过了,最后boss传承的模仿好强啊
温泉蛋+1血,刚好被砍一刀触发榨取秒第二个小怪。然后第三个两刀boss
卡牌战斗规则
游戏规则比较简单,配置好卡组之后全自动战斗……灰常休闲~一、先攻判定双方计算各自卡组的灵魂承载总值,较大的一方先手。当双方数值相同时,由玩家先攻。二、战斗计算魔法阵所在的位置代表着当前的行动方,行动方为A,防御方为B。通常A在攻击后,B的生命值会降低,数值为A的攻击力。然后双方互换攻守。魔法阵上的数字代表着当前卡牌的生命值。当B的生命值归零时,该卡牌下场,用灰色表示。换由下一
玩了2小时,感觉内容应该再丰富些,游戏挺好玩的,最后一个boss其实也不难,可以用1攻击的让他模仿,测试过一样能通过。希望作者可以做二周目,强化卡牌技能,增加传承学习。
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通了,总感觉少点什么结算的能带出局的,传承技能是挂了技能给下一个队友,精神根本不够用所有商店全买血,打赢一场承载+1商店+2没啥用开局送的传说不强,除了两张2/20的其他都可以合了,合张雪女非常强先手能无伤打10,绿的6/13也不错
很快就通关了
联动的游戏怎么样
无尽模式规则
在启动新档的时候,可以选择进入标准模式或者无尽模式。无尽模式下,敌人的卡面、参数都是随机的。每5层会出现精英战,每10层会出现BOSS战。每次胜利后,玩家的承载上限+3常规战敌人总承载=玩家的承载上限×0.6精英战敌人总承载=玩家的承载上限×0.8BOSS战敌人总承载=玩家的承载上限
卡牌少女2正在开发中
改改ui,改改规则,改改模式,改改和谐
原账号被封禁,攻略重造中
论备份的重要性,呃呃呃
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处