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8.4
2185个评价
带图
361
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
336
轻松护肝
20
物超所值
16
画面优秀
12
音效动听
9
运行稳定性
425
玩法设计
177
广告频率
76
操作体验
17
游戏平衡
11
音效音乐
9
资源获取
8
画面视觉
6
UI设计
1
方法
玩过
无需多言,就只推荐拿紫弓前期一直拉伤害,不要拿血量和飞剑或者宠物,没用,打到两万三左右开始怼血条,小怪打不死也没事,大怪有的可以直接从旁边过去,没箱子但不掉血,再往后等到箱子里的加血按照b的方式加的话就直接撞,撞完拿血相当于不掉
Orz
:
电脑上面主流是蓝弓。选择蓝色弓箭以后加飞剑就行了,选择戒指选飞剑加倍到后面飞剑就自己打完了只要捡箱子就够了
月牙形的薄荷蜂蜜
游戏时长 2.6 小时
耗时2.6个小时满成就毕业。只是无意间点开然后没想到会耗费这么久时间玩。
就是大家看广告能看到的那种视频游戏,比那种脑残广告里的要有点难度,但是玩的还是蛮开心的。玩家可以通过打怪收集金币去商店升级相应功能(生命,技能等等),游戏中击败怪物或者路过围栏都可以获得相应加成。有三种弓箭可供选择,红蓝紫,对我来说难度从难到易应该是红>蓝>紫,感觉可能有很长时间都在攒红的成就,本来想一直刷新选同一个完成成就的,没想到红剑反而是最难触发的,可能重开了三四遍才拿到吧。
游戏界面简洁,游戏广告也蛮不错,不是摇一摇广告感觉还是可以接受(开屏无广告,复活可以选择是否观看广告)。但是一旦剑和箭数量增多,感觉到一万多就会有点掉帧,本来以为是我手机在充电的问题,看了评论发现大家或多或少都有这类情况。成就开局六倍加成真是一直在刷,一个鸡肋的地方有一个六倍加成就算遇见也不算满足成就(但是忘了是六倍啥了)。
就是大家广告能看到的左右选择加成小游戏,对这类休闲小游戏感兴趣的可以游玩。
手机用户82805577
:
有啥难度啊,第三把就通关了
氚氘
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
怎么说呢,大家在其他平台推送的广告中经常见到类似的玩法,但点进去之后总牛头不对马嘴,今天终于让我玩到一样的了哈哈哈哈哈哈哈。游戏一开始没有初始道具前期很难,打一两把之后用成就换来的金币买点东西,把前期过渡过去,后面不用手都能玩,玩到后面只能说数值爆炸了,我的手机帧率也从稳定102掉到只剩二三十帧,哈哈哈哈哈哈哈哈哈你敢信,其实玩起来确实蛮爽的,但只能爽大约五分钟吧,后期你的伤害来到兆,但怪的血量也呈几何式增涨,特别是有攻击手段的 boss,后期由于攻速过快,加上你的帧率过低,地图太窄等原因,你是躲不掉的哈哈哈哈哈所以后期轻轻松松就霍霍完了你辛辛苦苦攒的几十兆生命值。其实到后期游戏又回到最开始了,只是单位加了一个找而已,真正爽的体验是中间过程,像我坚持到大约一万四千分就挂了,别看你的伤害离谱,其实还是会死的哈哈哈哈哈哈哈尤其是有一关最后 boss 有240兆的血量,那个时候我就已经不太想继续打了哈哈哈哈哈哈哈
总而言之,很不错,让我体验到了广告里的小游戏。这种好奇得到满足的感觉谁懂!!
生日与可乐
:
我16000多分 后边10多帧 玩不动了
伪装
玩过
在Steam玩过,感觉手机简单了好多。
个人还是推荐紫弓,蓝弓和红弓都需要大量走位,不适合我这种懒人。
紫弓在6000左右就可以挂机到10000分。
想多打点分数就把画质调到最低,就不怎么卡了。但是超过15000分还是会很卡。如果成就已经解锁了,就尽量不要拿飞剑和宠物。
紫弓的好处就是最终boss只需要拿伤害翻倍即可,蓝弓和红弓还要拿数量翻倍,毕竟麻烦。超过15000分就拿血。
15000分之后打不动就吸血苟命,小boss直接撞就行,然后刷新拿血。
基本上后期boss都是撞掉拿血,25000分左右都没什么问题,再往后损血太多需要躲boss的远程攻击。不躲还是挺痛的。
猪有屁av
:
我都是直接挂机
妄想综合症
玩过
之前steam上闲逛偶遇了这款作品,一款竖屏射击+肉鸽的小游戏,而且弱化了竖屏射击常有的躲敌人弹幕元素,因此总体来说非常好上手,也不会高血压或者卡关。
最惊艳的是,把网上小广告上的“碰牌子吃到buff”这个设计巧妙的化用了过来,做成了肉鸽的体系build选项,非常具有趣味(以至于后面网上冲浪看到垃圾广告甚至想看完整)。
当时在蒸汽上收获了极高的好评如潮,我也沉迷了一晚上,不过毕竟是肉鸽嘛,后面也没深入游玩。
一码归一码,那毕竟是蒸汽版,在tap上玩了下手游移植版,虽然玩法、画面、音乐完全没变。。但是总觉得哪里不一样?
