评分高达9.2,又一款硬核单机手游,不一样的武侠动作!
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这是bug吗?
卡住了,动不了,我一闪后就这样了[表情_委屈]#重生在游戏世界
这是怎么回事?求大佬解
[表情_裂开][表情_裂开]
一息试玩
一款水墨风的武侠游戏#我的游戏日记Vol.2#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏福利
哈哈哈
我无敌了[表情_酷]
游戏安利:一息分胜负一剑斩十人,超爽武侠弹射动作手游
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谢幕之作:297杀,剑影蹁跹!
我好像已经忘了自己是怎么发现这个游戏的。似乎是某个照例难以成眠的夜晚,辗转反侧之后拿起手机,打开TapTap,想找一个轻松休闲的小游戏打法时间,它就这样出现在我的首页。 评分不低,画风奇异,操作简单,刚刚发布,我抱着试一试的心态点了下载。而这一试,它便再没从列表里消失过。 从放假到开学,半个多月的时间,我就这么每天打一打,竟然已经玩了20多个小时。我也不知道自己为什么会对一款只有184MB的小
更新后太难上150了,小小147杀活动筋骨
据我观察,更新后的难度增加主要在这几个方面: 1.出怪速度增加,刚杀完转眼又复活一大片 2.出怪位置更加随机,更新前大多数怪都在中央空地刷新,更新后怪在四周刷新的概率大幅度增加,一个不小心就飞到怪的脸上了。 3.怪的移速增加,忍者最明显,那速度都快到起飞了,而且他还是隐身,简直防不胜防! 4.怪的攻击欲望增加(猜测),这一点弓箭手最明显,更新前我很少被弓箭手打到,更新后在原地稍微多待几秒钟弓箭就飞
剑气纵横,154杀小试牛刀!
这是我第一次录制的素材,留着也是留着,不如发出来让大家看看当初的我有多菜[表情_吃瓜]#新游安利局#一息#武侠#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
剑影无踪,199杀千里不留行!
昨天手感一般,但好在有一个接近200杀的素材。 P.S.今天才知道可以发视频帖[表情_震惊]#单机主机作者招募计划#一息#武侠#游戏推荐#游戏讨论