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撸串达人
官方入驻
6.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.0
347个评价
带图
178
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
52
画面优秀
10
运行稳定性
104
玩法设计
21
画面视觉
4
操作体验
4
UI设计
3
故事情节
2
,,,,,
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好的挺好的,虽然和披萨的风格差不多,但是挺好玩,休闲游戏,可以消磨时间,有些瑕疵希望可以改进一下
1.任务栏老是挡着食材,导致不能点自己想选的食材,而且任务栏没办法点击收起,只能等待它自己收起,等待的这点时间顾客的心情值会下降,希望任务栏和食材分开放
2.查看菜单栏的时间太少了,还没看到要做怎么食材呢,菜单栏就自动收起了,而且菜单栏会挡着正在烤的食材,导致看不到食材而烤糊了,希望菜单栏可以小一点,做成手动点击收缩的,还要和烤炉分开放
3.顾客的心情值下降的太快了,等我做好食材,心情值已经八十小几或已经七十多了,希望可以改进一下,不要下降的那么快
4.不知道为什么,顾客要葱,我已经放了葱了,但是顾客还是不满意,或者顾客要辣,我加了辣但是他不满意,可能是个bug,希望可以改进一下
5.顾客的对话太单一了,没有新颖,顾客一来直接就说自己要吃什么,没有和店主对话的过程
6.希望它会有一个升级的过程,比如升级烤炉,可以使烤的时间变快,再比如可以升级食材,可以使食材卖的贵一些,再比如可以加点饮料什么的,可乐啊橙汁啊什么的,烧烤和饮料最配了
7.菜单不应该有两个,一个菜单要什么什么串,另一个菜单看加不加调料,太繁琐,直接弄成一个菜单,上面清楚的标记着要什么串,加什么调料
再说一下我喜欢的点
1.里面的米团外卖我很喜欢,很结合现在的生活,顾客们会点外卖吃
2.有菜单可以查看,要不然有的顾客点的多,根本记不住他们要吃什么
3.食材很真实,玩的我自己都馋烧烤了
4.很好玩,很休闲的一款游戏,可以用来消磨时间
5.我很喜欢玩这样类似的游戏,除了披萨我再找不到了类似的了,没想到发现了这个烧烤,好玩
6.食材种类很多很丰富,没有那么单调
7.装修可以换自己喜欢的,墙壁呀,地板呀,桌椅呀,有很多好看的
8.钱也很好赚,可以很快买到下一个食材,没有那么繁琐的赚钱方法,喜欢喜欢
三三
:
把我想说的都说了
钰安
游戏时长 55 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
三星观望吧目前玩下来还是有不少问题的也有好玩的地方
🎮可玩性:
可玩性还行,烧烤制作然后给顾客中间穿插了一下支线例如乞丐什么的但是都没有后续🙁🙁🙁
但是玩法比较单一,虽然有任务但是会卡关(就是任务突然就不动了,一直卡在那)
🌃画面音乐:
画面是那种比较简单但是看着很顺眼的,有钱可以买东西装修可以解锁很多风格
音乐的话整体就一个欢快活泼风格的,听多了可以会有点无聊,音效做的还是可以的
🪄耐玩度:
可能因为后续剧情和任务没有完善好加上本身就比较单一,很容易弃游。当个小甜品玩玩还是可以的
✍🏻建议:
这个就有很多了
1.游戏不够流畅经常会卡住然后弹出这个界面或者直接停止
2.任务单会跳出来而且没办法×掉很烦,想移动到另一边的位置也太小,经常点到任务单🙃🙃🙃还得等它消失
总结:可玩性不是特别高,当小甜品最多了。有一些BUG希望早点改进不然玩的人会越来越少
差点长成美女
:
我第一天就出现这样的问题
白
游戏时长 32 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
• 提示见界面会和材料框相撞,且无法取消,菜单同上