是不是有bug还是咋的?怎么我血越来越多?怎么敌人被超远一剑秒杀?怎么我不停掉帧手机发烫?
我这才开了第一局就一直死不了,很奇怪的是,我似乎是在寻找怎么死,双手离开屏幕放弃操作,但是反而越来越所向披靡?
呃,应该是。。哪边数值没调好吧,鉴于此扣一颗星,整体五星还是蛮推荐玩玩看的。
User34214112
:
什么移植版,独行侠也就是游戏作者上线游戏的时候是电脑,手机一起上线的,只能说是taptap整了一个下载的地方
无谅不自
游戏时长 58 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
完了十分钟就玩明白了,这个游戏无脑选紫色的弓箭就行,他是加伤最高的,后期别的弓箭也不会爆出来了,只爆紫色弓箭,宠物也就前期有点用处,后期跟没有一样,御剑也是前期物品,后期打出的伤害感觉还是要靠弓箭,这个前期多选距离,后期多伤害,多选减御剑cd,御剑数量,射击频率和速度,生命值后期最好选,因为后期怪是真的肉,选那个撞人减伤的,小怪别撞,不值得,撞boss才是最好。
╰つ缈语ミ怡
:
龙刷的多的话很猛,弓箭还是有上限
snowind
游戏时长 39 分钟
总体来说是个不错的游戏,但很多地方都需要改进。
第一,玩到后面容易卡,也不知道是不是我手机的问题,但真要玩到那种满屏都是剑的时候估计没有什么手机能不卡。
第二,后期无事可做,只要你点个吸血,到了后期你就已经无敌了,挂机都可以,后期怪的坦度远远比不上你输出的速度,哪怕是boss连屏幕都没出就死了。
第三,金币在买完东西后完全没用。
第四,强度不对等,无脑选分叉弓就行了。
萧笃
:
真烫手啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
鸡你太美
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
尤其是真的就特别厉害,特别的好玩就开局,你必须先点紫弓,把子宫,然后就一直点一直点,如果没有子宫,你就看哪个比较好就点哪个,我当时我就是看评论,听到你们说那个就是点子宫,然后我就一直点,然后我那射速还有射速距离,然后我都一直杀死了很多怪,大boss,我三秒就打败,我的父数都已经7000多了,我都没想到,想死都死不了,完全就是解放了,双手,不信你可以去试试,就那个商店商城里面,里面我都没怎么点
汐
:
《子宫》?(没玩过)
炽流火
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游玩10分钟死了两三次大概明白了,迫不及待来写评论。以上,已经不可能死了,生生玩成一个放置类游戏。分享一下自己的经验。
游戏流程是先一个精英怪(随机掉落强化),然后几个boss(随机装备三选一),最后一个大boss(随机宝物三选一)。然后每个boss之间都有一堆小怪(随机掉落强化)。
主角的装备为弓箭、飞剑、狗、凤凰。弓箭是持续输出,但攻击方向单一,需要左右调整攻击位置。其余三个都是自动飞出去攻击,但有一定CD。
可拾取强化有:
弓箭类(攻击伤害、攻击频率、攻击距离、箭矢飞行速度、弓箭生命偷取)
飞剑类(同上,但没有生命偷取)
狗和凤凰(数量增加)
辅助类(左右横移速度+1,下关小怪数量x2,生命值增加若干)
装备:
蓝色弓和红色弓(垃圾)
紫色弓(增加箭矢伤害和箭矢数量)
护目镜(增加弓箭暴击几率和暴击伤害)
飞剑(增加飞剑数量)
其余(略)
宝物:
直接一个属性翻倍(比如弓箭伤害或弓箭攻速)
攻略:
如果按照传统过关思路来玩,必死无疑,这种无限游戏后面属性增长特别夸张。
开局全选弓箭频率或弓箭伤害,如果能坚持到紫色弓出现(第一或第二个boss一般会出),那么游戏直接进入无脑模式。
继续选择弓箭频率和弓箭伤害,但看到弓箭距离要优先拿。偶尔几个没拿到不要紧,后面很多。
打败boss后有小怪翻倍必拿,没有就照旧。
在感觉射程足够远后,可以选增加横移速度的,加强手感。还有吸血的,一个吸血就够让生命值无限增长了。
打败第二个最终boss后,记得把狗和凤凰弄到4星,做一下成就,不然后面会很卡很卡的。
我打完第四个就卡死了。
渣子
:
建议你多了解再发评论吧,有点误导了,商店里的东西先认全
可爱园
游戏时长 78 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很简单纯粹的轻游戏。
终于复刻了广告上的那种捡技能/装备提升打敌人的玩法。
想玩到广告上那种游戏,可以游玩一试。
————
上手指引:很好上手。玩两局就懂了。
唯一缺点是不追求分数的话,打穿所有boss很快很容易。耐玩性不高。
后面重复场景给我玩困=_=了
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