本波比较无脑的打法是启蒙城防+二级修补+任意级别落石or任意级别固守,可以不用出兵但是就是城池刮要刮很久不过城不会爆。只要按我一路的科技线和种一点树正常这波也是能轻松出狙的。本波损失了一个枪骑兵(死一个无所谓都是容错),没有马可以用火枪手(近战那个)平替,帮单狙吸引一下仇恨。如果双狙(都有犄角无双弹幕)可以无损过。跳过发育想看与蒙古对局的直接跳到5分50秒即可。#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
常规思路无提前蹲点,差不多需要17兵能存活一半,马其顿奖励选的科研,产能,亚历山大,粮食。按视频正常发育稳出火枪,火枪做不出来自己看看哪里发育有问题,我这还卡了科技。不卡科技能顺便把兵营造出来,不过我这里还是用的古典兵营。本轮发育造了太阳神,兵马俑奇观。城越少太阳神效果越好,配合第欧尼斯可以拿跨时代内政技能。兵马俑可造可不造,本局有条件刚好造了,而且陆战有兵马俑,兵损可以随性一点,容错提高,毕竟是
承接亚述同一个档,陆战套路式打法,没有什么要强调,主打一个没有技巧全是强度,需要注意的是本档由于带了屈原和驻军满意上升快到欣欣向荣可以一回合拿图书馆稍微控一下锤子就行。 (亚述奖励选择为产能科研铁)#攻略#游戏推荐#游戏安利#游戏讨论
视频为2倍速觉得快的自行调整,没有什么太多想讲解的,细节都在视频中,讲的不如直接看视频来的实在,不想看发展想看对战的直接跳到1分30秒即可。为了提高局内稳定性选了韩信,从局内来看本图城池血量容错很高可以不用选韩信 (ps:文明特性为屈原,驻军:3兵加满意加声望,名门望族,军人世家)#攻略#游戏推荐#游戏讨论
极难挑战,玩了一整天好不容易接近尾声了,画面居然卡死了
旧城领地已开发的资源,被新建城自带的领地覆盖后可转变为新城的资源。可用于铝矿、铀矿等需要城内有才能造建筑(特殊发电厂)时,采用以上方法能用一个资源让两城都造出相应建筑。
山中老人:远射、犄角、弹幕 特工(刺客):无双、连击 思路:主要输出是老人的犄角,山中老人的犄角和弹幕都可以触发固定伤害(真伤),刺客行动力不错还无视地形障碍,背刺额外20点固定伤害,杀死敌方后可以隐身,攻击后被老人犄角打死依然触发无双和刺客被动,连击近战能砍两下。 视频中是极难模式的德国,一个满级无双刺客搭配老人的犄角可以从南砍到北,连砍五个,三四个刺客就可以清屏。