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1671
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消消英雄
12周岁+
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
8.2
1671个评价
嘴替发言
5
带图
122
长评
41
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
711
物超所值
206
轻松护肝
132
画面优秀
104
福利丰富
94
平衡性佳
47
音效动听
25
操作流畅
15
剧情跌宕
11
游戏福利
107
运行稳定性
63
画面视觉
52
资源获取
52
玩法设计
43
日常肝度
43
雪色丶style
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
简单体验了一下,首先这个游戏游戏性很高,融合挺成功的游戏。内容里抽卡,养成,搭配和消消乐,英雄技能设计有点意思,英雄组合搭配可以玩出不一样的感觉,让人有一直玩下去的动力。游戏的福利还可以,而且第一周的免费奖励和礼包差不多可以组出一个阵容。
总体玩起来还可以,也可以打发时间。
宝仔
游戏时长 31.1 小时
🕹️耐玩度:
才3天就玩了30多个小时,对于三消爱好者来说狂喜,偶然找到消消英雄这款游戏,本来想随便玩玩,没想到刚玩一小时就上瘾了。
🃏抽卡体验:
我已经凑齐了前中期毕业阵容火之国的四个英雄,还在考虑后期要不要换国家,英雄很多,搭配也很多,自己没事干组建一只队伍,可玩性特别高。
ㄟ゛似水流年
玩过
对于传统的三消游戏,还融合了卡牌的玩法
简单好上手。
耐玩性:多种阵营的搭配,还是比较耐玩
的。氨金方面看个人,不氨金也可以慢慢养
成。
游戏难度:关卡的战力要求没卡的那么死,
有时候也能越战力挑战,主要看阵容搭配,有
时候得看运气总体来说还是比较适合长久玩的
三消游戏
建议:增加游戏福利,及组队司关体验。
小虎强
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一直有在玩消除类游戏,之前是宾果消消消,
10000多关了,偶然间发现这个游戏,结合消
除与闯关,各种不同的国家英雄技能组合,可
玩性蛮高的,前期可能需要耗费的时间多一
些,后期每天半小时多就完事了,因为打不过
了,完成每日任务就行了,哈哈哈。本人非酋
中的非酋,每次抽卡基本都是单神话和单史诗
英雄。目前勉强凑了一个火队和半个水队,打
打幻境还行
璀璨
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🕹️耐玩度:
玩了两天到第四章了,感觉挺上头,需要一点思考的游戏比较吸引我,对无脑挂机类的没兴趣,就是抽卡得看运气,毕竟不是钞能力。两天有四个神话英雄,有个贝昆和蝉。还不错初始蓝卡还是挺好攒的第二天已经100抽完成了。紫色英雄打到第四章也完全撑得起场面。英雄技能各有特点,还能相互配合。这是最吸引我的地方,希望后面还是技巧多过数值累加,能玩的久点。各种群福利,要是蓝卡多给点就更好了。
亮
玩过
游戏对于喜爱的人来说不错,但一个好游戏值不值得玩和运营太大关系了,比如某“猎魔”,逼氪就算了,还喂④,
我平常真的少打分,除了特喜欢,和游戏环境舒适的。
周年庆活动奖励虽然少了点,但活动末尾很多人没完成,官方加时长(虽然是策划的锅),我是赞👍的。
好游戏值得长久下去。
玉龙
游戏时长 224 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一开始只是想找一个不怎么需要网络的消遣小游戏,后来发现这个有点上头。不同的英雄技能和消消乐结合,很有点创新性。网络需求并不是很高,解决出差路上的无聊。至于抽卡系统,和其他游戏的差别不是很大。慢慢积累,其实也可以。总体来说还是很不错的!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
serrena.chilam
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
简单体验了一下,首先这个游戏游戏性很高,属于融合很成功的游戏。内容里抽卡,养成,搭配,消消乐,英雄技能设计有意思,英雄组合搭配可以玩出花样,让人有一直玩下去的动力.游戏的福利还算不错,起码一周的免费奖励和礼包差不多可以组出一个成型的阵容。
冯凯
:
立绘丑拒
一葉知秋
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
说一下游戏感受,首先这个游戏游戏性很高,属于融合很成功的游戏。内容里有抽卡,养成,搭配,消消乐,而且相得益彰,没有抽离感,让人有一直玩下去的动力。游戏的福利还算不错,起码一周的免费奖励和礼包差不多可以组出一个成型的阵容。
然后说一下缺点,首先金币的消耗量太大了,获取量偏少,只有慢慢肝,适合养老
AX
游戏时长 130 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩度:
三消还是要讲求一定策略,这个游戏不逼氪,也没有那么多PVP的内容(PVP只有竞技场,现在加上了公会战)。
就算你前期没有那么多神话英雄也可以玩,也可以玩的不错,毕竟树人、滑板男、小飞机等谁是英雄都是可堪一用的。
最后,一句忠告:当棋盘不好的时候就可以果断选择重开了,还有就是不要急,我知道你很急,但是请你先别急,慢慢来,毕竟没多少PVP内容,不会有战力焦虑的。
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