双界律

双界律

官方入驻
7.9
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近期趋势
7.9340个评价
长评10 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀111 有趣好玩57 音效动听25 操作流畅9 UI美观6 操作体验47
【星野简评】双界仪 独翼更易飞【65期】
“哥!为什么你要抛弃我!”
“妹,事情不是这样的……”
“哥你不是说过我们至死也不分离吗!?那为什么要松手!”
“妹,这是为了最后——当心脑袋——!”
“什——(咚!)”
易有太极,始生两仪,这是中国传统道家思想。随着古筝的演奏和水墨的书法,一个以“太极”为核心的游戏展现在咱们面前。
这是一款操作方式非常有趣,但是一开始不适应操作时,令人发指的弹幕射击类飞机游戏。在游戏里,汝同时操作黑代表男,白代表女,两个纸鸢作为自机。他们中间有一个太极图阵,两个自机只可以位于太极的边沿上绕着彼此旋转。按住左右屏幕,太极会随着这个方向转动,除此以外汝唯一可以做的只有缩放太极的大小,放放小技能而已。
这种操作方式相当有想法,虽然不是第一次看到,但是将其融入在弹幕射击游戏很有创意。而且,敌人的子弹也分成黑白阴阳属性,黑可以吃黑,白可以吃白,看起来这时候应该发挥大男人主义或者女强人主义,保护队友吃子弹才是正确玩法对吧?但是实际上呢,这种很纠结的操作方式,新手很容易顾此失彼,特别BOSS前总有各种飞来横山,死掉另一半,反而更容易玩呢。说不定,这游戏告诉咱们的道理,可不是什么“至生死永不分离”,而是“过马路不要玩手机!”
☆水墨风格的书法,画面意境美,敌人画面细节也毫不含糊
☆非常独特的操作方式,适合弹幕大触挑战自我
☆独自去流浪,这是一种生活的选择
★死掉另一半后操作难度大减,双自机时互相加成不大,有强行提高难度之嫌
★对新手难度极高,推广难,比起内购感觉不如做成付费下载
★不是大触千万不能在伴侣前玩这个游戏
【吸引力:3.5分(高难度的好游戏)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】独特太极操作方式,难度相当有挑战性的弹幕射击类游戏
【适合人群】喜欢弹幕射击类的玩家
作者:星野沙耶加
原贴地址:https://tieba.baidu.com/p/5003455377(贴吧:yulayula)
Q群:144288070 (每日简评一款手游)
官方Subaru : 一个人也许可以获得短暂的轻松,之后便是永恒的无助感。。。 玩到后面的关卡就会体会到哦~ P.S:非常感谢您的精彩点评~
游王子讴歌i
游戏时长 5 分钟
官方Subaru : 感谢东方玩家的用心评论,我们会继续改进~
北辰辉
玩过
这是一个我本好好想评测的国产游戏之一,可因为游戏难度极高,我又手残,第一关都过不去,很明显我连游戏都玩下去,还怎么做评测,但我还是做了;
玩法:听玩家群里各位玩过《双界仪》的玩家们说,游戏玩法是借鉴国外某个弹幕游戏的玩法,我并没有玩过被借鉴的那个游戏,并不清楚是否正确,但考虑到国内的环境,不知情的情况下也是半信半疑;无论是否借鉴那个游戏的玩法,我也要简单评价《双界仪》的玩法,此游戏与一般的弹幕游戏不同,虽然也有各种特殊弹幕(那些特殊弹幕我都不知道各有什么用处),可是最大的不同我想应该是操作方面的吧,这点留到下面讲解;
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操作:这游戏操作真不好解释,简单来说就是玩家要同时在阴阳两极控制两名角色(双子),点击屏幕左右实现替换方向,滑动屏幕改变太极的大小改变双子距离;这游戏可以说绝对是拿来挑战大佬(抖M)技术,不仅要同时操控两位角色,还要操控太极,不用再多说,现在玩家们听起来就觉得难了,这种难跟《脑裂》是一样难的;
剧情:从第一关的开头一段文言文描述各位玩家就可以发现,又是一个大气磅礴、惊天鬼泣、开天辟地的精彩剧情(笑……),如此强大的剧情当然是非常好的啦!我当然很喜欢的啦!(笑……)不过因为本人连第一关都没过,没办法知道剧情的后续如何;
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关卡与技能:游戏有四个章节,每一个章节四个小关卡,每一个关卡似乎有两个Boss;两个角色分别有四个技能,而技能名字又对应八卦图中的每一卦,技能可以用铜钱解锁,也可以用元宝解锁,铜钱杀怪掉落获得,元宝氪金获得;
音乐与画面:音乐和画面绝对放在一起评价,因为音乐与画面的契合度极高;中国古有的水墨画渲染风格配上专门为这种画风制作的曲子,虽然我音痴,但可以听得出来游戏的曲子由各种古乐器演奏;特别是第一关开头的黑字文言文剧情,那时的音乐就已经足够令我印象深刻了;而游戏画面也同样足够让我给个高分了,无论是各种人物(包括主角与敌人),还是场景,制作组对这两个方面下足了功夫,但也就只有这两个方面了。
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推荐人群:就着弹幕玩家或者被画面吸引的玩家就值得体验,但考虑到极其虐的游戏难度,东方玩家和传说之下玩家表示不虚!
弃其糟粕,取其乐子——BY北辰辉
看看 画面优秀 的人是怎么评价的