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万仙逐鹿
官方入驻
5.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.0
234个评价
带图
22
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
22
有趣好玩
14
设定独特
13
轻松护肝
10
物超所值
6
游戏福利
49
运行稳定性
21
氪金付费
16
画面视觉
14
对方正在输入...
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
前期体验来看,比很多slg要好(起码能打败三分之二的slg类手游)。然后角色继承经验和追赶机制挺护肝的,这点挺好。
要说缺点吧:一个是人真的很少!另外就是战斗过程不太明朗(比如打有多队守军的资源地,战平的时候都没法直观看到还剩多少守军)
官方
姜子牙
:
感谢宗主对游戏的认可,另外针对宗主所反映的战斗过程问题,我们将会持续不断地对游戏进行优化来让各位宗主获得更好的游戏体验
话游会
游戏时长 520 小时
推荐:
运营服务
玩了有一段时间了,简单评价一下好了。也玩过不少slg不过玩的大多是电脑上的slg,手游玩的相对比较少,而且主要玩的是pve类型的。偶然玩了一下这个pvp为主的,还挺有意思。
养成相对我平时玩的策略游戏还是比较轻量化的,不过也是相较于其他平台的游戏手游就是更轻量化一些,而且最近还有继续的趋势。在这个游戏里轻量化主要集中在资源,将领养成,攻城几个方面。
资源点不在是一个玩家占领了其他玩家就拿不到了,而是一个阵营的玩家占了其他玩家还可以反复占领,这种设计是有利于增强玩家对同盟的归属感的。对我来说就是不用和别人抢,估计我也抢不过。造兵也不需要消耗资源,战斗对资源的依托程度也没那么高,干就完了。
将领的养成也是做了轻量化处理的,虽然我是比较后期进入的游戏,但是抽卡抽到的将领是随着游戏进程提升的,有等级也不用从头开始练。还可以交换等级,省的前期新手将,后期神将重新练了。
攻城也比一般的策略游戏操作简单一些,把主力派去打麒麟,然后把剩下的附属队伍派去蹲着等攻城就行,到时间了自动就上了,也不用一直盯着。不过如果想保证成功率的话,还是需要留一些队伍进行有针对性的防守的,把偷袭的队伍给拦截住,才能更好的攻城。
游戏现在存在一些细节上的小问题,如游戏中的飞舟玩法在删除之后,游戏登陆时的加载页面并没有进行及时的删除,地形不够丰富之类的小问题。
总的来说作为一款slg该有的都有了,细节上再打磨打磨应该会有更好的玩家评价。期待后续的完善和新玩法的添加。
4
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
系统挺庞大的。手机有点卡。这家公司游戏做的是不错就是要氪的钱也不少。
待议
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
给你们讲一下,这是一个今年年区玩家的体验,s1 2打10,我们阵营两个活人,对面阵营10个活人,还有个顶级氪佬,这游戏最恶心的是不能换阵营,最后就剩我一个挺到s2了,s2我们10个,对面四个,上赛季的活跃氪佬还在对面,人多的情况下勉强守住了大城。
接下来,逼我退游的ch最逆天操作来了,巅峰赛季合区,从去年开服区到我们年区一块合在一起,我不明白你会运营吗?一个只经历了两个赛季的人去和人家经历了四个赛季的打,甚至第二个赛季还加速结束,等于一个半赛季打四个赛季,图在下面,请看,赛季初氪了一套才能到三队t0阵容(没技能),但老玩家人均8队以上。本来也可以打,我们阵营联盟整体实力和对面46开,然后就是你游戏的组队机制,对面40个老玩家活人组队(其中有上赛季对面的敌对阵营随机落进去的)集体落一个州,然后我们阵营活人分散到三个州,一个州200队巅峰赛季的队伍是什么概念?前四个星期我们还不能合在一起(游戏机制前四阶段不能自由跨洲进友盟),我们要用50个队伍去打对面200个(甚至还放水,很多人都没来),土地加成都被打回了老家,好了,现在全万仙最氪的氪佬花佬(花香引人醉,一个有两个满红重复角色的顶级氪佬)都被你们运营退游了,对面敌人也没了也等着退游了(目测它为了活跃度还会加速合区),退游一个月今天受不了再来骂你一次,祝你们万仙好亖。
待议
:
对了,还有进阶机制,这个游戏满红是22个本体,1+1+2+4+6+8,所以是一个有44个彭祖的顶级氪佬被逼退游了,自己思考一下游戏环境
醉里挑灯看雪
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
