。导致经常出现没点到的情况。对追求速度的玩家十分不友好。建议直接取消。
三.ui简洁美观,相比同类扫雷游戏来说,是非常符合审美的了。
芙劳沃尔.冯.莱尔滋
:
数学不好是这样的
沁oO
玩过
推荐:
可玩性
很经典的游戏了,小时候上计算机课都玩过吧
那时候还小,懒得推理,就把格子数调到最大,雷数调到最少,然后先点中间再点四个角,享受“一键清屏”的爽感,不然就是把雷调到最多,格子数调到最少,享受另一种“一键清屏”
心血来潮下回来想体验一下小时候最纯粹的快乐
也尝试着推理了一下,只能说还不如小时候的乱玩来的好,只能说
小时候:运气游戏
长大后:运气游戏
💤逸
:
我咧个运气游戏
晓栩
游戏时长 8.1 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
勉强
玩法上太多无线索二选一,全看运气。
游戏运行经常开局卡壳,不能进入(也可能是我设备有问题吧,但哪怕是15年的手机也能运行扫雷吧!我这起码是去年买的)
然后就是广告,千万别看,看了只能清后台。真不知道你设计这个看广告是为啥。当看广告对游戏一点帮助都没有的时候根本不会有人选好吗。(点看广告等于一分钟后清后台重启游戏)
好处就是画面挺流畅的(其他扫雷游戏给我一种上个世纪的感觉)
然后是游戏界面基本没广告,不会出现点错的情况。
这两点达成已经是一个不错的扫雷游戏了(全靠同行衬托)
🎮可玩性:
补药啊
:
dl,九宫格经典二选一
因玩家喜爱入选
困
游戏时长 2.1 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
太好玩嘞 这种推理的感觉真的很有意思
🆕创新性:
地图挖空后多了不一样的固定判断方式 很有乐趣
🎮可玩性:
不错 没有人会懂我往后推了八步来反证这里是雷!!!
🌃画面音乐:
像素感 可爱
好了考试周在玩扫雷的也许就我了,
放只皮克勒斯祝我考试顺利,
困
:
喜报我通关了,
。
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
玩了八个多小时了,试过别的扫雷,来评价一下
1.画面
我最满意的地方,看了那么多就这个扫雷最符合我审美(?)总之很舒服,喜欢,三星里有两星半是这个得分
2.玩法
玩了这么久的确是和其他评论一样的问题:全蒙。我玩了这么多局基本上十局里九局是开头就踩雷两秒就重开,剩下一局最后二选一,总之有点累……
第一次写评就这样吧,反正没网的时候,无聊的时候这玩意还能给我点乐趣
区分
游戏时长 2.2 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
首先—点就是玩法上面与普通的扫雷一致但这也是我话5星的原因那么多的改版但我认为还是原版好玩
第二画质:具有普通扫雷较好的画风也很适合年轻人
第三广告:死亡后有2次的看广告复活也可以不看没有突然的广告弹出也算是优点毕竟开发者也要吃饭
综合:优秀
🎮可玩性:
与普通的扫雷无异
偏独
:
为啥我不能看广告复活
无敌的派蒙
游戏时长 49 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
整体我觉得还行 但是经常因为忘记点红旗然后输了😭😭😭我觉得可以改一下红旗按钮的位置或者操作方式
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
不待不待胶不
玩过
我觉得作为一个推理型的游戏,尤其是让玩家靠思考一步一步推理解出来的游戏,是不应该出现最后一步让玩家二选一才能过关的状况的。假如最后一步选错了的话,还要看一个广告才能享受最后过关的乐趣,不至于让前面花费的时间打了水漂,我觉得这和变相强制看广告没什么区别。
hapcorn
:
扫雷都是这样,windows出的第一版就有猜,你可以忽略广告,炸了就是炸了,反正获胜概率也不低
彳亍不了一点
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的很好玩!很经典的玩法,不过没有新手教程。所以我在这边和一些新手讲一下怎么玩扫雷!如果有错误请告诉我,我还是第一次写新手教程,大家能看懂就最好了!
1.扫雷主要是看中间的数字,数字表示的是以数字为中心周围九格的雷数目(p1)
2.红旗可以标记雷,被标记的地方无法掀开。可以有效防止误触和忘记雷的点。
3.一般开局可以先随机点,第一个就踩到雷的概率很小,不过这个就像猫咪会杀死你的概率很小,但绝不是零一样。真的一下就踩雷的话倒也挺幸运的
官方
sidooh
:
感谢大佬的支持!教程写的很棒!
HP -100
玩过
非常经典的游戏,可以摸鱼的时间来一把,益脑解压。有急事也不用担心耽误事,放下手机回来后可以接着玩。
以前上学的时候玩电脑上的扫雷,不知道规则,乱点一通,玩成了无脑点击游戏。现在了解了规则,玩起来便有了思考推理的过程。根据自己的推理一步步消除区域的感觉,很享受。从第一次60雷要十几分钟小心谨慎才能完成,现在已经可以几分钟就通关,虽然和很多大佬还不能比,不过对我个人而言已经是相当大的进步了。
手感方面还可以,拖动的时候不会误触翻牌,这方面做的是挺好的。
界面是简洁的纯色,图标是像素风,这两点都比较符合我的喜好。
可玩性:
每一局都是新的局,根据翻牌数字的数量,逐步推理雷的位置和安全位置,可玩性是可以的。有经典模式和关卡模式两种模式,我个人比较喜欢关卡模式,偏好这种一点一点提高,胜利的过程。一局完成后,还可以看到自己的技术数据,这些都是不错的。
画面音乐:
画面风格上是极简风,搭配像素风的图标,对我来说是不错的。音乐是没有的,感觉可以加一个安静的音乐。
最后提点建议吧:希望加上问号的机制,这样可以比较还原经典,而且有的时候脑子不够用,确实是需要它来辅助一下。 另外希望添加一个比较柔和的背景音乐,感觉这样玩的时候可以更放松一些。
荒
:
怎么玩不了(・_・?)
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