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小虾米战三国
先行服
官方入驻
8.5
Hi,Tapper
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近期趋势
8.5
82个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
26
物超所值
14
福利丰富
12
剧情跌宕
8
轻松护肝
7
氪金付费
12
我
卧龙测试
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
我是从去年国庆节,闲的无聊,在tap上找到了这款游戏,挺好的;玩到现在也算是有了一些心得,对于不同阵营的玩法呀,武将选取,宝物的搭配都有一定的理解了,总体评价很好,可玩性很高,适合长期玩,除了开局需要探索的东西比较丰富,需要多花时间,后面基本收收菜就可以了,当然你觉得一个阵营不过瘾,想要多开坑也不错,我自己就开了几个服,试试不同阵营也挺好的。
有很多朋友都做了新手入坑介绍,不同阵营的武将配备呀这些,我就不做赘述了,只有坚持下来,到了二阶,三阶,即使你不氖金也可以凭借自己的理解玩出不同的体验,你也可以成为大佬。
最后祝大家玩的愉快,每天都能拥有好心情!
Break a leg in your game today.
🔖运营服务:
很好,很耐心❤️
九幽仙尊
:
要那多角色氪了多少
李言蹊爸爸
卧龙测试
推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
游戏挺耐玩的,开局福利很多,官方群讨论热烈,整体来说是一款不错的游戏,元素比较多,整体三国剧情的描述水平很在线,任务过的不枯燥,各种活动穿插其中,前期可以肝一些,1阶以后每天就是固定清任务了,半个小时就能清完,对于时间多的玩家来说,可能会遇到不知道干什么的情况,希望策划可以考虑增加一些任务或者其他元素。白嫖和氪金都有的玩,看个人选择。
缺金缺怪缺素材
卧龙测试
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
一直在玩各种三国游戏,这款是目前觉得比较好的游戏了!游戏可玩性高,每个国家的武将各有特色,都有可玩性,不会出现所有人都玩一个阵容的情况,这是我玩游戏最喜欢的地方!肝度不高,氪度看个人,每周都能够更新优化游戏和活动,希望再增加一下游戏内基础资源的产出就更好了!
冷暖自知
卧龙测试
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
原先就是看着哪个游戏评分评价高和人数对比来选择的游戏,有幸选择了这款游戏,没有让我失望,可玩性耐玩性都很高,剧情也是按照真正的三国志历史而来的,一边游戏一边继续深入学习三国历史,不错!强推!给客服的一些建议也会积极的采纳,可性一直在升级重视众多玩家的集体意见,很好!好的游戏一定要成长更长久!😁
Dear Mr.J🌈
卧龙测试
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为个朝三暮四的摸鱼党,这款游戏我算玩的时间很长了。首先福利真的很不错,本人要求不高,元宝在基本克制不抽卡乱买道具的情况下每天都不会空另有增加。画面、操作和剧情比较中规中矩,有时候需要带点脑子玩,很可惜就是测试到今天老服并不能留下很多人,倒也是反证个别副本很磨人也有卡战力的情况,就我个人而言倒是可以接受。不过还是需要抱怨一句,不死劫的概率给我调低啊!!脸黑怎么活!!
樱落
期待
抽卡体验:橙将不会难出,但是红将有点难,100抽保底,身为零氪的话红将也很难升星,虽然元宝也能抽武将但是需要元宝的地方不止武将而已,我目前玩两个号一个号前面出的都是魏国居多所以就玩魏了,但是另一个号前面十次暂存出的感觉都是不太需要的,所以还挺纠结要在哪个阵营定下来,不过有个心愿算是缓解了抽到不需要将的概率这点还是挺好的,加上有阵营池子,就算前期的武将很杂我也相信经过沉淀可以找到适合你的阵营
🕹️耐玩度:是耐玩的,闲下来就能玩,也不算很肝每天还是很期待上线的
其中我觉得最特别的算是剧情了,玩家可以看到最真实的历史,可见官方对于剧情方面下足了功夫,当然你如果纯粹享受游戏的乐趣官方也很贴心的给了跳过按钮
游戏里的客服也很好,在群里面有人提建议客服也会提交意见,他们是真的想让游戏变好
八卦阵在里面我觉得也是个特别的玩法,玩家需要深度了解兵种之间的克制关系,每关达成三星的条件都不相同所以需要玩家有深刻的游戏理解,但我提一下意见:八卦阵是需要角色要有一定练度的,所以对于我有点强迫症的来讲,有些关卡就是达不到三星的条件,还是很难受的。我觉得如果是官方给出一系列系统武将,需要合理搭配才能过关但过关方式不止一种的话感觉也挺有趣的,因为用的是自己的武将我们很难评判自己的武将是否到达三星的合格线,这种不确定性,对我来讲查攻略吧,但是我发现查完攻略也三星不了后,那就有点难受了。
最后总结一下,游戏很好,福利因人而异,我这种养老玩家来讲福利给的算多的了,反正每天几分钟,战力慢慢提总会有傲视群雄的那一天(还有我希望每周的活动可以保留一下,比如仓廪府库,不然最后的宝箱要拿到对于零氪来讲是不可能的)
就是要多开
期待
作为一款放置类三国小游戏,还算不错。
游戏福利比之前版本好上不少,游戏也优化了不少问题,不过内容的丰富程度和部分玩法体验上还欠缺些,游戏基本框架还是不错的,混服虽然之前有各种问题,依旧有不少人熬了很久,而且从这次Tap独立端公测不少玩家的入坑和反馈看也还是可以的,希望后续制作方更新能跟上。
游戏属于长线养成,除了部分玩法外每日耗时不多,养成时心别急,就是熬,除了红量力而行,其它该有的都会有。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
幽明
期待
之前是看评分高进来体验的,玩下来感觉还不错,可玩性还是比较强的,整体好评。
优点:
1.剧情有趣,主线和支线剧情都很有内容,历史感强,可以结合历史一边对照一边学习
2.各阵营可玩性比较强,我目前已经玩了两个阵营的号了,要不是精力不够还想玩第三个
3.操作性不错,很多关卡需要琢磨和手动操作
缺点:
1.阵营平衡有待提高,魏国典韦有点过于强势了
2.红卡给的有点少,月卡基金党想要培养一个核心红将得攒一年的时间了,周期有点太长让人心累。
胡大山
卧龙测试
推荐:
可玩性
这游戏战力系统很不错,耐玩,但是画面还是内容充斥太多还是什么东西感觉有些繁琐
星
卧龙测试
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的强力
推荐,在当前市场环境下很良心的游戏了,不氪金也能送红将,福利很好,可玩性也强,内容丰富
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