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983
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剑与骑士团
16周岁+
官方入驻
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.8
983个评价
嘴替发言
1
带图
93
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
161
有趣好玩
75
剧情跌宕
40
音效动听
37
福利丰富
27
物超所值
20
轻松护肝
12
运行稳定性
110
玩法设计
66
画面视觉
41
游戏福利
33
日常肝度
31
操作体验
24
UI设计
20
故事情节
10
因玩家喜爱入选
Aurora·Gamer
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
格兰骑士团(国服改名剑与骑士团)今天国服正式上线。不吐不快,下面将从一个玩家的角度来深度测评这款游戏。
至于这款游戏品质那自然不用多说,也是很久就在外服开服的一款老游戏了。由最终幻想制作人监制。游戏品质自然不用多说,在香港还有国外也是获得过多个大奖。被戏称为泡菜国小原神。但放在2024年的今天似乎表现不是那么好。
🪢策略深度:游戏策略度不高。人物放技能普攻全部全自动。仅需要躲避怪物攻击即可。PvP就是拼数值。
🌃画面音乐:画质采用虚幻引擎打造,确实可圈可点。不过此前外服大部分玩家就评测优化差。今天国服上线,我个人也游玩了一天。在我看来画质只能说够看,但不是极其的亮眼。
🎮可玩性:可玩性和自由度都不是那么的高。这里面人物全部免费,主要靠养成技能和武器。个人也是小抽了一下。肝了一下剧情。在第30抽的时候出货了。可能大部分玩家今天都喜提了非酋大骑士的称号。
🔖运营服务:相比于外服福利削的很严重。之前我就听见有部分游戏媒体说国服要重改运营模式,没想到还是之前外服那个死样。游戏界面非常的繁琐,一堆传奇的味。国服可能就是做了一个简单的语言翻译和人物语音配音,其他基本没做优化。在二零二四年的今天除了mmo游戏界面繁琐其他各项游戏都在尽量的简化界面。
🥊打击感:还行,至少打起来不是那么软绵绵的,有点武器的意味在里面。刚开始这游戏我没接触到,我以为跟碧蓝幻想那样的打击感十足。没想到大失所望。不过它既然是一个全自动打怪游戏。这点也不要奢求太高吧。
☄️成长体验:这个国服才上线一天肯定是看不出来的。不过我查询了全网**的评价,大家的评价都是这款游戏非常肝。部分boss数值膨胀。
✍🏻建议:如果没玩过这一类的玩家可以试试入坑游玩一下。但是不要持续投入大量精力和资源,这款游戏在台服和港区评价都很不好。特别是pvp就是一个拼数值。
强颜欢笑.
:
有没有在你来说画质极其亮眼的作品推荐下,就这个画面风格的,我很喜欢这个风格唉
魉皇鬼
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏我玩的时间不长,但是实在玩不下去了。一星给情怀,一星犒劳我累这一下午。😂
首先,这种日式RPG风格,我还是比较喜欢的,如果做成PC单机的话可能好一点,地图场景那么大,视角偏偏恨不得贴主角身上。😂我想,这要是能在电脑上玩,换个高位一点的,广阔一点的视角,能舒服很多。当然,手机游戏嘛,可惜了。
玩了半天,累的要命,点叹号,点红点,点任务,忙忙叨叨好几个小时,要不是终于卡关了,我都不知道自己在玩什么。有种被游戏支配的感觉。😂
总之,还是有必要停下来研究一下的,武器,装备,神器,天赋,卡池,技能,林林总总的,大体看了一下,我想前期养3个人就够了。可是条件不允许,武器分人,一人4把,这就离大谱。所有人的武器都在一个池子,那是我想拿谁的武器就能拿到的?我把所有的资源都拿来抽干了,结果好嘛,人手一把😂雨露均沾,我谁也练不起来,好处是谁上都行。好武器抽不到,4个位置总不能有空的吧?所以,只能养破烂了。我至此明白了一点,这游戏不氪金,你就没有选择的自由,只能看你运气,谁武器抽的好,你就用谁,而且,还得被迫去养一大堆你知道没用的破烂武器,因为你没的选。
接下来就得说,还得是你呀,真贴心,就怕角色不强大,武器拿4把就够了吗,不够,神器也得人手4把。😂我是抽完武器抽神器,还是同样的,一大堆神器都在一起,抽到谁算谁的,以为神器就没限制了?那不可能。反正,抽完之后,我看着我的角色们那一身七拼八凑的零碎,我就觉得,我可能一开始想多了。这游戏的初衷可能就是让你一碗水端平,团里谁都要有点东西,谁都不多,但一起发展共同进步嘛,我现在就觉得上阵3个人实在太少了,应该上8个的。要不官方改改吧😂
