诛天剑侠-修仙割草5秒上头

诛天剑侠-修仙割草5秒上头

8周岁+官方入驻
7.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.1718个评价
嘴替发言1 带图61 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩160 画面优秀90 物超所值37 音效动听32 轻松护肝25 操作流畅14 福利丰富7 UI美观7 广告频率67 运行稳定性66 玩法设计18 游戏福利11 日常肝度6 资源获取5 操作体验4
因高专业度入选icon-wow
¥〖体验系测评〗(写于23年11月,仅供分享,不具有版本时效性,非常抱歉)
对于这款游戏,它没有做到游戏名中的《诛天剑侠》,或许只有极品装备除了轮回套外、一柄诛仙剑还算符合游戏名,但是这也是要抽池的——当然,七日任务也是可以获得的,就是吧,七日任务后续内容都是锁着的,如果某一天的任务是需要消耗氪金代币、或者挑战一个不氪金基本很难过去的关卡,那么...不言而喻。
当然,以上仅是猜测,哪怕下放点资源表示良心也不难,毕竟,武器升级也需要大量的资源啊。
¥介绍
定位:一款国风题材的肉鸽割草网游
内容玩法上基本对照《弹壳特攻队》,所以这方面没啥说的,如出一辙的氪金,养成树换成修炼,但该有的卡阶级还是存在,基本上没换多大内容。
¥优劣
1.游戏有一定的挂机机制,允许获得挂机收益。
2.游戏内含主动广告与内购氪金内容。
3.游戏的氪金点很多,只是对游戏玩法感兴趣的可以离开,不氪是能玩,就是看广告还比较肝的那种。
4.游戏开头的漫画其实算上点心,但仅一点,与后续游戏内容无关,漫画内容就是类似于《魔卡小樱》不小心揭开封印让宝物全都丢出去。
5.游戏中支持加速,但是——需要一定关卡才能解锁。
¥体验
1.过了新手第一关后,登入游戏能直接弹跳出首充窗口,有6r、30r、68r的首充礼包,甚至还有三合一的98r礼包,它真的...很想要你氪金。
2.游戏中的氪金嘛~具体我是没氪,不过看评论区和论坛的反馈,我个人是不建议继续氪金下去的,而且单机向的肉鸽割草游戏玩起来不舒服吗?哪怕广告向的?《土豆兄弟》《黎明前二十分钟》亦或者《纸上弹兵》?
3.国风的肉鸽割草游戏不是没有玩过,《一念通天》相比较本作,除了个爽感上有点不如,其他关于氪金、肝度、画风等等都比之不错的。
4.游戏允许复活,而且所需要的丹药给几颗,实际体验效果就是角色虽然死了,但是玩家可以再进去游玩,不但原本的装备体系都继承了,似乎等级还降低了——意味着升级很快,又可以获得大量的能力,这就打起来没丝毫压力了。
5.游戏登陆需要大量权限,可以无视,除了个储存功能。
¥总结
游戏本身可替代性很强,与同类竞品相比没有多少优势,水墨风肉鸽割草游戏也有更好的平替游戏。
余温修罗万花丛中过 : 不知道首充能退不,手贱充了一下,游戏体验非常差劲。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
高山流水
游戏时长 4.8 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
《诛天剑侠》初体验:让我忘记了睡眠
在这个类肉鸽,尤其是类幸存者满天飞的时代,《诛天剑侠》 属于是交了-份另辟蹊跷但也令人满意的答案。
🎮可玩性:在经典的类幸存者玩法上做出的创新,加入了武器更替,法宝修仙等机制。而各种组合康巴,更是趣味性十足。这里我比较推荐凤凰配莲花梵音,或者是一鱼两吃(一般一个被动只能搭配一个主动,但是有两个被动能搭配两个主动,这样玩就是一鱼两吃)
🌃画面音乐:只能说仙味十足,不缺自己的特色,也不乏对经典的致敬,可能玩着玩着就会对自己所熟悉的角色而感到惊喜(比如秘境的那个boss)。战斗中小怪有些真的很可爱(除了那两个会爆炸的),技能所组合出的神通,也是炫酷无敌。
🔖运营服务:大家比较关心的应该就是评论所说的运营问题。看了一下公告,以后会增加更多获取角色碎片的活动。说明厂商也是意识到问题了,再说游戏内目前的福利,新手活动现在看只要肝下,就可以得到极品装备。游戏具有氪金点,但是目前来看,豹子头或者是微氪也是能获得比较良好的体验的(肯定会跟氪佬有差距)
✍🏻建议:目前我玩到第六关,感觉数值已经上来了,前面几关我几乎可以一遍过。但是从第四关开始就有些难度,我就得死个三四次,四五次。希望能稍微降低一点。尽管我很喜欢游戏里面的技能,但我还是希望能更多一些。毕竟我是玩家嘛,希望游戏里多加一些技能神通,现在游戏里的套路已经很多了,但是我感觉远远不够。
总结:虽有瑕疵,但值得一试,未来可期。在四分和五分之间取决了很久,最后还是选择了五分。觉得现在的分数实在是太低了,这游戏可能没那么好,但也不应该这么差。(如果后期真这么差了再说)
官方瓜子哥 : 非常感谢道友对我们游戏的喜爱和支持。您的反馈是我们前进的动力(〃'▽'〃)
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