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1670
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消消英雄
12周岁+
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官方入驻
8.2
Hi,Tapper
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全部评价
近期趋势
8.2
1670个评价
嘴替发言
5
带图
122
长评
41
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
711
物超所值
206
轻松护肝
132
画面优秀
104
福利丰富
94
平衡性佳
47
音效动听
25
操作流畅
15
剧情跌宕
11
游戏福利
107
运行稳定性
63
资源获取
52
画面视觉
52
日常肝度
43
玩法设计
43
ㄟ゛似水流年
玩过
对于传统的三消游戏,还融合了卡牌的玩法
简单好上手。
耐玩性:多种阵营的搭配,还是比较耐玩
的。氨金方面看个人,不氨金也可以慢慢养
成。
游戏难度:关卡的战力要求没卡的那么死,
有时候也能越战力挑战,主要看阵容搭配,有
时候得看运气总体来说还是比较适合长久玩的
三消游戏
建议:增加游戏福利,及组队司关体验。
雪色丶style
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
简单体验了一下,首先这个游戏游戏性很高,融合挺成功的游戏。内容里抽卡,养成,搭配和消消乐,英雄技能设计有点意思,英雄组合搭配可以玩出不一样的感觉,让人有一直玩下去的动力。游戏的福利还可以,而且第一周的免费奖励和礼包差不多可以组出一个阵容。
总体玩起来还可以,也可以打发时间。
宝仔
游戏时长 31.1 小时
🕹️耐玩度:
才3天就玩了30多个小时,对于三消爱好者来说狂喜,偶然找到消消英雄这款游戏,本来想随便玩玩,没想到刚玩一小时就上瘾了。
🃏抽卡体验:
我已经凑齐了前中期毕业阵容火之国的四个英雄,还在考虑后期要不要换国家,英雄很多,搭配也很多,自己没事干组建一只队伍,可玩性特别高。
璀璨
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🕹️耐玩度:
玩了两天到第四章了,感觉挺上头,需要一点思考的游戏比较吸引我,对无脑挂机类的没兴趣,就是抽卡得看运气,毕竟不是钞能力。两天有四个神话英雄,有个贝昆和蝉。还不错初始蓝卡还是挺好攒的第二天已经100抽完成了。紫色英雄打到第四章也完全撑得起场面。英雄技能各有特点,还能相互配合。这是最吸引我的地方,希望后面还是技巧多过数值累加,能玩的久点。各种群福利,要是蓝卡多给点就更好了。
小虎强
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一直有在玩消除类游戏,之前是宾果消消消,
10000多关了,偶然间发现这个游戏,结合消
除与闯关,各种不同的国家英雄技能组合,可
玩性蛮高的,前期可能需要耗费的时间多一
些,后期每天半小时多就完事了,因为打不过
了,完成每日任务就行了,哈哈哈。本人非酋
中的非酋,每次抽卡基本都是单神话和单史诗
英雄。目前勉强凑了一个火队和半个水队,打
打幻境还行
AX
游戏时长 130 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🕹️耐玩度:
三消还是要讲求一定策略,这个游戏不逼氪,也没有那么多PVP的内容(PVP只有竞技场,现在加上了公会战)。
就算你前期没有那么多神话英雄也可以玩,也可以玩的不错,毕竟树人、滑板男、小飞机等谁是英雄都是可堪一用的。
最后,一句忠告:当棋盘不好的时候就可以果断选择重开了,还有就是不要急,我知道你很急,但是请你先别急,慢慢来,毕竟没多少PVP内容,不会有战力焦虑的。
亮
玩过
游戏对于喜爱的人来说不错,但一个好游戏值不值得玩和运营太大关系了,比如某“猎魔”,逼氪就算了,还喂④,
我平常真的少打分,除了特喜欢,和游戏环境舒适的。
周年庆活动奖励虽然少了点,但活动末尾很多人没完成,官方加时长(虽然是策划的锅),我是赞👍的。
好游戏值得长久下去。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
玉龙
游戏时长 224 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一开始只是想找一个不怎么需要网络的消遣小游戏,后来发现这个有点上头。不同的英雄技能和消消乐结合,很有点创新性。网络需求并不是很高,解决出差路上的无聊。至于抽卡系统,和其他游戏的差别不是很大。慢慢积累,其实也可以。总体来说还是很不错的!
serrena.chilam
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
简单体验了一下,首先这个游戏游戏性很高,属于融合很成功的游戏。内容里抽卡,养成,搭配,消消乐,英雄技能设计有意思,英雄组合搭配可以玩出花样,让人有一直玩下去的动力.游戏的福利还算不错,起码一周的免费奖励和礼包差不多可以组出一个成型的阵容。
冯凯
:
立绘丑拒
一葉知秋
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
说一下游戏感受,首先这个游戏游戏性很高,属于融合很成功的游戏。内容里有抽卡,养成,搭配,消消乐,而且相得益彰,没有抽离感,让人有一直玩下去的动力。游戏的福利还算不错,起码一周的免费奖励和礼包差不多可以组出一个成型的阵容。
然后说一下缺点,首先金币的消耗量太大了,获取量偏少,只有慢慢肝,适合养老
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