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00:29
前期最好用的卡组
来自内测玩家的路过 最好先刷出暗黑剑然后走召唤流 刷图很快
竞技场流派介绍—召唤输出巨蛇,六千万伤害起步
装备词条:速度>部队伤害>法强,其他词条无用 猫女+大统帅+美杜莎+六芒星,专注进攻,这种方法防守不行。 1100(数量)*2000(巨蛇伤害)*5(攻击加成)*3(大统帅)*2(九级巨蛇),六千多万伤害 一定要抢先手,失了先手99兵会被乱杀,我是因为一区前几基本都是物抗所以装备没洗,有什么就用什么,洗了会更强。用这个思路也可以打铁,我本轮竞技场已经可以摆烂了,12天3917分,进攻没输过
感觉最容易上手的前期打法
主要叠黑之兵,不要升级,大数量配合战意,龙鳞,勇者,羁绊选群体战术和迟缓之术,后面数量上万了逮谁秒谁,走得慢群体战术羁绊里自带一个加移速的,回复靠树精灵的技能和装备上带一点部队吸血,百分之几就够了,现在打到第七章没啥压力,部队推荐带树精灵加随便两个远程
01:07
简单初期攻略
技能推荐刷,暗黑剑 骷髅海召唤术 远征 幻境探险 进场,有学习技能上限就必选,其次选移动加成或者输出加成 三远程靠着骷髅海召唤术,全叠攻击,最后一千多攻击力完全溢出 玩法联盟 每天6+2张门票,做日常消耗三张,建议龙的宝藏 无尽守护 非酋泣血之地,脸黑是真的难受,凑不出羁绊只能靠手法和强度 JJC 可以打低战把他当黑奴 训练场 半小时可以领一次奖励,建议三个小时看看 商店的物品数量是会随着迷域进
个人的一些推关总结觉得有用可参考
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15级+8级铁匠稳过史诗年兽,附上攻略
第一步,基本准备。英雄最少15级,带上2个技能,地形+勇者。再带2个部队,神灯(最少3级)再加一个魔灵。然后把蓝凑够900,这个有8级铁匠很容易达到。 没有勇者,可以看我后面另外一个攻略,但是需要英雄有35级,能带3个技能。没有勇者,理论上也能过,不过估计人要疯掉。 转下文继续
(攻略贴)论主副将属性隐藏数值研究
这游戏主将会继承副将的百分之20%的属性和第一个技能和最后一个技能,当然,这些在主角的具体数值里是看不出来出来的,而这个隐藏的属性包含了攻击防御法力值法强,当然还有领导力,就像我主将才1w3的领导力,我两个副将都是2w以上的领导力,进游戏一对比,会发现多出很多部队数量,所以领导力也是可以继承百分之20的。还有这游戏攻击是最主要的,其次是领导力,穿装备优先做这两个词条的。
我的龙的宝藏10思路
感谢vhhb,Zeron,两位大佬的无私分享[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑], 使我茅塞顿开,并将打法进行了优化。 英雄: 主英雄: 大剑豪 二重攻击满级,额外带满级圣攻击,对箱子五倍伤害。 副英雄: 女武神 至神强化满级,+70攻(新手友好,开荒时使用,在实力提高后可下阵,这个技能需手动使用)。 副英雄: 光辉之主 光辉之力满级,对箱子十倍伤害。 士兵: 黑暗骑士 破防 这个前期使用,
03:27
花费最少技能点过6-6
思路:花最少的技能点过6-6,后面好转型成法师或猴子之类的。 大剑豪的二重攻击我升级到了等级2,也可以不升也行,打算转型猴子或物理流可以升 召唤魔女的召唤元素我我升级到了等级2,必升,这个之后转型这450也不会觉得浪费很多 狂战刀女的绝对隔绝我升级到了等级2为了省蓝量,可以不升,我技能没有用出的机会,除非你召唤怪不给力了可以给自己兵套个无敌一边召唤输出,俗称无敌召唤流慢慢磨过去。打算转型无敌输出流
无尽守护噩梦神级通关思路
英雄选猴子剑豪猫女,泰坦和神灯必带,剩下一个随意,前期靠猴王输出,技能带齐群体战术,进图选技能的时候一定要凑齐活力,后面基本靠神灯复制打伤害
00:12
34铁雪怪首杀
