新开放置数值爆炸游戏,快来入群体验吧
综述:独立作者初创的放置类数值手游,目前游戏处于刚刚上线阶段,各类bug很多,由于单机游戏的性质,破解党也很多。但是架不住作者一天十几更的热情,游戏在火速完善中,欢迎大家一起来体验。核心玩法:游戏内有不同品质的几十把剑,各有用处,通过游戏内获取的金币提升主角和剑等级。随着关卡的推进,可以进行重生,重生可以获得精粹,精粹中有大量提升强度和收益的加成可点。直观感受:1.作者老实本份,勤奋刻苦2.
验证实名认证成功
卡在那个界面是什么意思?
是不是测试的游戏都可以随时清档
带测试的游戏如果可以随时清档,我就暂时先不玩了,等啥时候这游戏出正式版了我再玩,没事清档有点顶不住啊。
这个御剑真有意思,基本完美不打怪的!绕圈的
刺激,有意思
能不能让爬关快一点 神器34级层数爬了两天了不知道极限在哪里
能不能让爬关快一点 神器34级层数 爬了两天了 不知道极限在哪里
这开服2小时,第一名与后面名次相差10万关卡,有意思吗?
如题,这种明显不合理,不是挂是啥,瞬间没玩下去的必要。
点的太累了,能不能改成长按一直兑换,或者加个倍率
玩了四五天了,就是懒的重生。。。。。
重生没有精粹 你逗我玩呢?
玩了几天还是没搞懂吞噬机制
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处