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泥潭三国
16周岁+
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.9
27个评价
带图
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
3
日常肝度
1
资源获取
1
坤坤
游戏时长 133 小时
推荐:
可玩性
尽管在剧情忠实度与细节呈现上可圈可点,游戏在玩法多样性与动态体验方面却稍显不足。角色数值升级机制略显僵化,往往需要经历重复刷怪以达到提升等级的临界点,虽然确保了阶段性挑战的清晰度,但也难免让玩家感到单调与乏味,缺乏策略选择与技巧运用的空间。如何在保持剧情连贯性与原著精神的同时,打破线性流程的束缚,增加玩法的丰富度与策略深度,减少过度依赖等级提升带来的单调感,将是其在未来优化与迭代中亟待解决的关键问题。
Zoran
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
『泥潭三国』 和 『掌心泥巴ー西游』是属于同源的mud游戏了,巫师作者 五月 很负责的一位大佬,五月出品必属精品,游戏机制对于玩家来说没有任何套路,很良心了。 相比已经开了很久的西游来说,三国刚刚公测,更适合新人进来闯一把,里面还没有很难超越的大神在前面挡路😎
WJX
:
西游都满飞了,却不想玩了!
手机用户8566827
玩过
前面打的时候我已经斩了一将了,进个副本出来他又在那等我了,没绷住
手机用户72999873
玩过
刚玩,才弄懂怎么从副本走出去哈哈哈!唉,开的两个人物,一个羊轱一个陆抗,好像一般,,,对了有大佬可以告诉下不,啥武将好啊?或者,加点有啥用啊,武将能加点不
蛋黄酱
:
陆抗我有,好像是三星的
李夕涯
游戏时长 68 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
游戏简单有趣,成长关卡设计也很合理
最重要的是很尊重剧情原著,完美还原三国演义的过程
可以看出不少细节还有很大扩展空间,再就是战场建议后面可以做分级保护一下新手😃
User341978135
:
没有新股的游戏
杨戬
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很有意思,就是非常肝,而且里面的人已经玩了一个月了,你要么就别在tap显示首发,里面人都玩一个月了,进去有什么意思。
自无风之明日
:
马上三周
吾谁与归
玩过
不推荐:
可玩性
两个小时游戏,前一个小时磕磕绊绊看完了大篇幅各种文字设定,后一个小时磕磕绊绊的刷刷刷。
剧情貌似固定,主线也固定,数值也固定,每个刷到升一级之前一定打不过,刷到吐升一级之后一定打得过。。。
真无语呀,完全不知道可玩性在哪里?游戏乐趣在哪里?难道是开每级固定给的那一个随机人物抽取?还是氪金几个168 498随便抽取人物的快感?
从游戏设计来讲,我只能说一句好烂的游戏设计,这游戏唯一的出路可能是帮没看过三国的玩家了解三国?也许吧😢
官方
让海澎湃
:
非常感谢您的反馈,很抱歉没有带来好的体验。玩家反馈前期剧情期间难度有点偏高,将会尽快作出调整。另外限定每天时间并不是为了让用户多登录,因为一方面不鼓励玩家过于肝游戏,另外一方面不限定时间必然会鼓励脚本的出现,所以这样设计,当然也不一定就是最佳的设计,折衷的选择。再次抱歉,希望有机会再来体验,🙏。
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
不喜勿喷
玩过
体验感奇差,掉落非常低,基础资源都无法保证,每天送的三瓜两枣消耗都不够 内容重复
手机用户34375539
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
太累了,日常是限时的,错过了就做不完了,内容太少,日常做完了基本就剩下发呆了。主要玩法是pvp但是官职解锁兵种,对面比你官职高哪怕相同武将你也打不过他。
梦比优斯奥特曼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
3匹神马,啥运气我就不说了,没错,我就是来晒运气的
梦比优斯奥特曼
:
目前应该没有比我欧的了吧,最多就2神马
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