空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【每日猎场】6.26更新:异形龙王、抹茶馒头
本帖持续运营,晚上8点事件刷新后陆续更新,次日早上10点左右完整更新。免责声明: 素材来源为tap搜索“魔物分享”、群聊、本人自己碰到的整合。准确性不能完全保证,如有纰漏欢迎指正注: 本帖只放一些平时不易得,或大赛好用的宠物。并做出一定的评价与大赛培养方向(只讲大赛培养。副本不需要高补正,而且肉奶c培养也很固定)6.26更新: 异形龙王+抹茶馒头7强t0的全能宠异性龙(不重要的力最少)5
事件怪信息传送门
事件怪技能记录13 - TapTaphttps://www.taptap.cn/moment/558784193903984674?share_id=7876e2d08180&utm_medium=share&utm_source=copylink事件怪掉落详情6 - TapTaphttps://www.taptap.cn/moment/558420900437820643?share_id
基础知识扫盲——武器学导论 (6.6究极大更新)
关于非额外加成与额外加成:(基础×(普通加成之和))×(1+额外加成之和)=最终数值武器补正 武器补正的核心在于其重量。我们常常把重量100定为基准值0,大于100的补正为负,称为重武器;小于等于100的补正为正,称为轻武器。由此可以得出部分武器补正数值(攻击类型物理生效):-80:双手锤-70:双手斧-50:大剑(裂)、双手枪(打)、弩(刺)-40:单手锤-35:单手斧-30:长
超数据世界装备记忆宠物篇
首先相信大家都是玩了这个游戏一段时间了,一定很好奇为什么老是追不上大佬的dps,有时候哪怕和大佬要了装备截图也无法理解为什么能和大佬攻击力差七八万,因此针对现在这种局面我打算来帮助大家逐步分析一下原因在哪。 从装备开始,因为这游戏计算攻击力和别的游戏不一样,这里的武器相当于可以数值转换器,武器的攻击力越高可以转化的数值越高,因此第一步是需要刷一把好武器。武器首先看重颜色和攻击力,其次才是副词条。
【不如如山】T培养教程6/3更新
久等,T培养教程来了,本帖包含当前版本的装备/职业/记忆选择及副本心得,直接进正题————————————————————装备佩戴:主手单手剑(附魔仇恨之刃)副手盾牌(附魔坚固)【最近有听到双防无用附混沌减伤的,我这不建议】可选择王武:戒指:凯旋戒指/水晶戒指耳环:晶石耳环项链:龙之心裤子:蜥蜴皮裤以上王武皆可被数值及词条更优的金橙装备替代核心:铁蟹/金天王/蜥蜴【目前建议蜥
【数据大赛攻略】如何安排最强战力阵容
先上图防云分低是因为开服前几天没怎么打1.费用安排众所周知 等级足够后 大赛一共有40费能用也就是5支队每队平均8费现如今的版本答案长什么样子呢如图所示基本上是前排高费+后排低费的组合后排负责换掉对方的后排前排负责肉搏取胜这是因为st在某次更新给近战宠物加了25%增伤减伤从而导致远程很难秒杀近战 只能做后排的互换2.宠物类型远程一般都是低费高敏绿字的全敏洛神宠全敏意味着
基础知识扫盲——资源概论 6.1版本
货币金币:角色转职,宠物配点,野外机子等必需的货币。可通过售卖装备、数据石等大量获得。门票:地区传送,购买角色,重置配点,宠物转职等必需的货币。可通过龙本大量获得。点数:氪金道具,可购买各种资源与礼包。其他重要资源能量:大世界抓宠物,自动采集矿产的必需资源。可通过龙本大量获得。完美点数:提升宠物完美值的资源,满完美的宠物和不满的是两种东西。可通过龙本大量获得。荣誉点:用于荣誉商店购买
如何养成最强面板怪
事先声明,没玩过之前版本,全靠自己摸索,有不对请指正,觉得有用可以留下一个小赞。直奔主题,如何才能快速提高面板,伤害搞不搞不说,至少面板看起来高。1.记忆记忆是基础但是很多人只知道刷记忆装记忆但是有一个小细节很多人并没有注意。第一点:物理记忆霸狂为例,常规配置力量,力敏装完其他装敏捷或者骑士力量,这个大家都已经比较清楚。第二点看下面截图大家能看到副职业记忆是能减少容量的,前提是达到16
【大赛攻略】S1: 残运会田忌赛马,绿字美学
hello大家好我是镜华桑,公测第一个数据大赛快到一半了,我自己是5号才开始打,靠着各种无基和单基(好像内测的时候我就是这样)一路追到稳定前十。感觉有些上分心得,特此攻略。先说结论:这个版本就是拼绿字大小,要学会田忌赛马因为没有各种变态的被动宠,也没有各种牛逼的续航技能,大家就陷入一个比绿字,谁同时更能打能扛就能赢的地步。在本攻略介绍宠物之前,先要教大家三个秘笈①强度拉满,绿字要高顾名思
入坑攻略(进入游戏茫然无措,遇到困惑?新手入坑往这瞧)
新手入坑攻略(供参考)目录1.开局初始人物选择2.新手大世界游玩及主线3.通关一阶副本1.开局初始人物选择(除武器外的选择部分)建议:前面部分选择可以自己调试(选择完最终会显示初始角色的四维和初始技能,不满意可在此最终阶段选择重选),会影响最终初始角色龙吟的四维初始值(四维即:力、敏、体、智)这里不过多展开说明四维,只抽象的说明下四维对应的主要路线玩法力:打算走物理输出路线的重点