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291
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永战之域
测试
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.3
291个评价
全部评价
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嘴替发言
1
带图
17
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
40
物超所值
8
画面优秀
7
运行稳定性
68
广告频率
47
玩法设计
14
黎所长丶
玩过
小怪的技能cd比我的技能cd快多了,一直在走位躲技能
这还是前两三关,后面怪多了伤害高了不敢想...
马哈拉琦家的马哈拉琦
玩过
目前玩了1-1和1-2,和迷途比,采用肉鸽模式导致刷怪不够流畅。关卡1和2的怪物数量要求是一样的,不合理。刚开始的话觉得怪物数量要求可以少一些,迅速通关了解玩法比较重要。升级了立刻就要选技能,感觉很突然,而且会把屏幕遮挡,选完恢复战斗感觉不舒服。其他的再玩玩看吧。
芷若(萌新向导)
:
这就是魔兽对战平台玩法啊
坤
玩过
游戏很不错 就是有疲劳限制 玩的很不爽 还是在电脑上玩灵魂石幸存者吧
晚舟
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
极少评价 不爽一般直接x掉
这个不评价不行了
免广98 有人买就说明合理
现在的问题是
不买免广不能玩
不能玩大不了不玩
但是
广告全是自动下载 下载了也找不到地方卸载
给我下载了两个**** 还找不到地方鞋子
看上去像是小程序的内置广告
不知道卸载这个****能不能一起卸载掉
图就不上了
欢迎你们自行尝试自行下载
李
玩过
不推荐:
可玩性
尽量不要玩小厂游戏,进去光一顾的让你充值。根本没有可玩性,要玩还是玩不差钱的大厂出品。
金刚不坏
:
小厂是有生存压力的
布衣
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏打发时间不错,游戏内广告时间过长,广告界面不是自动弹窗,就是诱导点击,还有必须跳转微信等等,所以这种不良情况只给一星。
宇泰
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
完全抄的steam上的灵魂石幸存者,真的是改都懒得改那种,关键是比别人做的差的多,人家30多买断制,内容和玩法完爆这个到处都是氪金和广告的破游戏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
爱爬树的帝释天
玩过
其他都还好,感觉还是战士好玩,武器大招转圈圈范围大,弓手大小经常往空位置放,广告减三星,看广告支持作者很乐意,一天看几十个也行,但是那个番茄什么的广告,真的是恶心人,一分钟的广告,还必须互动,不然就停在那,这个广告要是再出来十次就来改一星。
因高专业度入选
麦克老狼🐺
游戏时长 29 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
又是一个类吸血鬼的游戏,不过体验下来感觉还可以,3D固定视角不会晕,战场割草爽感拿捏非常好,而且怪物多了也不会卡。刷怪有自己的特点,怪物技能分线、面等多种,数量多且包含大小BOSS,躲不开的时候可以使用角色跳跃技能,很有操作性。同样有战斗内的经验值机制,升级可以肉鸽三选一,技能种类比较多,有一些自己的技能特点,也有部分技能可组合,存在一定流派选择。
💰肝氪度:
养成方面并不深,主角是可以更换的,可以提升主角属性,也可以打造装备、升级天赋和符文,有些接近单机独游的养成。材料比较难弄,养成的数值提升有阶段性。
🌃画面音乐:
3D画面品质还不错,界面并不多,功能逻辑清晰,部分资源能看出是商店通用货。角色和NPC模型给人的印象一般,算是中规中矩。战斗场景宽阔,有一定地形效果,特效效果表现力好,有视觉爽点,意思表达清晰,容易理解。
✍🏻建议:
1-技能的字太多了,看就看好久,其实挺打断战斗流畅的。而且有一些理解成本,建议简化。
2-打造的材料出处不明,可以在材料tips界面简写一下产出地,或放上跳转链接。
3-抽卡具体会产出什么不清楚,动力也不是很足。可以考虑放上产出列表和大致概率。
瓦特林
:
这边认为详细的技能意味着更多的花样组合,当然,字好多是真的
路漫漫其修远兮
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
目前玩了8小时,刚开始画面差点给我劝退,但是后来越玩越上瘾,尤其是这个免看广告券非常好用,让我也很乐意偶尔看一下广告支持一下作者。
😵游戏难度:适中,稍微提升一下属性就可以下一关
🎲随机性设计:经典的选技能和辅助强化,怪物随机一般
🕹️耐玩性:很强,提升点很多
最后还有一点,技能跟<流放之路>很像,也是我很喜欢的原因之一
游戏谜`阿郎
:
是不是滚服游戏?
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