首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
薇
加载中
探险者 薇
“属于我的“重要收获”,一定会是我们所共同期待的存在,就由我们一起去追寻它的所在吧。” CV. yoyo(中) 悠木碧(日) 知名大魔法师的三女,性格温柔,为人处事大方得体,在魔法方面拥有极高的造诣。在以探险者身份开始活动之后,很快便成为了超人气探险者,不管出现在哪,都是备受瞩目的焦点。无数探险队都曾向她发出过邀请,然而均被本人以“探险理念存在差异”的理由婉拒。 凭借自身强大的实力,薇经常独自行动
[星落公测][一图流]古希腊掌管法球的神-薇
各位好,这里是有点红,带点香味的鸽子Hans, 薇是目前星落里最有机制的角色, 由于她不满各位对她司掌的法球了解太少, 于是在鸽子身后生成了一颗法球, 我人麻了(物理) ,酱子催更? --------------------------------------------------------------------------------------- 转载(传教士行为) 请注明作者,谢谢 -
薇伤害测试对比
简单测试了一下 由于这个游戏伤害值没有浮动,在不暴击的情况下,你一个技能打多少就是多少,不会出现高一点或者低一点的情况,所以不多次测试 图一为放大伤害 图二为不放大伤害 我大招目前是80%伤害一个球,理论来讲,打单体,一个大只有3个球的情况下是240%,公式为80%+80%+80%,一个球炸了伤害如果为80点,那三个球就240点。 我的薇一个球炸1650的样子,一分半两次大,首次四个球,伤害大概6
薇 技能法球的落点问题及总技伤害范围问题
我不是计算佬,希望有计算佬看到此贴 发一个详细参数给官方。 首先测试版本中 战技不受暴击加成这个诟病 我就再再提一下。今天主要讲的是法球落点及伤害范围问题上,在魔物入侵的长持久关卡中没啥大问题,但是除此以外,这个问题希望官方关注到。本身暴击不受加成再加上这个问题。未来的薇随着英雄新增必将被过渡淘汰,大大影响她未来输出的上限问题。。。
已经到底了
加载中