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273
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钓海2
测试
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
273个评价
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带图
15
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
61
运行稳定性
26
日常肝度
11
玩法设计
11
广告频率
8
UI设计
5
资源获取
4
操作体验
3
音效音乐
1
↣永ξ残ざ恒チ
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
钓海2,可玩性还是有的相对于我来说,在游戏中那些标注在开发中的道具我都很期待,不是很快的发展,提高了游戏的可玩性,有一些建议就是,开发者的道具快点出来,但是尽量不要破坏游戏平衡,还有就是现在游戏有一个bug,炼金钓竿做不出来,虽然游戏更新说可以在,可是差个材料“红花”,战斗给的红花后面带多几个字,可是合成炼金钓竿的材料就是两个字“红花”,所以有不了,炼金钓竿合成不出来
偶勒娃月圆高手
:
广东人表示根本无法直视这个名字
敢搞我你就完了
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
时隔多日又见钓海 便计重游一番 初入游戏便觉眼花缭乱 不知是往昔之物过于简洁还是鄙人过于愚昧 游玩不过数十分钟便已觉无味 忆昔初游钓海同兄弟几人比拼气运甚是愉悦 而今兄弟散 心态无 忽觉无所趣也😴
以前上学的时候还会开连点器挂一个晚上一个白天偷偷在兄弟背后卷兄弟老是问我运气为什么这么好我也笑笑不说什么现在一想还是有点想念的😬
后来我进了钓海的粉丝群跟群里面的网友分享东西解答疑问有时候还会换号玩玩😝
以前的时候刚出一个新东西我就会拼命的肝哪怕第二天还要上学哪怕上课的时候睡觉也要肝出来我真的累😢
真的好想要以前的那种心态什么东西都能笑笑过去能和朋友们称兄道弟😫
北寻长枫—古明地三鲜
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
还行吧,算是一个比较消遣时间的游戏,就是引导太少了,玩不明白,而且感觉一时半会没什么意思,也就那样,差点意思,而且还有不少不合理的地方,比如钓鱼必须要等沉到底才可以,就挺无语,不过消磨时间还是可以的
赫莉薇尔
游戏时长 3.3 小时
很好玩,算比较不错的游戏,但是缺点也很多,非常多,最重要的是出个主线,一直在任务里面,可以根据指示做。其次,对物品标注来源,比如制作间力装备材料,点一下就可以知道简介和来源,我现在装备材料都不知道在哪
Polypodiaceae
游戏时长 10.1 小时
感觉设定是很有意思的,但游戏bug太多,而且还没做完,游玩体验较差。资源获取不平衡,提示不到位,等等,感觉还有很大的进步空间。虽然目前整体体感一般,但还是很期待未来有一天能玩到完全体。
莫灬空
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🔖运营服务:
游戏总的来说挺好的,但有很多地方没有完善,比如林径边缘的浆果圈,以及钓鱼协会售卖的鱼饵扩散器不知道如何使用
✍🏻建议:
希望可以增加一个san值随时间回复的功能
Bad_kid
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
内容是挺丰富的,就是有几个小小的bug以及一些功能有话建议,比如作者说到有离线自动垂钓,但是我好像没有这个东西😭😭😭,还有工具里面铁镐铁斧这些东西可以搞一个损坏之后自动配置一个新的(如果背包里有的话),还有克苏鲁里面的能力之类可以做一个搭配系统,相当于一键切换😉😉
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Tricolor
玩过
目前看来还行,但我有个问题,炼金实验杆的红花不是战斗得到的红花吗?我背包里明明有四朵但就是不检测,很烦人
SlientD
玩过
玩了将近二十小时,很痛苦
大大小小的bug太多了,而且是影响游戏进度的bug
最终boss二阶段居然因为一个稳定触发的不死bug,导致必须刷出全游戏唯一的装备词条“不屈意志”才能反杀掉,实在难绷
全程猜谜,猜作者的意图,没什么沉浸感,因为游戏里根本没有指引,很多关键触发条件只能自己试,这也算是克苏鲁特色,罢了
钓鱼对通关基本没有任何直接帮助,钓再多鱼也不如钓鱼事件的buff有用,核心玩法居然是个残废系统,罢了
永久提升角色强度的手段分散在各个角落,非常零散,而且提升非常有限,比如技能格,藏在几角旮旯而且满打满算全升了也只有九个格,要知道一个最基础的职业专属技能就占三个格...可能体现人类的无力,罢了
游戏ui就跟闹着玩似的大量意思模糊和反直觉的按钮交互,我打赌九成的玩家根本不知道渔网和鱼饵这种基础系统怎么操作,因为这俩按钮根本不在主界面......一个在海域里一个在钓竿界面右上角,从主界面开始分别需要六步/四步才能配置...
但是装备提升做得还可以,勉强可以看,不同套装和词条效果可以研究一会(只是这些词条效果也是bug频发)
这不是一款合格的游戏,但是不能说他不好玩,装备挺有意思,猜谜跟空气和bug斗智斗勇,属于自娱自乐。
扛扛扛扛扛板归
:
很有帮助,玩了会就卸了,感觉精神收益比不上学习成本
陈修
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
作为文字类,克苏鲁风格,钓鱼与战斗结合的奇怪冒险游戏,元素很丰富,到高塔为止体验都很好,难度曲线与角色成长基本匹配,但是再往后就很明显内容少了,主线短,难度突然就上去了,重复肝的内容多,游戏体验就下来了,钓鱼的收获与角色成长的贴合并不紧密。
过年这几天这个游戏给我带来了很多快乐,不过眼下准备放一放了。总的来说游戏潜力巨大,底子也打得很扎实,但是内容和平衡都可以再进一步完善,希望再次回到这个游戏时能获得更多的快乐。
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