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00:24
很多人不知道的资源点
竞技场开放后,要进去打赢两把,就会有两个阶下囚给你提供资源啦。#宝藏游戏安利派对
00:32
龙30自动跳过版攻略,5s钟160000拿满
实战如视频。 龙30不手操,按跳过拿满宝藏。自动不会放技能,会打最近的箱子,所以猴子、召唤、法伤别想了。就增伤一条路可走,目标每个单体兵种能一次出手秒箱子。 配队:大统领+兽王+剑豪(剑豪可换,其他不可动),普通技能带aoe羁绊那三(必备),剩下一个有条件可带群体追击增伤。 大妖精+树精灵+枪兵(远程的aoe触发比近战aoe靠谱,这三全是远程) 装备:主英雄增伤领导对半开,接近400增伤,7w领导
铁匠铺技巧
千万不要为了次数任务去点最便宜的!!! 铁匠铺都10级了才发现,点最贵的才最划算!!! 1000的给4点经验,4000的给80点,前期点了好多次1000的,真是亏大了啊!!!#攻略
临停测前个人经验总结一份。
玩的有点晚,所以直到今天才正式通关。想着留下个攻略,当做这五天玩这个游戏的总结。 1.开局 当前版本建议开局刷一个黑暗剑。 新手开局给了一千钻石,四个兑换码每个给了五千钻石,其中T9QHYA3S只给钻石,建议用这六千钻石刷初始刷一个暗黑剑。如果有条件,再抽出一个战神羁绊里的任何一个都行,前期用不到,后期很好用。 2.前三章 前三章不需要特意抽兵种,抽技能。兵种抽出三个远程兵就可以,技能就更不需要,
00:29
前期最好用的卡组
来自内测玩家的路过 最好先刷出暗黑剑然后走召唤流 刷图很快
03:27
花费最少技能点过6-6
思路:花最少的技能点过6-6,后面好转型成法师或猴子之类的。 大剑豪的二重攻击我升级到了等级2,也可以不升也行,打算转型猴子或物理流可以升 召唤魔女的召唤元素我我升级到了等级2,必升,这个之后转型这450也不会觉得浪费很多 狂战刀女的绝对隔绝我升级到了等级2为了省蓝量,可以不升,我技能没有用出的机会,除非你召唤怪不给力了可以给自己兵套个无敌一边召唤输出,俗称无敌召唤流慢慢磨过去。打算转型无敌输出流
(攻略贴)亡灵滚雪球
进度目前是第七章,几个本全打通了,因为晚来了一天就懒得跟大佬争竞技场了,这边就详细的说一下亡灵滚雪球这个玩法。 整体评价一下的话,五星满分,滚雪球的强度 幻境五星 推图四星 无尽四星半 竞技二星(呃呃) 顾名思义,这个玩法就是黑之术不断复活亡灵兵种量变产生质变,关键技能包括 黑之术(启动)暗黑序曲(兵种升级) 暗之剑(骷髅海过渡)灭之眼(真正意义的无敌) 鬼王羁绊(成型更快,关键的一升二) 暗之统
分析贴
刺客从八倍伤害砍成六倍伤害,即8*35%=2.8倍增伤变成 6*35%=2.1倍增伤 剑豪从1.5*2=3倍伤害砍成1.2*2=2.4倍伤害 俩角色总增伤倍率从2.8*3=8.4变成2.1*2.4=5.04,伤害大砍一刀 猫女80%护甲穿透改成无视500点护甲,之前推高级图感觉对面纸做的,现在感觉穿甲这技能都未实装。 也就一百的增伤算是猫女目前唯一的作用,但是可以被大统领200%增伤取代 总上考虑
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34铁雪怪首杀
美杜莎+猫女+大统帅 群体追击+召唤契约+召唤之力+欢欣鼓舞 部队伤害>法强>领导力 技巧1:带天使加强输出 技巧2:暗黑龙削血 技巧3:魔法龙辅助 技巧4:确保雪怪攻击巨蛇(欢欣鼓舞),通过反击增加输出 技巧5:雪怪至少要有5个面是可以放置部队,4巨蛇1暗黑龙 我刷了半小时,雪怪重生后一直上不了毒,后来直接洗装备强杀,奖励也是300钻。 有个bug,一直重来的话第一次攻击伤害会显示变多,但实际
噩梦无尽攻略(最好55级后打法)
