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去魔王城上班
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8.8
Hi,Tapper
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8.8
86个评价
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嘴替发言
1
带图
12
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
23
运行稳定性
5
UI设计
5
广告频率
3
玩法设计
3
操作体验
2
日常肝度
2
音效音乐
1
雯雯
游戏时长 39.1 小时
用电设施人力发电的bug能不能修修,说明写消耗500声望,实际每级消耗1W,声望再多都不够烧
云天
:
你仔细看看,他是每时刻500声望,每周期就是一万
走过路过玩一下
游戏时长 27.9 小时
推荐:
可玩性
作为挂机游戏兼顾养成元素还是很可以的,科技树很长可以玩很久,而且作者还在更新。最大的快乐是每次睡一觉起来有很多设施和科技可以升级,以及经过仔细比对调整生产配置后产量唰的大幅提升很有成就感。
但是玩得相对比较累,员工调整比魔王归来操作量大,而相对的纯挂机时间就少了,一开始又只能挂8小时,总不可能真跟上班一样8小时上线一次
玩到后面发现好多设施组织都是蚊子腿,升级强化可怜巴巴,转生如同鸡肋,转生不是因为遇到强敌卡关了,也不是因为攒够点数要一波肥了,而是因为无聊(=_=)
顺带一提,广告全是摇一摇广告,简直离谱
逝水流年
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
广告有毒,20多秒广告隔3秒要互动一下不然不计算奖励时长。广告期间手机稍微晃一下直接强制下载广告游戏!没有询问确认是否下载,也没有办法取消。流量一不小心就超了
Mr bean
:
你确定这要网?
手机用户67700454
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
利普尼!你要干什么!
魔王大人,你看我的鞋底好看吗~
也算是革命了
白日梦魂
玩过
我感觉很好玩,但是玩了一周目之后就没玩了,玩久了有点腻
混沌 卡奥斯
游戏时长 49.7 小时
为什么我的市场在一直耗油,明明没有任何相关工作
云天
:
黄金储备关了试试,因为后期点了石油贸易,就变成消耗石油换贵金属了,而不是扣货币
学学
玩过
搞不懂?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
呵
游戏时长 9.2 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一个单机游戏,你管我怎么玩?改一下时间啊,直接坏档。你官瘾真大呀!
孤坟
:
修改时间作弊还理直气壮,6
User408707701
游戏时长 27.9 小时
组织里面的计算或者显示可能有问题跟库存加的数据不一致
灵药现阶段而言可有可无,只是增加野望的点数,就前几天比较肝,也可以不肝存资源上线后升级各种建筑,后期无限挂机就好了,然后存到一定程度后轮回周目,挂机时常最长八个小时有点短,建议调整为12小时或者没有限制
整体玩下来就是配置各种菜,菜熟了,继续升级菜,以及农夫的属性,然后重生带着部分记忆属性继续挂机种菜
因高专业度入选
麦克老狼🐺
游戏时长 83 分钟
推荐:
可玩性
总体来说还可以的放置经营类游戏,在线可以对各种资源的产出进行调控,员工种类很多,有一定学习成本,之后才能物尽其用。各种设施解锁进度还是挺快的,不多久员工和设施就很丰富了,体验节奏设定比较好。
养成内容深度很好,主要是建筑、员工和科技,都是单线升级,所需资源数值跳变很大,像是手填的配置表。不过对于一款单机独立游戏来说,应该是够玩一阵了。
美术品质一般,2D角色造型引用了某些动漫角色形象,看上去挺可爱,画风也统一。界面并不算多,排版有点易用性问题,其他还好。
问题和建议:
1-引导靠文本说不是很明确具体要点哪里操作,还是需要指引一下的。
2-设施选择员工时,不知道用到了员工三围属性中的哪一项,而且特殊效果也是需要计算,选人的时候很迷茫。建议可以在建筑选人时标亮员工能力,至少是用到了三围属性的哪一个。
3-外部资本一直在减少,不太清楚这个数值的具体意义。
4-员工角色排版稍有凌乱,不是很适合查看,至少三围属性应该是对齐的,而不是出现三位数就错开的情况。另外LV和rank的关系是啥也不是很清晰。
官方
721
:
设施技能按钮颜色和所需能力种类有关 外部资本是广告buff有效时间
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