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王国纪元 (Lords Mobile)
国际服
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.6
2811个评价
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
559
画面优秀
30
物超所值
28
运行稳定性
109
玩法设计
14
资源获取
7
广告频率
6
画面视觉
4
游戏平衡
3
操作体验
3
UI设计
2
日常肝度
2
游戏福利
1
手机用户28872301
游戏时长 46 分钟
四年玩家过来评论一下-----
17年9月16号登录王国----至今,花了4年的时间玩这个游戏,也花了不下4个达不溜玩这个游戏,也从一个弱鸡时不时被清堡到了如今的22亿的大胖子,从一个被清了心态爆炸的少年变成了被清后的莞尔一笑。
这个游戏让我结交了很多的朋友,我们甚至在线下聚过几次,虽然每个人都在不同的省市,但是我们就像老友一样每年都找个合适的时间一起出来聚一次。
说这个游戏是个赚钱的游戏也好,说这个游戏是个坑钱的也罢,总之一句玩下来给我带来的总体体验还是好的,不仅是游戏本身的体验度,更多的是接住这个游戏的平台结交了很多朋友,这些朋友会给这个游戏增添很多风采。
即使游戏的寿命在衰退,但是朋友的真情不会衰退,在这里祝愿王国越办越好,祝868的兄弟姐妹们越来越好😛
Sola233
玩过
玩了差不多80天了,写点攻略心得吧
1.新手估算下开区时间,一般5到7天开一个新区,提前两天左右开号,一定要压堡,不要超过5本,这期间把科技都升满,开新区用新手传送到新区。
2.到了新区,先充值个金胖子(赢在起跑点礼包总共1700左右),想办法进到战力第一的联盟,这点很重要,这种联盟土豪多,从群里其他玩家了解,每天跟着土豪蹭礼包能拿到几万钻石,而你充值648也就32000钻石。
3.如果不准备再买其他RMB英雄的话,因为有金胖子推荐步弓流,比例步弓骑 3:6:1;2:6:2(攻城车前期可以适当造点,后期不用,兵多直接秒破城墙),可以适当调整,弓兵是主要输出,装备也以步弓为主,英雄为金胖子、玫瑰骑士、冰女、愤怒射手、狩魔猎人,这些都是步弓加成的,内政英雄推荐诈欺师,除了金胖子都是免费英雄,每天刷碎片。
注:RMB英雄不准备买到金色的话不推荐买,不到金色没什么用处。
4.VIP买到V8,性价比很高。
5.虽然推荐尽快冲到17本出T3(3阶兵种),但是因为前期建筑、研究加速低秒建筑和科技比较亏,建议跟上盟内整体速度不要落后。
注:T4没有充值几万块钱是不要想了,所以T3是主要战争兵种,即使土豪也是T3、T4混编。
6.领主天赋前期以发展天赋为主,把建造速度 1 2 研究速度1 2点满 之后点军营训练速度1 2 其他只需要点到前置就好。
警告:非需要战争时期请24小时藏领主(藏兵洞领主加随便一个兵12小时),领主一旦被抓,天赋加成将会失去效果,你的发展速度会很慢,17本以上就能被抓3天以上了。睡觉资源不多请藏所有兵,资源多开盾。(相信我你不会想感受第二天睡醒之后兵都进医院,领主被抓的感觉)