今天终于有空打无尽(这玩意真的费时间),我猴子伤害都溢出了,实际不需要很高配,但这套要55级才比较稳。 英雄:猴子+剑豪+猫女,猴子核心,伤害爆炸而且每关复活,可以处理反击,剑豪是为了打凤凰,猫女是为了破甲,打到后面敌人防御还是有近千的。 没到55级的猫女可换刀女,可以克制巨蛇反击,但对攻击要求比较高。 配兵:神灯必带,至少一个龙息(最容易获得的是金龙),最后一个随便,有别的龙息最好,没有就带个手
00:35
英雄选择
剑豪刺客必选,另一个英雄可以试试大统帅
无尽守护噩梦神级通关思路
英雄选猴子剑豪猫女,泰坦和神灯必带,剩下一个随意,前期靠猴王输出,技能带齐群体战术,进图选技能的时候一定要凑齐活力,后面基本靠神灯复制打伤害
15-6双幻象一回合三星过关技能
上图是12技能和17技能一回合三星过关。 其中倍击,幻象和狂野力量先学同组的技能,然后利用过图中的记忆回退洗掉,再学其它2技能,就能完美。
6-6低配通关
1、思路:花最少的技能点过6-6,后面好转型成法师或猴子之类的。 大剑豪的二重攻击我升级到了等级2,也可以不升也行,打算转型猴子或物理流可以升 召唤魔女的召唤元素我我升级到了等级2,必升,这个之后转型这450也不会觉得浪费很多 狂战刀女的绝对隔绝我升级到了等级2为了省蓝量,可以不升,我技能没有用出的机会,除非你召唤怪不给力了可以给自己兵套个无敌一边召唤输出,俗称无敌召唤流慢慢磨过
01:07
简单初期攻略
技能推荐刷,暗黑剑 骷髅海召唤术 远征 幻境探险 进场,有学习技能上限就必选,其次选移动加成或者输出加成 三远程靠着骷髅海召唤术,全叠攻击,最后一千多攻击力完全溢出 玩法联盟 每天6+2张门票,做日常消耗三张,建议龙的宝藏 无尽守护 非酋泣血之地,脸黑是真的难受,凑不出羁绊只能靠手法和强度 JJC 可以打低战把他当黑奴 训练场 半小时可以领一次奖励,建议三个小时看看 商店的物品数量是会随着迷域进
(攻略贴)论主副将属性隐藏数值研究
这游戏主将会继承副将的百分之20%的属性和第一个技能和最后一个技能,当然,这些在主角的具体数值里是看不出来出来的,而这个隐藏的属性包含了攻击防御法力值法强,当然还有领导力,就像我主将才1w3的领导力,我两个副将都是2w以上的领导力,进游戏一对比,会发现多出很多部队数量,所以领导力也是可以继承百分之20的。还有这游戏攻击是最主要的,其次是领导力,穿装备优先做这两个词条的。
进阶篇
建筑类 (一)部落: 1、【部落守护】守护任务每日必满。 2、【部落商店】每天可以买材料,全都买。 3、【部落地图】里面的兑换能换就换,部落任务每天打怪2次,采集4次。 4、【部落副本】每天创建队伍打5次,再协助部落其他成员打3次,每次1000帮贡。 5、【部落BOSS】boss经常刷,破盾者有帮贡,击败后有奖励。 6、【篝火晚会】每天一份珍稀食物(绑定钻
召唤数量详解
巨蛇技能说明有误,实际每级加0.35法强的数量。 召唤数量会受法强,技能等级,六芒星纹羁绊和召唤契约,天赐神兵羁绊和异界虚兵的影响。 法强*等级(0.7/1.4/2.1)*(1+1(六芒星)+0.4(召唤契约))*(1+1(天赐神兵)+0.6(异界虚兵)) 巨蛇则将等级系数换为(0.35/0.7/1.05) 以召唤出来的满级元素为例 1740*2.1*2.4*2.6=22800.96符合图中数据 除
简单功略
流派比较多,狮反击流,吸血鬼流,火鸟末日流,射手远攻流。 技能比较多,学精不学多。核心吸血复活,加控制。 技能除任务外不要花钱买。招兵中级有加蓝必招 后期还是魔法强,魔法门。。。
新版本攻击算法,实测推断,仅限当前版本
首先声明官方随时可能大改,所有结论不保证过一个月看还有用,你上个版本练的可能下个版本就成废纸。 先说结论:当前版本攻击高于敌方防御时(均指士兵最终数值,非英雄面板),每1点攻击增加2%伤害,最高增加400%(即最多多200攻击有用,造成500%的伤害),换句话说破防超过200攻部分=0收益 测试变量如图,装备在主将上,测试用敌人为206防宝箱,每轮测试重复10次以上排除其他影响,测试全过程(注:以
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