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带图
54
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
153
画面优秀
52
轻松护肝
35
物超所值
33
剧情跌宕
29
UI美观
13
运行稳定性
41
日常肝度
33
玩法设计
13
故事情节
8
操作体验
8
资源获取
4
氪金付费
4
游戏平衡
3
画面视觉
3
不虞
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
打开一看全是五星好评,夸张。
本人玩了60个小时了,现在决定卸载了,所以我来评价一下这个游戏吧。
1.目前我玩了60个小时,碰见的全都是主动怪,追着人物跑,地图又小,反正赶路的时候一直在遇怪逃跑遇怪逃跑,我是觉得挺恶心的。
2.游戏里的装备还有各种角色提升都不大,能让人稍微玩的舒服一点,但是啊,这些都要大刷特刷才能拿到,不刷呢玩得难受,刷呢掉率让人心寒。
3.基本上每个地图不刷个20个怪都不好玩后面的内容,跳个一两个主线就很难玩,还得回去继续刷。
4.里面的爆率,真是一言难尽啊,虽然里面有个提升爆率的装备,但是有个前提,必须得刷够200w金币才能拿,我是忍着刷到了200w金币,然后我发现,那个爆率仅仅让人少刷三分之一的时间。
5.关于里面吃药的问题,要的操作栏在第一排最后一个位置,吃药得打开状态栏然后向↓向←再点开药再吃,一个刷的游戏,而且每个怪基本上都是要打10次,这个吃药操作途径真的很阴间。
6.里面提升属性的镶嵌物居然先刷到,让后再刷东西升级。
比如:攻击宝石↑中级攻击宝石,其中攻击宝石要刷大概15个boss才能拿到1个,升级宝石还要再刷升级宝石的材料,刷个4-5个材料?(我忘了,懒得打开游戏看)。
反正我玩这游戏我是感觉不到打到装备的乐趣,只是感觉玩得累,毕竟刷了这个东西那个东西还在等着呢,一直再刷不能跳关。
总结:玩得一点都不痛快,很累。
银河
:
借个楼点我头像主页拿全定制码
User317988496
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
以前玩过一段时间,因为过于肝了就弃坑,最近又重新开始玩,和以前相比可玩性更高,依然需要一直肝😂😂😂
落
玩过
白屏,卡死,自动战斗机制也有问题,一个怪摸一下秒不掉就得死😃,话不多说献上5星好评,但我没那么多星星,今天先付一颗
小姿态
玩过
游戏确实不错,不过玩了一会手机就发烫,这个怎么弄呢,手机是mate60pro。该设置的也设置了,唉。有没有大神帮忙想办法解决一下。
银河
:
借个楼,点我主页拿全定制
尽无风
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了300多小时,现在游戏不在更新了,虽然刷刷东西很累,但是很有成就感。任务剧情就是一直在刷。刷够了就很容易,记得最后一个1500级的技能主角带上那个技能,就无敌了
银河
:
借个楼点我主页拿全定制过检测
睡觉呢
玩过
不推荐:
可玩性
没有药水卖 每次走洞窟老是被打死回佣兵公会 又要跑很远的路 怪还都是主动怪 很烦
羽小四
玩过
掉率太低太肝了,实在消耗咱玩下去的动力和耐心。而且很多时候你刷到想要的装备时,基本上已经不需要它了Ծ‸ Ծ
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
はあなたがすき好きで
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
卡关了,看了攻略说进遗迹,就能开后面的图进去刷了几遍,后面的图还是去不了可能是tap上发的不是完全版,需要捆绑加群加群就不给玩
🌚 🌝
游戏时长 34.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
说实话很久不写了,但是我还是想说一下,在众多同类游戏里面这游戏做的算很不错了,没有太多复杂没用的任务,升级也不会太枯燥太慢,装备爆率也还不错,就是那种至少你玩两个小时你能看到东西他是有提升的,不像某些游戏,无聊繁琐的任务亢长的升级打怪,玩到后面五花八门的越玩越累,休息一天玩了一天还没什么提升,相对来说我觉得这游戏是相当友好了
GIF
鐸
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩了大概不到十小时吧,整体感觉还好,小时候的感觉。怀旧党可以冲,为什么给三星呢,因为太肝了,要的装备出不来的话就得一直刷,我刷到龙甲那里,刷了至少五十遍爆了两个,还有那个跟龙在一张图的风静灵蛋,也是刷了好多回。然后有一个重要的点就是复活,我之前玩过9.7分的梦魇无归,那个游戏跟这个是一样的,别的都不说,就这个复活这是真烦人,打着前面的图有的怪不固定的能秒人,死了就得回旅馆回状态,然后接着我刚才说的刷装备,来来回回反反复复。都烦了,那个梦魇的机制是有角色属性加点,玩家可以卡1个点,如果角色死了用这个加生命值,然后拿药或者打怪用药堆回来,起码不用这么来回折腾,爆率要是高的话来回走那么几回就算了,关键这么肝一个劲的来回走,容易让人烦啊。
还有福利方面,进群能领兑换码,给的东西不算多好,那个钱如果不给的话前期根本没得玩(玩也是硬肝,刚开始就得来回刷怪)。还有复活,我建议把群体复活或者单体复活的获取条件拉低点,也可以兑换码送两三个单/群复活。
然后我拿这个游戏跟我之前玩的评分较高的梦魇比较一下吧,梦魇在数值和技能伤害这些方面比较片面,你不用技能打一下根本不知道伤害如何。这方面这个游戏做的就比较好,最起码能让人一看就知道哪个技能伤害高,然后这个游戏的短板就是我上面说的了,太肝太肝了,真没碰到过这么肝的,让我想起了某99的造梦,梦魇在这方面是完全碾压,压根就不用刻意刷怪,品质好的装备都是一遍就给(至少我是这样)。按我的猜想和看到论坛里的那些攻略,后期应该更肝。我在玩一阵,如果真的是这样那只能弃坑了,肝不动了,还是肝帝来吧。
最后想了想还是加了一星,这游戏的核心还是挺有意思的,可能太肝不适合我。
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