7.战争天赋,需要打架的时候一定要洗点(联盟币9W一个,很便宜)优先点满所有军团加成,然后点弓兵攻击,领主要跟着出征才有加成。
8.领主装备35、40级前的装备不要造,需要一套建筑加成的、一套研究加成的、一套战争加成的。(如果要建造建筑就先换上建筑装备,研究同理。点了建造或者研究之后就可以换别的装备了)
9.庄园、医院的比例要看个人和所在区的情况,战争多的区可以多点医院。一般情况是后期1军营5医院剩下庄园(前期建议2军营,不然一次造兵太少)本人目前是2军营8医院8庄园,准备升25级军营之后拆掉一个军营造医院。
10.医院:守城、驻扎、增援、采集的队伍被杀会先进医院,如果超过医院上限就会死亡,医院可以治疗伤兵。
11.资源建筑:除了4种各有一个做任务,剩下的只造一种(木头、岩石、铁矿)建议只造木头,因为后期很缺木头。
注:粮食在兵多以后会进入负增长,不要理它,粮食为0不会死兵,需要用粮食就开背包的资源或者算时间去采集,反正本人一直都不采集粮食。
12.商船系统:东西都换,都是值的尤其是加速,商船出了之后到现在我背包的各种资源都多了五千万以上。
13.非土豪别去用钻买道具升级战争大厅、监狱、祭坛,不划算。
14.新区竞技场尽量往前冲,名次越高奖励越高。
15.非土豪尽量不要暴兵(拿钻秒兵),兵堆起来的战力是虚的,一旦不注意可能一朝回到解放前,钻和道具用来秒研究和建筑,主要秒研究。
16.研究:经济那里把建筑工程升到8级就差不多了,主要发展军事里面的,前期步兵以防御和生命为主,弓兵攻击。不过因为军团科技7级升8级需要前面所有兵种加成升到8级,所以最后都要升级。
17.建筑:17本前以每次升本需要的建筑为主,17本之后可以适当压本补建筑,如果经常打架,可以升到24本,因为24本军团上限有16万,算上5个7阶英雄可以达到19万(军团上限是一次出兵上限,兵总数无上限,所以造兵不要停下来),出兵多会减少很多你一次攻击的损失。
25本要求大部分建筑都升到24,所以你不用着急升25,而且25本在200多建筑加成的情况下,也需要三四十天的建造时间,所以做好准备再升25本。
钻多的话秒25本、秒25级锻造厂开启第三格饰品栏
18:联盟币:买7天资源采集加速、天赋重置、内政任务重置卷。有些人用来买传送,但是我是觉得很亏,27W联盟币能买15个内政重置,能刷出来很多材料的。用水晶买传送只要1500,内政却要800钻。
19.值得买的礼包:月卡必买,30块钱的冒险之心礼包必买(6个冒险之心,买的话一个要2000钻),冲冲冲和研究加速礼包也都不错。装备材料礼包比较贵,看你是否够壕了,格里芬建议买,做格里芬鞋子和副手。
还有很多东西,自己慢慢摸索玩吧~
小_美
:
这是叫我们充钱?
风声
玩过
我玩这个游戏有一年了,战力3亿了。在这我想说跟新手说下我对这个游戏的感悟。
有些大家都知道的知识我就不说了,我先说下争议很大的一个问题——低战老是被打。首先这个游戏是个成长类游戏,不到25级城堡的基本都可以算是萌新。因为有些知识不是你一时半会儿能弄明白的,最开始那两个月都是一知半点的。我刚玩的时候也老是被打,也成天掉8小时盾牌,虽然不在乎,但就是不知道他们为什么打我,我也不惹事,不少新人这里会觉得自己是被欺负了,你凭啥打我呀之类的X﹏X