💸氪金平衡:不平衡,氪金不氪金是两种游戏
🔗网络优化:近期普遍反应卡顿严重
🃏抽卡体验:还可以,到抽到只是开始,升星需要的同名卡每升一星需要的是倍数,一星一张,二星两张,三星四张。技能也是卡池抽取不能分裂角色获取,技能可以进阶跟角色一样倍率进阶
🎮可玩性:人少,而且地图小,因为地图小。人多了就是氪佬一夫当关万夫莫开了,所以这游戏就是提供给土豪的无双割草机,所以白嫖没什么可玩性,最起码月卡手册充值奖励要全拿下。游戏内因为有五行生克,所以你得养五队,最不济三四队。四星倒也不是不能玩,就是白嫖的三队换小氪一队,小氪三队换大氪一队,没遇见氪佬不知道氪佬强度。所以基本上大氪可以一打五
🔖运营服务:摆明了要你钱,基本没有什么福利,手册如图一个赛季估计要出好几个手册,我玩了一周多这个手册时间已经要结束了。游戏内卖兵力,卖资源,你想得到的基本都拿来卖钱了。
👨👩👧👦社交体验:人少体现不出来,我也刚玩一周多。反正目前也没有世界聊天,只能同阵营,
冰瓜
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏体验一般般。
锁卡太严重。我多个五连抽居然一个五星都没有。
诱氪明显。
快开拜我
:
主要是人也少的可怜,对不
向前
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
注册账号注册半天,又想检查了3遍,一丁点问题都没有,网络可用,一直收不到验证信息,辣鸡玩意
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
莫名
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏真牛,手机注册十秒不到显示验证码过期,等了一分钟重新发送又显示该手机号已被注册,我又去看看忘记密码试试,结果需要我输入图片密码,但是界面啥也没有,密码啥的空白也不让我登,真是让人火大
官方
姜子牙
:
宗主你好,麻烦通过Tap私信向我们提供下手机号码或相关信息,协助我们排查问题,以便为你解决注册遇到的问题。
持锤大只佬
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
福利:活动较少
画面:鉴于玩法借鉴的文明与征服,那么这大世界的2.5D的画面我必须要踩一下了。玩多了文明与征服再看这个看的我头晕,同时拉大画面队伍直接消失了,这让玩家pvp怎么拉队伍。交战的动画也单一这方面做的最好的是重返帝国。
不过武将立绘还可以
音乐:单调,武将也没有配音。
养成:希望养成和率土一样吧,只要不整装备,传承那些的锁卡我也认了
玩法:文明与征服那一套
12.5日
目前s1的5星神将有41个,乖乖
且战报详情无法看到属性加成究竟是多少,可能会有数值暗改存在,可以跑了。
持锤大只佬
:
只能说未来可期,要是人少成这样未来还吃相难看我就不好说了。slg换皮游戏再多也是上来就似,我就不信版号能批出去几个,能换的来吗? 玩slg的新血液也少的可怜全是一批人,想恰大米就得全看运营,不说了先氪个月卡和战令试试。
此间的少年
玩过
背景题材:之前一直想尝试这类游戏,主要是市面上一堆三国的不知道选哪个。看到这个神话背景题材来玩的。终于不是三国题材和多文明外国题材了,是神话题材,而且赛季进程也融入了封神之路的进程从天命降世到九州封神。不过内容不纯是封神榜,还有其他东方神话内容,后续的更新内容应该很丰富的,未来可期。
社交体验:大佬玩家起名挺大气或中二的,而且都比较会带人,指挥能力不错。反正我就是老老实实跟在大佬后面混战功,先等队伍成型。游戏内聊天系统不仅能直接发布神将部队相关内容,还可以发表情和红包,而且官方还有战盟群,遇到不懂的和问题都能直接去问,社交体验满分。
游戏性:养成策略类游戏吧,主打搜集神将搭配技能对战,然后去占领城池。玩法是随赛季进程不断解锁的,目前主要是分为三个阶段,所以新来的玩家还是优先推荐新服务器的,最好加入宗门,有些奖励是加入才有的。
这游戏三端数据都是互通的,上班摸鱼的时候可以手机操作几下,回家之后可以电脑挂着。不过还有一点不痛不痒的小问题,就是目前电脑分辨率比较难改,需要自己用Windows的工具修改分辨率,手机如果能支持竖屏操作就更完美了,横着别人一眼就发现我在玩游戏了。游戏为了方便玩家设定了几种出征方式,但有时候容易误操作,不小心划到队伍了到地图上就出征了,希望之后能够给个弹窗确认。
官方
姜子牙
:
感谢宗主的关注与支持,期待你在《万仙逐鹿》的封神之路上玩得开心。
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