首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
235
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
迷你农场大亨
测试
8周岁+
官方入驻
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.7
235个评价
带图
24
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
61
轻松护肝
9
玩法设计
12
运行稳定性
11
广告频率
5
操作体验
1
画面视觉
1
音效音乐
1
鲸跃
游戏时长 5.2 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
挺休闲的一个小游戏,前期白手起家后期买下工人(虽然说是雇佣但我感觉更像是奴隶)帮你干活,不强制广告,打瓦打累了玩这个放松一下很不错,内容不枯燥(谁会感觉种地枯燥呢?)推荐大家体验一下,上班摸鱼🐟玩也是没问题的,毕竟有人帮你干活嘛
暗恋不自恋
:
雇佣内个
皓
游戏时长 38 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
先总结:3⭐游戏,休闲杀时间神器,且有建好农场的成就感,动动手指也是不错的选择。
💡游戏创意:耐心玩下去,完成目标,挺消磨时间的。
🎮可玩性: 游戏一般般,当练习手速吧。
🔖运营服务:可看广告加强进度。
✍🏻建议:加强游戏策略深度,例如设计制作商品生产链系统进行贩卖等真实商业模拟经营。
高龄宝宝
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的很好玩,很推荐像我这种大龄宝宝呜呜呜呜,没有强制广告,可以慢慢玩,也可以选择主动看点去升级,总体真的,不用费脑子,不用社交,太棒了吧!!!!!就是吧,我觉得还能继续开发鱼塘啊、果树啊、麦子稻田那些,呜呜呜呜我真的,太期待继续通关,界面简单,种植多元化那种,我真的会哭😭
鱼煎蛋
:
兄弟点了
莱拉
游戏时长 2 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏内容不多,主要是靠数值,以及多个农场增加游戏时间。目前玩了3个农场,依次丰富。
前期需要控制的角色种蔬菜,浇水,收割,放到仓库,然后才能去市场售卖。然后购买几块地后,可以雇佣帮手来自动化。
游戏的抽象模型就是种地,浇水,收割,运输,出售。扩展的点在可以种不同的蔬菜,水果,或者养鸡,以及扩展新的农场(布局会变,种类更多,地图更大,但要重新从0开始)。
体验上,没什么引导,需要慢慢摸索,耐心不足的话,就跑路了。
小灵儿
:
鸡在第几个农场?
西早吃汤圆
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
我是真的很喜欢站屋顶。
玩了一小时回来评论。好好笑哦这个游戏真的从一开始两块田开始养成欸,我还在很认真研究怎么才能有员工,是要升到多少级吗?就死死逮着两块田薅,结果有钱了才发现扩建就可以加员工,所以愣是自己矜矜业业勤勤恳恳了好久哈哈哈。
打发时间的一把好手。玩了快一小时的时候才发现可以设置自动,可以解放大拇指了。😂玩了一小时,好期待还能多扩建什么,希望作者大大可以再出更多游戏模块,增加可玩性✓✓✓
总体挺适合摸鱼的,要是现实赚钱也这么容易就好了呜呜呜(咸鱼哭泣)
加油作者大大!
盲目痴愚
:
感谢,玩了半小时感觉不对,所以来找攻略
我的女儿们叫嘻哈
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
爽!
好久没这么爽过了!无脑中极大的解压了!
以下是建议。
1.期待更多的地图,植物,牲畜,甚至鱼类,这个肯定在开发计划上,就不说了。
2.期望加个作物的等级,就是种植达到一定数量后,可以给作物升星,从而获得一些有趣的收益,比如1星提升种植速度,2星降低成熟时间之类。为了让植物升星,像我这样的人,能一直刷的!