对,我还忘了装备,就这样,装备还得一人3件,同样不能混穿。这游戏想的就是周到,把所有人武装到牙齿了,这是哪国的骑士团,都能拯救世界了吧。
其他我就不想说了,这游戏里能干的事还是挺多的。氪佬们加油吧,拯救世界的任务就交给你们了,我的骑士团开服第一天就给他们放大假了。大热的天,都躺平去吧。我已经不想努力了。😂
💎资源获取:肝是加法+2+2+2,氪是乘法x2x2x2。
☄️成长体验:与资源获取成正比。
小鸡且人机66
:
我就是电脑模拟器玩的 太累了要点很多东西 一开始还好 想玩 到后面就懒得玩了
User591671709
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏还是挺有意思的,后面我跑去了日服和台服,结果一去就回不来了,台服中秋的活动ssr饰品随便拿,还有自选神器和格兰武器啥的,日服新人和回归有1400百抽,要是不想玩了还能每隔一个月回归一次当抽卡模拟器,但我还没见到大活动,等日服11月周年看看,相比之下国服的福利只能说一言难尽了,出卡出的这么快,福利还跟不上,人很快就走完了,本来就是一个老游戏,也没啥核心竞争力,要是当时开服对标日服奖励,感觉都不至于像现在这样这么少人。
官方
剑与骑士团-库伊
:
团长大人,当前【剑与骑士团】国服上线不久,随着后续的版本迭代和更新,我们的福利会越来越好滴,欢迎团长持续体验啦,现在游戏中也有大量的福利可以领取哦~
周末
游戏时长 24.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
感覺,還差不多吧。
畫質方面很頂尖的了屬於是,難得我手机能運行畫質這麼好而且不卡的遊戲。
養成方面給我的印象就是很古早的異世界主題手遊,很複雜,但從某個方面來說夜市一種享受
可玩性方面就不敢恭維了,說實話,除了劇情,養成,剩下的基本就是掛機了,很費時間和精力。
當然也可以調手動擋,但我這種廢物根本找不到任務點在哪裡,還不如人機。手動的話打擊感不錯,技能特效也很燃,挺不錯的。
官方
剑与骑士团-库伊
:
谢谢团长大人细致入微的观察和认真的反馈,非常感激您认可骑士团的美术,您反馈的问题已报告给策划同学,待后续研判,欢迎您继续体验【剑与骑士团】,谢谢啦~
etcokok
游戏时长 12.6 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
总评6分:在国内,这是一个虽迟但到、生不逢时的大作。
美术建模7分:这算是一个老游戏了吧,大概是10年前顶尖建模的水平。但在当下,在二游范围内,画面精致度还比不上原神,更比不上刚出的鸣潮。
音乐7分:我玩游戏大多把音量开得很低,但公平得讲这个游戏的音乐做得还是不错的。
剧情6:传统日式风格,比较适合喜爱复古RPG的玩家,但也缺乏新意、亮点,也没有什么触动人心的演出,不过不失的中游水平。
操作5分:基本上不需要什么操作,我打这个游戏95%都是自动战斗,数值层面卡得很死,数值达不到门槛的就肯定会卡进度。
资源获取和养成1分:需要经常上线重复打副本获得养成材料,没有扫荡功能,跟上班似的循环自动打怪,极其、极其无聊,非常、非常占用玩家的碎片时间,也相当、相当费手机的电量。可以说韩国游戏的恶劣泡菜风格在养成这块体现得淋漓尽致。
氪金4分:我就买了个68元的赛季战令,照理是没啥发言权的,但是我看游戏里的聊天纪录和卡池机制,以及游戏的PVP成分基本上可以这个是一个比较坑氪佬的游戏,不建议氪金。
总的来说,这是一款可能适合30岁以上、有怀旧情怀的玩家玩的手游。
自信的互联网冲浪人
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
很推荐试一下这款游戏,游戏爆率还不错,就是这个抽卡机制有点迷,总体来说爆率还是高的,出三金那一刻真的很有成就感。喜欢最终幻想系列的玩家有福了,部分英灵立绘都很有幻想系列的风格。
现在新手有280抽签到,但是并不是立刻就送,需要不断签到30天才会有,但抛开这个不提,刚开的当期卡池大部分爆率应该都会高,如果是黑号也可以直接换区重开,游戏全程还支持中文语音配音和自动刷怪,不需要投入太多零氪也可以畅玩。
