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259
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迷你农场大亨
测试
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.5
259个评价
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全部平台
带图
29
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
67
轻松护肝
11
音效动听
6
玩法设计
16
运行稳定性
14
广告频率
6
音效音乐
2
操作体验
1
画面视觉
1
萨芬想吃肉
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看广告获得坐骑
坐骑有一点点加速效果,约20%
第N周目的农产品售卖价格是第一周目的N倍,当然通关费用也是N倍,但傻子AI雇佣升级费用不变。
小上头,一天通个一两遍。
给作者的建议:
(纯建议,可以不采纳)
1.AI很傻导致效率降低很多,建议分工和优化逻辑
种植工:只浇水和种地(喂水喂饲料)
搜集工:只收获农产品和鸡蛋
优化逻辑:种植工包空了再去重新打水,不然原地站着等空地;搜集工包满了再去仓库放,不然原地站着等成熟。
2.升级选项增加收获效率:
如每次升级增加收获数量。
优化瓜田搜集叠放逻辑,一个瓜占一个位置好浪费的感觉。
3.增加游戏(玩法)内容
每天都刷同一个地图多个周目,虽然物价上涨有成就感,但感觉还差点,可以在农场里加点新玩法。
随心
游戏时长 4.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
还行,就是每次进新农场就得重来有点难受。
二周目好像和一周目没区别。
雇工ai低了一点。
坐骑看介绍好像没区别,也没有什么特殊作用,没有看广告的想法。
农场东一块西一块应该没必要吧,大平原也挺好。
番茄采摘是真的慢,一筐20个,土地多升几级,背篓多升几级,他们能在地里站几分钟😂
饲料需要手动生成(不过可以长按还行)。
游戏还是很不错的,流程不卡顿。
物价有点意思。
鲸跃
游戏时长 5.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
挺休闲的一个小游戏,前期白手起家后期买下工人(虽然说是雇佣但我感觉更像是奴隶)帮你干活,不强制广告,打瓦打累了玩这个放松一下很不错,内容不枯燥(谁会感觉种地枯燥呢?)推荐大家体验一下,上班摸鱼🐟玩也是没问题的,毕竟有人帮你干活嘛
暗恋不自恋
:
雇佣内个
皓
游戏时长 38 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先总结:3⭐游戏,休闲杀时间神器,且有建好农场的成就感,动动手指也是不错的选择。
💡游戏创意:耐心玩下去,完成目标,挺消磨时间的。
🎮可玩性: 游戏一般般,当练习手速吧。
🔖运营服务:可看广告加强进度。
✍🏻建议:加强游戏策略深度,例如设计制作商品生产链系统进行贩卖等真实商业模拟经营。
User432498304
游戏时长 2.5 小时
适合在无聊的时候玩,音乐音效都很好,甚至还有自动收菜,打水等一系列解放双手的选择,只是(请看下图😂)……
酪酪配萝卜
游戏时长 31 分钟
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
就是有点耗时间,金币,可玩性还行,也不是很好玩,有点像3D游戏,也不是很建议去玩,好奇的可以试一下
楠欣
玩过
太上头了,但后面内容有点单一。
还以为可以养小鸡,养到院子爆炸(毕竟都可以顶西瓜爬上天了)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
AIyeashet
游戏时长 52 分钟
内容不多,就是正常赚钱升级,说实话,比起种地,我还是更喜欢各种坐骑的模型攀岩
高龄宝宝
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
真的很好玩,很推荐像我这种大龄宝宝呜呜呜呜,没有强制广告,可以慢慢玩,也可以选择主动看点去升级,总体真的,不用费脑子,不用社交,太棒了吧!!!!!就是吧,我觉得还能继续开发鱼塘啊、果树啊、麦子稻田那些,呜呜呜呜我真的,太期待继续通关,界面简单,种植多元化那种,我真的会哭😭
鱼煎蛋
:
兄弟点了
西早吃汤圆
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
我是真的很喜欢站屋顶。
玩了一小时回来评论。好好笑哦这个游戏真的从一开始两块田开始养成欸,我还在很认真研究怎么才能有员工,是要升到多少级吗?就死死逮着两块田薅,结果有钱了才发现扩建就可以加员工,所以愣是自己矜矜业业勤勤恳恳了好久哈哈哈。
打发时间的一把好手。玩了快一小时的时候才发现可以设置自动,可以解放大拇指了。😂玩了一小时,好期待还能多扩建什么,希望作者大大可以再出更多游戏模块,增加可玩性✓✓✓
总体挺适合摸鱼的,要是现实赚钱也这么容易就好了呜呜呜(咸鱼哭泣)
加油作者大大!
盲目痴愚
:
感谢,玩了半小时感觉不对,所以来找攻略
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