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7.4
Hi,Tapper
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全部评价
近期趋势
7.4
173个评价
嘴替发言
1
带图
15
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
35
运行稳定性
22
广告频率
15
L
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
整体游戏不错,挂机无聊玩一玩,但是关卡等级到10000以后,就算离线时间帮忙推图,我需要不停的点,不停的点离线推图,然后升级,又点,从1w点到5w,我点24小时离线时间至少点了400次,太折磨人了,而且中途加载还要卡一下。说实话,这个地方真需要优化一下。但是游戏整体不错,数值还是有点爆炸,不过这种游戏正常
無心之失
游戏时长 197 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
想知道,怎么快速增加宠物升级需求的杀怪数量……不点减少敌人能提高效率吗……
豆子会发芽啊
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一波最好苟到125关然后转生,转生后买神器,加攻击,然后140左右二转,第三次就可以上200关了,然后200以后卡关的时候用砖石挂机10小时,可以得很多神器魂,全用掉就可以起飞了,基本可以到1000关了
K
玩过
不推荐:
可玩性
那个升级界面能做小点吗,挡住战斗动画了。还有转身后怪也大幅强化这是故意恶心人吗,既然你不给爽那我也不奉陪了😅
人间失格
玩过
玩了几天,这款游戏给我最大的数值设计有问题,当到达一定关卡时,只能靠暴击推关,我基础暴击30+,开状态差不多60,当暴击都推不了boss的时候,彻底卡住了,我转生关卡超过了通关关卡,多次转生没有收益,转生不行,挂机推关BOSS打不过也推不了,探索需要8小时,解决不了,探索的成果也没有大的提升,调整神器数值也不好使,彻底卡住了,从8W关开始就有明显的停顿感,15W才开新功能,肝不了的话,那挂机就能解决?也不行,因为收益太低了,8小时挂机回来能推几百关,但过了这几百关,又卡了,难道你就是挂机一天只推几百关么?那还有什么爽感可言。
茶道赛高
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
广告太逆天,必须一直盯着,不然自动暂停。最长1分钟广告。
看广告手机不敢动,动一下直接跳微信开始小游戏。
长玩每天要看够20个广告。
djnfmc
:
我直接免广告
Piercing
游戏时长 2.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩到第二次转生人傻了 合计重复关卡的精英不给魂…………
😄
:
没读好书是这样的,一百关之后才给。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User388150459
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
挺好玩的可以养老的游戏
因高专业度入选
麦克老狼🐺
游戏时长 26 分钟
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
放置类的核心玩法本身比较偏佛系,个人开发作品能玩,但是不算太出彩。战斗全自动进行,手动只需操作养成即可,没有让人眼前一亮的设计,操作易用性比较一般。
🪄耐玩度:
养成深度很不错,但凡放置类的都要靠数值来撑,虽然从结构上看有点像小游戏的,升级很依赖资源,需求数值跳变大。好在养成线丰富,角色属性、技能、召唤兽等,广度较好。商业化是广告变现,不看广告也是能玩的。
🌃画面音乐:
2D像素风画面品质一般,界面不是很多,逻辑很清晰。动态效果一般,基本意思表达准确,理解起来比较容易。
✍🏻建议:
问题和建议:
1-可以点击升级的UI和其他资源不够的项目反差比较小,建议把可以升级的UI对比突出一些,或者其他明显特效。
2-属性升级建议可以支持按住一直升级,一下一下点挺麻烦的。其他可升级项同理。
大老粗
:
你连玩带不玩几十年了啥类型都玩过 想眼前一亮要求太高了吧 哈哈哈
小血流成河
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先这个游戏基本秒下载,不占什么内存,运行也很流畅。
然后里面的小怪和BOSS打不完,根本打不完。不过好在是放置手游,英雄能够自动攻击。攻击力高时很爽一刀一个。跟不上时就有点费时间。不过好在有技能加持。
这绝对是一款很不错的放置手游,一完就上瘾。看着数值的变化,成就感满满。
创作者也比较良心。把广告单独给你分了个版块,你愿意用广告换资源就看,整个游玩过程是没有广告打扰的。
建议把技能也增加个自动释放的选项。这样挂起机来,更加方便,玩家也能打出更多的伤害得到更多的收益。
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