可是我从一个3亿战力的角度来看这件事,说白了就是两种情况,一种是范围AOE打死堡吃资源,这是范围型打击的。随机一个区域全部侦查,有资源的城堡全部派兵打了采集资源。一般来说就算你家里有10万T1,T2,T3级的小兵,在一波T4的洗礼下都是要进医院的,这样来资源比采集5级矿还要快很多,一般一个小时就能采集100多M的资源(一亿资源)。运气好的能有200m,采集5级矿山,3小时才3M资源,这个能有100m,你说快不快!!!所以萌新要是被打了,不要觉得是人家针对你,他只是在AOE范围收割资源罢了。
还有一种是刷杀敌数,说白了就是看低战力谁家里有兵就去屠掉,一般像我这样战力的刷5000万以下的城堡,一波t4带领主打过去,对面兵没个100万小兵,对面全灭了,我皮都不带破的。这种行为一般也是aoe范围型打击的,不过低战一般也没有多少兵,这种行为的人终究还是很少的,主要是第一种,如果你几百万战力被人打了,那个人应该只是单纯的在收割资源罢了。
再来一个问题就是充钱问题,这个游戏是比较氪金,如果你是想一分钱都不花的话。那我真的只能说这个游戏真的不适合你,这毕竟是一个万国交战的游戏,你弱被人打这是很正常的游戏,你玩王者荣耀鲁班战绩0/0/0被对面10/0/10的李白杀不是很正常吗?换位思考一下,要是你玩这游戏一年了,你被刚玩这游戏的人吊打或者55开,你会怎么想?这一年的心血花到狗身上了???不过官方还是很人道的好歹给你护盾了,低战你开盾就好了,没人能杀的了你,刚开始玩就不要想着干过大佬,新手老老实实发育才是王道。这游戏小氪金还是可以的,一次冲个6块10块的,玩起来还是很舒服的,玩个一年半载的,一共冲个几百块真的不多。这年头什么游戏都有充钱的渠道,吃鸡王者lol哪个没有?玩个贪吃蛇连连看都有人花钱买道具通关呢!玩什么游戏都有氪金的,都有零充的,凡事不能绝对。
最后算是我总结的对新手的一些意见亿战以下的都可以借鉴下:
1.前期先研发猎魔,走发育很重要。猎魔伤害吃猎魔装备,英雄颜色,英雄装备,以及猎魔研发,这四种加成。
2.7000万战力是个小分界线,没开区之前7000万战力开反侦查,小亿战一般不敢撞你。
3.强烈建议新手不要爆兵,兵最好不要超过医院容量。7000万以下实力爆兵就是找死,没个100万t2你连2亿战力的一次单撞都吃不起,除非你能保证你的盾不断。
4.关于24小时保护盾的获得方法,战力稍微有几千万的时候可以加个好点的联盟,联盟的箱子是发育很重要的一环,能开出行动力,攒够10万行动力可以去做一次小车,那里能获得24小时盾牌。做小车是获得24小时盾的重要来源!像我现在这种的,仓库里有200个24小时盾,3天盾几十个的是很正常的。有24小时盾后,你就不用8小时盾那么累了。
5.当你有资源有兵后,一定不要忘记开盾,即便是我这样的3亿玩家只要我不在线,必开24小时盾。在萌新眼中,我这样的算是大佬,但在战区像我这样的当个战盟的的填兵手都不够资格!
6.采集资源并非很重要,游戏开始时建筑研发需要材料很少,各种奖励给的完全够用。
7.如果有打算长期玩这个游戏的玩家,我个人建议开通个送礼功能,找个代充400块就行了。我现在往外卖水晶,9.5元一万水,一个月赚个二三百块完全没有问题,就当零花钱了。不花钱还能赚钱,相当划算!
