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50
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墨色三国志Ⅱ
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.6
50个评价
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嘴替发言
1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9
坏笑鸡毛
玩过
为什么我显示停服了(6月9日)
万般无奈
:
加群
因玩家喜爱入选
🔥
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
部分建议为个人见解,有歧义可以与鄙人探讨
💬叙事:
没有很麻烦的强制剧情,副本就是熟知的演义章节,主要目的是教学操作模式。
🧚🏻职业/兵种搭配:
六种兵种,移动,攻击距离都有差别。
每个武将有不同特性,不同属性,不同方向的武力值。
每座城池有不同的建设程度,可以根据属性任命文臣将领职位。
🎮可玩性:
文明六都知道吧,和那个一样,操作之后下一回合。
就目前看来,玩法虽然简单,但只是降低了入手难度。
如果将来开了自定义地图,局域/房间号联机这种模式,可玩性将大大提高,更容易让玩家引流拉人。
🔖运营服务:
目前没看到广告和氪金的地方。
将来可以选择做个1元买断制(以我玩家的看法来说,免费当然更好),买断后开通联机功能。然后可以做一个付费的拓展dlc,内容越多,不时更新,入手的人应该会有(前提是把目前内容优化好,不然遭骂)
🌃画面音乐:
目前的Q版画风是可以的,音乐可以再买两三个古风音乐。
如果盈余较多,可以尝试做点水墨、史诗、搞怪之类的画风,卖点UI。
🗨️剧情丰富度:
较为单薄,不过这种模式游戏在剧情方面可以不用考虑过多,主要是联机、玩法和策略。
总评:
游戏很有潜力,操作也比较顺畅。
就是新手引导目前不到位,比如我玩了几个剧情就直接去开争霸了,控制城池就得自己摸索。
可以考虑把教程和剧情分开放,或者把教程部分的标题特殊标注一下。
目前我也没有摸清各属性的加成在哪方面。认为武将属性的效果可以直接单独放在菜单页,容易查询。
手机用户62876401
游戏时长 100 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
就因为一代玩了很久,必须要玩二代,才刚开始,慢慢摸索中。好像不能随意存档?
阿良
玩过
二确实还不成熟,容易卡,我点自己的刘备,半天点不出来攻击人,一玩起来流畅很多
拾依
游戏时长 2.9 小时
推荐:
可玩性
🤺战斗方式:相比于一代二代的战斗方式不如一代可能还需要适应,强烈建议武将移动后如果移动错了可以重新移动。
🎮可玩性:感觉还不错,以后应该会加入更多的剧本
好游戏不火,天理难容啊,为自己又发现了一款三国游戏高兴😀
碧蓝居士
:
会自然老死吗?会战死吗?
墨三
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
人物丰富多样,技能搭配有意想不到的效果,剧本很多,够玩500小时😎。画面差强人意😂。尽力了,兄弟们。😷😏🙋
端生
玩过
建议出个教程。武将很多属性都不知道有什么用,玩儿的时候对太守什么的一脸懵
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
溺心之月
游戏时长 187 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一代是神做,二代只能算续做,做的真垃圾,传说模式完全失衡了。
曹操两个城市,第二年就1900兵带着武器和3个黄金甲打过来了,哪里来的钱。
第三年全3级兵全装备了,完全是瞎搞。
现在这个版本真是恶心,什么啊猫啊狗都1800兵,名将全是2000以上的,怎么想的,自己都不去测试玩一下吗?完全没有以前玩传奇模式的刺激感。
期待第三代,二代真是废了,一代真是神作。
我若英雄一定救美
:
还没调整好,不急,ui都还没优化完,平衡性慢慢来吧
飞来翻去
游戏时长 139 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
玩起来很不舒服,平衡性太差了,没一代玩起来舒服,玩了100个小时,有点受不了了
万般无奈
:
你玩的剧本不同吧,有些是玩家制作的剧本,玩家制作的剧本,难度偏大,官方剧本还是简简单单的。
厖勍
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
吐槽一下称它为Bug三国志,单机游戏需一直联网但也还好吧,但经常招聘武将时,看完广告后就卡画面了,没显示有提升忠诚度,得重登游戏才有显示……
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