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评价
41
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一百块钱的梦想2孤岛
测试
5.6
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近期趋势
5.6
41个评价
全部评价
全部平台
带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
11
运行稳定性
6
音效音乐
1
芙芙
游戏时长 71 分钟
推荐:
可玩性
玩完了,怎么说呢,有个逃出小岛的按键,,好不容易凑齐了木头和帆布,然后准备离开小岛了,最后有一封信,点击查看,然后看完后,说是离开可以,但是不能回头看小岛,最后我噶了。😅
🪵系统丰富度:
感觉可以多增加几个项目,或者增加几个突发事件,然后扩展一下,比如离开小岛的我们继续生存啥啥的。
光明的翅膀
游戏时长 50 分钟
额。。。一个半成品,每天就是工作吃到睡觉工作循环,一天最多可以打两份工
某不知名文字游戏爱好者
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
睡觉的时候就蚌埠住了
跳过键都不给做……pc睡觉我看着他睡觉……
这钟睡七小时大概能转个半分钟吧
玩不下去……
斯瑜
游戏时长 54 分钟
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
可玩性一般般,没有什么创新型互动性,我是边追剧边玩完的,作为一个用淦打发时间的游戏还行,54分钟日复一日的操作成功逃离
句号
玩过
没有游戏性啊,而且连音乐音效都没做,我还以为我没开声音
じ★ve黑♠桃丿K
玩过
游戏都进不去了
风起寒渊
玩过
一般 蛮无聊的 一堆错别字……
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
清河
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可能还没弄完内容有点少,还有每日工作刷新有bug,我没存档退出重新刷新,工作那边会有重复的工作。
🪵系统丰富度:
(1)可以给工作内容加随机事件,比如高楼清洗有可能摔下去(工资-医药费),或者工作有几率解锁隐藏工作,可以更了解这个岛的事情。
(2)可以让每个职业上班有类似跑团的剧情,比如商店售货员(晚班),店长要求闭店前1、把货架补满2、打扫店内卫生3、去仓库清点库存4、统计今日收入,店内只有两个员工,“我”需要选择两件事来做,如果是1大概率无事发生,小概率碰到与恶魔相关的物品血量-30%,小概率捡到其他顾客漏的钱。
诸如此类的内容,或者有其他想法丰富内容也可以。
夜空
玩过
ui还可以,建议多几条赚钱的道路,多一些属性值呀,什么属性值对什么工作有加成,还有体力值,目前的玩法就打工睡觉买东西,继续加油吧,发展空间还是挺大的
✐✎✏ℳℓ爱ℳℓ疯
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
蹲坑小游戏 还是比较喜欢这种类型 但是游戏玩法太少了 感觉有点半成品意思 你这样我很难评价 看了眼厂商 就两款游戏 可能厂商也有他的难处吧😂 希望后续有所改进
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