首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
290
攻略
论坛
永战之域
测试
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.3
290个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
17
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
40
物超所值
8
画面优秀
7
运行稳定性
68
广告频率
47
玩法设计
14
坤
玩过
游戏很不错 就是有疲劳限制 玩的很不爽 还是在电脑上玩灵魂石幸存者吧
马哈拉琦家的马哈拉琦
玩过
目前玩了1-1和1-2,和迷途比,采用肉鸽模式导致刷怪不够流畅。关卡1和2的怪物数量要求是一样的,不合理。刚开始的话觉得怪物数量要求可以少一些,迅速通关了解玩法比较重要。升级了立刻就要选技能,感觉很突然,而且会把屏幕遮挡,选完恢复战斗感觉不舒服。其他的再玩玩看吧。
芷若(萌新向导)
:
这就是魔兽对战平台玩法啊
李
玩过
不推荐:
可玩性
尽量不要玩小厂游戏,进去光一顾的让你充值。根本没有可玩性,要玩还是玩不差钱的大厂出品。
金刚不坏
:
小厂是有生存压力的
晚舟
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
极少评价 不爽一般直接x掉
这个不评价不行了
免广98 有人买就说明合理
现在的问题是
不买免广不能玩
不能玩大不了不玩
但是
广告全是自动下载 下载了也找不到地方卸载
给我下载了两个**** 还找不到地方鞋子
看上去像是小程序的内置广告
不知道卸载这个****能不能一起卸载掉
图就不上了
欢迎你们自行尝试自行下载
布衣
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏打发时间不错,游戏内广告时间过长,广告界面不是自动弹窗,就是诱导点击,还有必须跳转微信等等,所以这种不良情况只给一星。
永夜、极光
玩过
总是卡在选择页面上玩儿一小时了第一关都没过,退了开开了卡,卡了就退无限循环。
✎ ⊙_⊙……
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一次听说割草游戏这么玩的,你这是绝地求生吧。进去被怪追着各种跑,不管你多牛逼要是没遇到加移动速度的选项就等看广告复活吧。根本跑不过,到处都是怪的技能。人物技能冷却太长,就算技能学满都清不了什么怪。
基本都是在躲技能逃亡,还割锤子割草哦。被怪当草割还差不多
🕹️耐玩性:
一把懵逼,两把劝退,三把还玩就是求虐
🎲随机性设计:
真随机,增加了被怪追杀的概率。还不如只做一个技能好。至少可以堆冷却范围伤害试着看能不能割草
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
光辉奇奇
玩过
为什么我这么卡!玩别的肉鸽一点都不卡,正常情况很流畅,怪一多,五到八秒卡死一下,结果就被群殴
因高专业度入选
麦克老狼🐺
游戏时长 29 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
又是一个类吸血鬼的游戏,不过体验下来感觉还可以,3D固定视角不会晕,战场割草爽感拿捏非常好,而且怪物多了也不会卡。刷怪有自己的特点,怪物技能分线、面等多种,数量多且包含大小BOSS,躲不开的时候可以使用角色跳跃技能,很有操作性。同样有战斗内的经验值机制,升级可以肉鸽三选一,技能种类比较多,有一些自己的技能特点,也有部分技能可组合,存在一定流派选择。
💰肝氪度:
养成方面并不深,主角是可以更换的,可以提升主角属性,也可以打造装备、升级天赋和符文,有些接近单机独游的养成。材料比较难弄,养成的数值提升有阶段性。
🌃画面音乐:
3D画面品质还不错,界面并不多,功能逻辑清晰,部分资源能看出是商店通用货。角色和NPC模型给人的印象一般,算是中规中矩。战斗场景宽阔,有一定地形效果,特效效果表现力好,有视觉爽点,意思表达清晰,容易理解。
✍🏻建议:
1-技能的字太多了,看就看好久,其实挺打断战斗流畅的。而且有一些理解成本,建议简化。
2-打造的材料出处不明,可以在材料tips界面简写一下产出地,或放上跳转链接。
3-抽卡具体会产出什么不清楚,动力也不是很足。可以考虑放上产出列表和大致概率。
瓦特林
:
这边认为详细的技能意味着更多的花样组合,当然,字好多是真的
江海。
玩过
游戏还是可以的。
下面说下问题,一堆aoe,“怪物技能释放速度加快”词条堆叠下,“玩家移动速度加快”词条并不能反制,所以无异于刀尖上跳舞。
基于上一条,无尽模式就像一个笑话。
第二张沙漠地图,边界不明显,在第一条影响下,撞墙后反应稍慢直接g。
高贵的投射物,单从第二天体验来看,法师伤害完爆战士,就是有点脆。
对比市面上同类型游戏,显著特点就是不浪费玩家时间,几分钟死完一把,同样的给的材料也少。
如果能削点怪物强度,让玩家真的能爽起来,就更好了,感觉这更像一个跑酷游戏。
流放之路是个好游戏,希望能使劲儿薅。
。
:
666666
论坛