肉鸽球球

肉鸽球球

测试
官方入驻
7.1
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近期趋势
7.167个评价
嘴替发言1 带图10 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩18 广告频率24 玩法设计4 运行稳定性3 日常肝度1 资源获取1
说实话,这是我在tap心甘情愿去看广告的一个游戏,另外就是广告大多不长,很有谷歌商店的感觉,因为最多就30秒,偶尔几秒或者十几秒就结束了,而tap的游戏绝大多数是60秒广告的,其次这些广告中绝大部分是摇一摇转应用的那种。
这游戏其实看不看广告都可以玩,而且没强制广告,也就是说你可以一直玩都不用看广告,为什么我说唯一一个我主动看广告的游戏?因为奖励给足,而且广告时间不长,最后就是完全你自愿,你可以不看。
除了广告方面外,其实游戏挺对我胃口的,发射小球碰撞敌人造成伤害,得到金币和钻石,金币可以升级(伤害,挡板,小球弹射次数,我觉得可以把小球穿透概率爆炸概率分裂这种常见元素变为强化选项),然后到了某层后可以选择转生,得到一项永久增幅的属性(伤害提升、得到金币增加等等,可惜没有增加小球生命和挡板一类的属性,建议加入,这样游戏就更耐玩了),无尽模式可以打芯片,芯片增幅升级后随机给的技能。
也就是因为可以无限转生得到永久属性这点很对我胃口,所以后期是越玩越痛快。
建议:虽说现在也好玩了,但是可提升的元素还是太少,很多属性依赖芯片,而且越到后期,芯片中空期越长,因为合成消耗的芯片量太高了,建议加点‘小球除生命值、伤害以外的其他的强化属性,比如,恢复速度(这目前只有技能,没有强化选项),加些碰撞击退、分裂、爆炸、点燃、减速、飞行速度、大小、穿透力、射击速度等等的特殊芯片进去,这样就不单单只是增幅技能而已,可以玩出不同的流派
官方sanmen : 感谢大佬!
华
玩过
官方sanmen : 暂时好像只有往前跳关的功能。。
歌者破壁人
游戏时长 97 分钟
官方sanmen : 广告是tap的SDK 不是俺控制的抱歉
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 41 分钟
推荐:可玩性
官方sanmen : 感谢大佬!前几关的体验优化已经在计划中了
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