我不是无双2

我不是无双2

官方入驻
8.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
8.1103个评价
嘴替发言1 带图8 长评2 好评中评差评
〖体验系测评〗(写于23年4月,仅供分享)
这游戏邮箱内甚至称呼其游戏为《我不是无双2》,当然这也很正常,一眼看得出这就是款海外游戏,登录渠道要么游客登录要么谷歌登录。
♛目录:▶前言▶介绍▶优劣▶体验▶总结▶后谈:比较中庸的格斗定位
♛介绍
定位:一款以美少女为题材的卷轴式打斗闯关游戏
内容玩法上玩家将扮演一个jk粉毛美少女,手提一把剑,随着剧情式的命令来进行冒险闯关。
场外可以通过抽箱子来获取不同品阶的装备并加以升级,也可以更换美少女的角色和皮肤。
♛优劣
1.游戏中有月卡,皮肤,每日活动等一说,景然一副小二游模样。
2.美少女jk的定位的确很符合部分死宅的胃口。
3.游戏中文本内容可以无视,只起到过渡作用指引你前往冒险,甚至不如如今国内二游XXS文案齐全。
3.游戏中多方面的完善了拔刀剑的设计,如各种剑气和配合。
♛体验
1.操作手感还不错,打斗有一定的爽感,前期比较割草快感,但是随着关卡进度会发现升级的装备打起来都愈发吃力。
2.游戏有氪金窗口,但是毕竟是海外游戏,目前游戏中不提供充值方式;但即便如此,作为内购+广告游戏,游戏中还是提供了主动广告作为变现方式,至于被动广告个人不清楚,但的确有9.99美元永久跳过广告一说的。
3.游戏选用了一定的肉鸽技能三选一,当然与肉鸽割草游戏并不一样显得丰富,这款游戏只是在主动技能或者“攻击,生命”等加成中进行选择。
4.画面中作为纸片人的角色表现,还是挺灵敏的,各种闪避或者释放技能,反馈都比较及时,以及大招还有子弹时间效果。
♛总结
游戏本身还是不错的,尤其是前期的体验挺让人比较舒服的,让我颇为期待的想起了《僵尸萝莉》这款早期美少女射击游戏,可后续的内容就基本不是搭上技术,而是氪金和肝度,这点也是颇为无奈的。
♛后谈:比较中庸的格斗定位
▶1.前
说这款游戏中庸,是因为它既不与传统街机格斗游戏一样,打的就是技术和配合,也不与如今愈发侧重无脑二游氪金和肝下的侧重点,主打特效和连携。这款游戏属于一个比较中间的定位,它能展现一些特效,但受限于资金和预设没有夹杂cg和更多的特效;也能展现一点技能,需要玩家自己瞄准方向进行攻击,而不是无脑锁定就是一顿暴力输出。
▶2.中
这种设计,倒是让我想到了《封印者》这款网游,也是倾向于二次元风格的卷轴式格斗游戏,方向上也不是单一的平面而是有一定前后的2.5d空间;在打斗上《封印者》比《剑灰》更侧重于特效的表现,也许是因为资金的充足吧,技能之间的连携也比较多,看的略微花里胡哨,但是本身还不至于大规模cg以及无脑锁定,而是一切都基于玩家基础的技术。
就是说,可以放低水平,让喜欢二游的玩家入坑,但不至于一点水平也没有,那就纯粹堆战力抽池子养老婆了。
▶3.后
话回本游,游戏中的格斗没有追寻着较为传统的初始携带,也非《封印者》那样的场外自由组合,游戏中选择的则是三选一,除了基础的普攻外,可以选择一定的主动技能,以及更多的被动与加持,来完善玩家的实力。
自然,玩家的实力在关卡内都是小阶段性的提升,给玩家一定的成长感(这在传统街机格斗游戏中则很难出现,因为只有技术提升的成就感),然后自然安排旗鼓相当的对手出站,让玩家处于持续性的爽-压-爽中。
但是游戏中的氪金元素显然给这款游戏开了个后门,玩家氪的越多,就不会感受到所谓的“压”;当然,受限于海外背景,氪是没渠道,那么只能肝或者当休闲玩玩,也未必不是不可以。
当然,这种不上不下的设计,其实也很符合游戏里的商场内容,皮肤有限且价格一样,既不是传统街机游戏单纯的技术向(或者武器的更新),也不是如今二游皮肤的琳琅满目,且还有品阶稀有度专属区分。
的确很符合游戏目前的状态了。
柒夜星落 : 外服有了吗?