3.期望员工增加差异性,雇佣的钱越来越贵,但每人属性不同,比如有的天赋有的快,有的交货快等等,有了这个,我又能刷一天。
4.建议给主角加个技能点系统,这样每刷一次,就能让下周目更爽,就很带劲。当然,开新周目的时候,可以来点随机挑战,成功奖励加倍,就很不错。
暂时就这么多,总之就是很过瘾,很解压就是了。
酒伴
:
给员工属性,还不如给员工分工
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
比较轻度的农场类模拟经营游戏,有一个主角可以控制,执行多种经营行为。没有新手引导,功能结构很简单,比较好猜和上手。经济循环体系是比较单一的,各种蔬菜水果都是可以出售的资源,也能雇人实现自动化生产。当完成该地图内解锁条件,可以到下一个场景中再经营。
🪄耐玩度:
养成深度一般,主要是金币的产出与投入再生产,数值像是固定值,关卡中体验提升有阶段性,有充足金币可以一口气解锁很多。
🌃画面音乐:
3D画面品质在小游戏中比较常见,界面很干净简洁,功能不多逻辑清晰。操作易用性较好,但有一些理解成本。效果意思表达基本到位,易理解。
✍🏻建议:
1-缺乏新手引导,一上来不知道该干啥,播种、浇水等操作也不知道有按住功能,可能会一直点击。
2-刚玩不清楚如何取水,还去河边转悠一通,只能在固定交互位置操作,需要在引导中讲清楚。
3-玉米🌽的数量比较多,收获速率上比卷心菜慢一拍,建议减少玉米数量或加快动画,也可以提升价格。
4-中间的按钮位置很容易挡住摇杆,要在很靠下的位置操作才能避免,还不如把这按钮放到右排上去。
5-新功能解锁建议加提示我,已经可以自动化生产了,但完全没注意。可以是红点或箭头来简单提示。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
不知道取啥名
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
前五分钟:黑奴的“快乐”时光😨
15分钟:善良的农场主😇
30分钟:全自动农场化😋
N分钟后:《天价食品,唯有我的小菜地不变》😏
喳喳糖
游戏时长 3.3 小时
太爽了!
游戏刚开始只是个种田游戏,只能自己一个人辛苦劳作,打水种地。一旦攒够金币开始招募工人,游戏性质就变了,直接开启了农场主的快乐生活。
农活让工人干,自己躺着都能等收益,再继续招工人,质量越来越高,收益越来越高,再把收益用在农场上,继续换来更高的收益……
太上头了,这是越投入,收益越高的正反馈,让我一直变强,摸索着游戏的等级极限。
游戏画面简洁流畅,我的手机一点也不发热。
工人背着农作物,货物都摞的超过屏幕了,还一个个健步如飞,真可笑,简直就是“恨天高”。
非常有意思。
官方
屑蚂蚁
:
谢谢您的支持与肯定 让我感觉肝出这个游戏很值得
怀念并非不舍
游戏时长 11.4 小时
游戏刚开始,玩家控制小人儿开始种地,先播种,再浇水,静置15秒,收菜了,什么菜长这么快啊,转基因大包菜😁
游戏画风简洁,玩法有趣,除了种地,还可以养鸡🐔,更有许多坐骑可用,还可以雇佣小弟帮自己种地养鸡🐔,可以在通关后进入新的地图,种植更多作物,另外还可以重开本地图下周目,玩法不变,作物价格上涨,通关所需金币增加等等,十分有趣
游戏中有超小几率建造建筑卡模型问题,
另外把作物往仓库里放的时候时间有点长,
还有第三世界南瓜和胡萝卜西红柿版图希望增加一个仓库,
雇佣的小弟有时会做无用功,地里不需要浇水他去打一背包水,该收获了又把水扔掉了,养鸡不需要太多饲料他去背了一大堆,该收鸡蛋了他去把饲料放回仓库才能回来收鸡蛋,就很非黑
以上是对于玩法的肯定以及部分需改进的建议,别的都挺不错的,希望早些出新图新作物新玩法
五星支持
⭐⭐⭐⭐⭐
南风蔑
:
种西瓜南瓜就行,第三关就种西瓜,西瓜相关的全满级
论坛
使用 TapTap 客户端下载