代号:Coven

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官方入驻
9.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

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小姐姐
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官方赫尔敏的小小鸟 : 平衡性和策略性我们有好好做哒,请放心~以及大厂小厂都是厂,有用心在做就好,我们的研发团队暂时保密,之后会公布的,感谢关注,欢迎参加后续测试呀
十一呀
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官方赫尔敏的小小鸟 : 争取今年能公测!目前正在等待版号了,以及版本内容开发ing~~感谢喜爱呀♥
洗衣服
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官方赫尔敏的小小鸟 : 呜呜这次放假不行了还在开发中~~我们努力爆肝!
没有啊
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官方赫尔敏的小小鸟 : 有的!更多细节敬请期待!
官方赫尔敏的小小鸟 : 感谢关注!欢迎来玩~~有消息了喊您
枝江
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总结:三星观望,期待后续!
虽然游戏包体很大,但这个画质还是很值的。不论是立绘还有角色大招都做得很华丽。画风也很不错。
当然了,以现在国产手游“重美术轻玩法”的现状来看,画质好并不代表游戏好玩。
这顶多算是加分项。
说到游戏包体很大,则必然无可避免出现优化不到位的情况。
目前游戏衔接时加载时间过长、游戏点击反馈慢、游戏发烫严重,建议好好优化。
前面我说画质好,但目前这个界面UI却显得过于老套且繁杂,一点也不简洁。“历练和探索”完全可以整合到一个界面中,且“任务”系统独占一个界面实在太过奢侈。
市面上那么多成熟的竖屏游戏界面UI,完全可以抄袭(划掉)借鉴一下嘛。
再说下游戏玩法,玩法中规中矩,无多大创新,依旧是常规的竖屏回合制。有扫荡、2倍速、自动战斗,但无跳过。
做个跳过嘛,你这个都有自动战斗了,一直看战斗画面太无聊了。
而且推图没有给我带来太大爽感,这其实让我有些诧异,一般来说这类游戏,给玩家带来爽感的地方,无非是“推图和抽卡”。一个代表战力提升后对敌人的碾压爽感,另一个代表的是稀有角色收集和战力的加成。
反应到本游戏上,就是卡关严重,第一章结束后,如果没有抽到两个ssr,第二章基本不能三星通关,这才第二章哦。
且每一个关卡需要手动点击角色移动,对我而言太墨迹,不如直接开始下一关,省略掉角色的移动画面。
最后是升级难度大,目前看来,如果不肝一点,第一天连10级都升不上去。
总结就是:推图难,且太容易无聊。玩法无多大新意,想出头很难。
TapTap
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官方赫尔敏的小小鸟 : 感谢反馈!太有帮助了qwq我们逐已优化,争取下测给您更好的体验!