8.玩这个游戏最重要的还是要开盾,强中自有强中手,一山更比一山高。记住!一定要开盾,如果不想开8小时那么累就努力获得24小时盾。
9.魔物新手建议弄个水精灵,收益很大,喜欢打架弄火精灵,三级魔物派大星和水晶哥布林一般是必弄的,金币哥布林和犀牛看个人喜好,四级魔物对于新手太遥远,就先不提了。
10.三坑一共需要60万水左右,魔物建筑一般是1塔2所5池子,两个魔物训练所计算好时间收益最大化。
11.不走城墙流的,城墙可以不优先研发,那玩应低战打起来作用不大,脆的跟纸样。
暂时想到的就这么些了,希望大家能够喜欢。
是清风丫
游戏时长 67 分钟
游戏总体不错,画风也比较讨人喜欢,玩法也挺多,最主要不氪金也能打地主\( ̄︶ ̄)/
扣的一星就是网络问题了,每次更新总出毛病(´-﹏-`;)
月下炙
玩过
初期氪金,没有一年投入3~5万的觉悟基本不要玩
中期做联盟奴隶,igg的运营比较冷酷,大概分几个阶段吧:
每个月固定有联盟总动员,然后联盟盟主为了获得奖励,会要求盟员每人任务分900~1200,但实际达到这么高的分,如果不充值几个包是别想了。
联盟总动员结束了是国战,以前两国,后来三国,现在四国也有,造兵加速要花钱的,所以为了完成国战任务,死点兵什么的就很正常了,再或者吃个饭,接个电话被人集结一波清零都是正常的。
接下来会进入休息期,等待下一次联盟总动员,在休息期期间,如果实力不够又不开护罩,那基本系统会把好战分子没事儿随机传送到你附近,但是你知道护罩分4h、8h、24h、3d,如果你不出去花钱坐车,那护罩基本是要花钱买的。
休息期联盟会要求单产,单产某项资源,然后上交联盟仓库,虽然你也不知道交上去对你到底有什么帮助。另外如果联盟总动员任务完不成规定分数,也会要求你上交缺少分数的多少m资源。
紧接着部分好战联盟会强制要求联盟成员每次战斗时出兵,而你可能根本不知道为什么要消耗花钱或花时间造出来的兵,打到最后还要在盟的微信群里被质问为什么不出兵?为什么就出这么点兵。
然后盟主会吧啦吧啦吧啦说弱国无外交,群里冲了几十万的高战如何如何。
所以基本中期就是做联盟奴隶的阶段。
社交方面,后期?基本不存在吧。
游戏研发考察团队⭐
玩过
画面好,各方面的都好。我只给3星,理由在下面。
一:
帐号绑定问题,麻烦。 这是一星擦掉
二:
这游戏充钱可以说充一二千跟没充似的。充二千的,被充4000的吊打,4000被8000吊打,
8000被1w多吊打,4w被9w吊打。我说的都是76服本人亲身体验开区没10天还是15天内的,真实情况。
各种打压,**脸。
3星都不想给,🙅
如果想聊聊天,认识认识朋友到不错。
Sid
玩过
别纠结tap不放更新包了,我从ios端发现官方还没有维护完而且官方一再推迟,每半小时给500慰问水晶,等着吧,只有维护完才能放更新。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
安之若素、
游戏时长 4.3 小时
玩了一百多天了,谈谈我的感受。我最大的感受就是这游戏太耗钱。里面充个几万块钱都不算什么,想玩到顶尖起码上百万,光一套金决就得几十万。平民不充钱根本玩不下去,除非有靠山,动不动就有人来打你几下,而你面对比你实力强好多的的人根本一点办法都没有。也许这样可以吸引土豪玩家氪金,但是不要忘了水能载舟亦能覆舟,平民玩家都没了土豪要打谁才能获得满足感呢。我就有几次被打的都想弃坑了,但是充了不少钱又舍不得,要不是因为我的苹果账号还绑着其他游戏我就卖了。在这点上我觉得iGG真的得学学supercell,他们在游戏的平衡性方面真的做的非常好,只不过部落冲突的玩法实在太单一,王国纪元的玩法还是很多的,如果能把平衡性做的好一点我觉得会是一款超越部落冲突的游戏。另外,希望安卓版快点出来,现在我想充钱都得登iPad再充,很麻烦。
官方
王国纪元
:
感谢您的留言,相信随着时间的推移,游戏会不断的进步完善。
A2A
玩过
不能畅爽氪金,不能电脑端共享帐号。。。其余的都挺好!出城抢粮食的感觉真特么棒,不说了,何必老王的地我得去耕一下了😁
流星
玩过
体验过其他slg后还是王国纪元好,唯一一款我连续登陆了2年多的游戏,氪了几万游戏体验感也很好,不用翻q也能全球同服。
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