隐藏骑士 []拂晓[] 一定要追主线才免费获取,一定要获取,前期刷图就靠她强力的输出,伤害可以拉开其他角色一大截,同类的ssr的上限没有她高,拂晓是ssr是这游戏最高只有ssr,其他ssr是只能够到ssr的水平😂😂。可能第一次卡关就在第四章或者第五章,这时就需要开始资源规划了,尽量保证主c,副c,治疗辅助都有资源升满。接下来就慢慢肝吧。
手机端玩会过热,说明游戏真的挺吃内存的,还是照官方说明上pc端,体验会更好,更能看清游戏画面细节。
小老六
:
你到家我就想哭
1453
游戏时长 76 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
开头剧情大逆天了,先是拿步枪的狙击手跟着拿单手剑的一起跳脸boss被aoe打飞,接着就是男主跟boss过招被打残被迫变身开大,结果开大不是跟boss对拼反而是在清小怪,清完大招到时间了看得我哈哈大笑。
☄️成长体验:
不同角色有不同属性,角色只能装备同属性武器(与技能挂钩)和神器(群体被动),然后只会大量送普池抽卡道具而普池是全属性武器神器混池,即便你出了ssr也不一定用得上。
💎资源获取:
送的抽卡资源居然还有一些是限时的,新手十连居然要氪金道具才能抽还是限时的。
朕很欣赏你
:
而且那个移动的那个也不好使。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
远方的神秘人
游戏时长 17 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
但从我目前游玩体验来看,氪金体验非常好,基本上两千左右能氪掉所有基本项目,并且拿到的抽数非常非常多。。。而且差不多能在区里排前几了。
游戏画面和音乐,因为我特别喜欢这种中世纪骑士风,所以给我的沉浸感非常强,游戏主城确实做到了让人眼前一亮的感觉。
我是昨天前天下了以后,基本上连着肝了两天,非常上头,氪金正反馈强,加上我运气还算可以(?)总之现在顺利的主线通关了,正在攻略困难本中,jjc目前应该是8区第一(?)
因为国服送了拂晓的关系,基本都是平推,也算是运营的一种补偿吧。但看了日服韩服的福利以后,还是希望运营长线考虑,增加福利的部分,目前看来是一部很让人惊艳的“类传奇”作品,但代入感远不是传奇能比的。
另外还有一点要批评,日语语音的口型部分没做好,而且剧情改的有点多。。导致听得懂日语会显得非常割裂,但这也不是大问题。还有做支线的时候有时会爆几句汉语出来。。。你们程序还是再检查一下比较好。
另外不推荐手机端玩,很容易发烫,电脑端体验还不错。
雪羽
:
是的,我也是用电脑和平板挂
羊村懒大王
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
玩过剑与骑士团浅浅说一下,是一款不错的RPG游戏,缝了但能玩,玩过但是感觉氪度可能变高了,手机发烫,缺点也很明显,后期比较无聊,没玩过下朋友可以爽完一下,我个人还是推荐的。
🥊打击感:★★★,作为普通手游它已经很棒了,
🎮可玩性:★★★★,抽卡,打boss收集资料,走线,都是不错的,可以打发时间,缺点很明显,配置不好手机发烫,后期可能无聊。
🔖运营服务:★★★,国服嘛,氪金肯定很高,但看个人
🌃画面音乐:★★★如果和热门原神,崩铁这些比,它比不过,但有自己的特点。
总结,还是比较推荐玩玩看的,喜欢RPG抽卡的朋友可以入手。
Tsukune
:
问下后期日常大概多久
一个荔枝的坤坤
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩法上,这款游戏不像别的二游拼命攒数值,前期稍微刷下副本就行了,可玩性也不高,但这款游戏还是主要以体验剧情为主,如果你不看剧情,就没什么好玩的了,因为操作可以全自动,所以我一般等手机放旁边听,故事也不错的,还有地图也挺壮观的,但自由度不算高,音乐也很好。还有就是角色形象也设计得非常丰富,至少不是正派就只是那种超级大善人的形象,这是非常成功的一点 。
但是,用来抽奖的钻石获取挺不容易的虽然新人送280抽,但全是常驻池子,还有奖池爆率也有点低,还有一些小的不合理的地方。
总之,爱听故事的人可以来看看。
官方
剑与骑士团-库伊
:
谢谢团长大人细致入微的观察和认真的反馈,您反馈的这些问题都已完完整整报告给研发同学,待后续逐步进行优化改进,欢迎您继续体验【剑与骑士团】,谢谢啦~
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