• 点击托盘出现订单可以优化一下,或者也可以成为金币购买的一个功能,最好能有单独的位置,或者不遮挡操作位置,但常在,记不住啊,主要是。
• 上菜的时候也是,出现订单遮挡操作页面,还容易看不见部分烧烤,导致烤焦
• 卡顿也比较明显,比如更改装修这一块,点击就卡bug了,而且是显示出错了。
• 和披萨那个游戏的确像,不过流畅度还差一些,烧烤是可以好玩了,再研究研究吧
• 终于知道啥味吗为什么火了,那边除了游戏的玩法不够丰富之外,各个方面都相当的成熟流畅了
• 好的游戏再见,大家还有其他类似的游戏推荐吗,压力大,想玩
Jun£坚
:
菜单那里可以往左移动的
神有小小妖
游戏时长 13 分钟
建议,结合一下真实的烧烤摊,照抄披萨店是真的一点都不好玩,披萨店的精髓可以借鉴,动动你们的小脑瓜,接接地气嘛。
披萨店是一种模式,也是一种风格,你们能做成现在这个样子说明你们还是有点技术在身上的,好好改改。
不要局限于披萨店的经营模式,那只是一种玩法,玩多了很腻,把握一下这个度。
我的建议是,
1.缩减顾客千篇一律式的对话,真的很烦
2.制作食物和送餐分开,等待时间另算,厨房操作增加员工自动操作选项,设定工作时间。可玩家自己操作,也可员工上手自动实施。
3.店面建议改成,摊位转门店,而不是破烂转奢华。因为,赚钱买下一个铺子,是很有吸引力的目标。也比较接地气。剧情可以结合这个来设计
4.收支详细化,进货,消耗,保质期啥的都可以考虑进去。不能真就空手套白狼啊!这个点也可以塞员工进去啊,什么招募NPC代替你进货啥的。
总的来说,就是目前没有细节,太没劲了,操作也不够流程,玩起来没意思,重复度太高的点点点,真的真的很没劲啊!!
披萨店做食物费时间,你这个完全不啊,不搞点别的东西进去,很无聊啊。
真心建议你们把这个游戏当一个店去设计,而不是简单抄个皮。
Y.
:
你还少说了一样,有的顾客本来就点的东西很多,但是餐盘居然放不下,还不能退出
小宝
玩过
画面挺好,能不能让我把串摆上去啊?都糊了还摆不上去,那个提示栏一劲挡我串,烦死了
Y
玩过
玩法还可以,就是玩一二十分钟左右界面就会卡住,显示无响应,只能退出重启,希望可以改进一下啊,我还挺喜欢这个游戏的,就是玩得很不舒服
こ
玩过
画风不错,但是那个提示巨挡视野,还有明明是按照顾客说的加料他还跟我是我
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
鼠鼠
玩过
还行可以多和老爹的汉堡店学学,但是老是有一个出错了的框导致我一直没法玩下去
温一素
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一个小时,虽然不久,但是也玩明白了。
💡游戏创意:
这个毋庸置疑,明眼人都看的出来抄的某披萨。不过换成烧烤这个创意还是很有意思的,还是有一点耳目一新的感觉。
🪄耐玩度:
应该是刚刚研发,都还没几关。玩一个小时就发现已经没有新的人物剧情了,另外那个任务纸条一直挡着确实很烦。然后就是偶尔会莫名其妙闪退了。
🎮可玩性:
玩法还是能接受,毕竟现在也玩不到正版披萨了嘛。另外建议快点增加道具,比如加快烧烤速度之类的,把游戏内容丰富一下好吧。
🌃画面音乐:
画面可以再细节可爱一点,音乐的话还好吧,我也没怎么注意听。
🔖运营服务:
现在游戏会显示出错建议快点修好,然后加快把游戏丰富一下。
✍🏻建议:
建议就是抄就抄快点,争取当第二个烧烤店。也别全抄,加入自己的想法还是很重要的,起码现在烧烤的元素还是很好玩的。菜品还能加。所以给四颗星。
卍欧阳羽瞳
:
正版的披萨还有,你去微博搜,他们还有超话,也有正版的链接
训忆
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
玩到一半画面卡了,叫我截图发给运营商,难评哈,建议改善画面,除了画面基本也没有什么课挑剔的了,可改造的场景也挺好看,风格和可口的披萨挺像的,也是治愈画风
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