美杜莎+猫女+大统帅 群体追击+召唤契约+召唤之力+欢欣鼓舞 部队伤害>法强>领导力 技巧1:带天使加强输出 技巧2:暗黑龙削血 技巧3:魔法龙辅助 技巧4:确保雪怪攻击巨蛇(欢欣鼓舞),通过反击增加输出 技巧5:雪怪至少要有5个面是可以放置部队,4巨蛇1暗黑龙 我刷了半小时,雪怪重生后一直上不了毒,后来直接洗装备强杀,奖励也是300钻。 有个bug,一直重来的话第一次攻击伤害会显示变多,但实际
6-6低配通关
1、思路:花最少的技能点过6-6,后面好转型成法师或猴子之类的。 大剑豪的二重攻击我升级到了等级2,也可以不升也行,打算转型猴子或物理流可以升 召唤魔女的召唤元素我我升级到了等级2,必升,这个之后转型这450也不会觉得浪费很多 狂战刀女的绝对隔绝我升级到了等级2为了省蓝量,可以不升,我技能没有用出的机会,除非你召唤怪不给力了可以给自己兵套个无敌一边召唤输出,俗称无敌召唤流慢慢磨过
新版本攻击算法,实测推断,仅限当前版本
首先声明官方随时可能大改,所有结论不保证过一个月看还有用,你上个版本练的可能下个版本就成废纸。 先说结论:当前版本攻击高于敌方防御时(均指士兵最终数值,非英雄面板),每1点攻击增加2%伤害,最高增加400%(即最多多200攻击有用,造成500%的伤害),换句话说破防超过200攻部分=0收益 测试变量如图,装备在主将上,测试用敌人为206防宝箱,每轮测试重复10次以上排除其他影响,测试全过程(注:以
幻境事件133解密
研究了几天,发现了幻境133事件是怎么回事了 首先刚进入的时候默认3, 然后看左上角剩余事件,如果是128或129那么就随意打或者退出吧 剩余事件是130那么必然是133事件,无论怎么打:跳过,放弃都无所谓 有人发的什么boss一回合,遇事点一下等等,都不需要,可以直接放弃! 事件数是出现即+1,开始为3(图1)剩余130正好133,所以打不打都已经+1了,看到boss就到头了旁边两个打不打都不会
200万金币抽卡,实测概率2.74%
图一、二是抽卡前 图三、四是抽卡后 图五是数据表格
召唤数量详解
巨蛇技能说明有误,实际每级加0.35法强的数量。 召唤数量会受法强,技能等级,六芒星纹羁绊和召唤契约,天赐神兵羁绊和异界虚兵的影响。 法强*等级(0.7/1.4/2.1)*(1+1(六芒星)+0.4(召唤契约))*(1+1(天赐神兵)+0.6(异界虚兵)) 巨蛇则将等级系数换为(0.35/0.7/1.05) 以召唤出来的满级元素为例 1740*2.1*2.4*2.6=22800.96符合图中数据 除
攻略
只玩了一天,论坛的攻略大略扫过几眼。异界已经打通了。打的时候没拿到暗黑序曲(感觉几率有控制,其他技能出现几轮了),所以没有几w黑魔法,硬推过去的。发现一下几点: 1.虽然大家都在推荐大剑豪,但是他只是稳定的强,刺客才能帮你越级通关。而且5阶技能大剑豪那个完全可以不要。 刺客那8倍伤害什么概念啊,离大谱,这技能放这里,这游戏就不存在什么打不动的怪,毕竟现在还没有哪个养成数值能有几倍的差距。异界你的初
分析贴
刺客从八倍伤害砍成六倍伤害,即8*35%=2.8倍增伤变成 6*35%=2.1倍增伤 剑豪从1.5*2=3倍伤害砍成1.2*2=2.4倍伤害 俩角色总增伤倍率从2.8*3=8.4变成2.1*2.4=5.04,伤害大砍一刀 猫女80%护甲穿透改成无视500点护甲,之前推高级图感觉对面纸做的,现在感觉穿甲这技能都未实装。 也就一百的增伤算是猫女目前唯一的作用,但是可以被大统领200%增伤取代 总上考虑
主线中远程遇到的棘手怪物以及处理攻略
玩的第四天已经12章全部通关了,每一关都是三星通关,用的阵容就是我发的上一篇攻略贴中写的(黑魔+泰坦+独眼),因此大家可以放心抄我上篇帖子的阵容来通关。途中有几个可能会导致卡关的怪物我梳理了一下,采取的解决方法也都列出来了,觉得有用的话可以点个赞哦 1.烈火精灵。 这个怪物最麻烦的地方在她的反伤,你的远程直接打她的话自己也会死很多,因此需要考虑怎么解决。 方法 方法①:学到暗黑剑以后,先用远程打其
简单功略
流派比较多,狮反击流,吸血鬼流,火鸟末日流,射手远攻流。 技能比较多,学精不学多。核心吸血复活,加控制。 技能除任务外不要花钱买。招兵中级有加蓝必招 后期还是魔法强,魔法门。。。
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