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23
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Realm Grinder
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暂无评分
23个评价
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游戏时长 1h+
好评
中评
有趣好玩
6
画面视觉
2
玩法设计
1
webber
玩过
玩了页游特来评论一下。
此游戏的牛逼之处在于每次转生选种族的时候都会有新的路线(基于你当前种族硬币以及其他积累,举个例子,地精族很弱,但当你收集的地精族硬币超过某个数的时候会有质的变化)
也就是说探索当前情况下的最优解成了急需解决的问题。。。
但是,页游珠玉在前,网上攻略一大把~~
仅转载一个放攻略里吧~
+倒霉の忍者+
游戏时长 86.9 小时
放置类游戏中的TGA,玩法多样,套路会随着你进度的提升越来越丰富(虽然存在最优解,但根据情况不同也有很多选择,不查攻略的话,探索的过程也很有趣)。里面一次回溯是增加收入,一次转生(需要回溯多次,且转生越多要求越高)是多项增益+解锁新玩法。听说转生90次前基本都会有新东西可以解锁。
缺点是有些成就(可以间接提升收入,后期很重要)解锁条件有些苛刻,OCD玩家有些不爽啊
summerest
玩过
应该是tap+放置类游戏的拔作了,从各个方面来说都吊打了clicker heroes。
放置游戏一大通病是越后期越乏味,新鲜感的丧失导致转战别的放置游戏,但是Realm Grinder很神奇,越玩感觉东西越多hhhhh,各种小惊艳的地方大家可以慢慢探索,加上手机和steam存档互通,好感度up。
wanderer945
玩过
没想到一个画面如此简单的游戏居然能留在我手机里,那些大作当天就删了。
有人称之为放置类第一我觉得一点也不为过,因为它包括了所有放置游戏的优点 1. 可在线可放置玩法丰富 2. 初期无聊但是后面掌握套路还会出现新的玩法,摆脱普通放置游戏后期重复的无聊 3. 跨平台可在安卓苹果电脑上登陆让你上班也可挂机 4. 组合超多,3大阵营4大派别还有佣兵组合,而且这游戏已经几年了还在不断开发玩法 5. 不氪不肝,广告激励也很少
缺点也是有的但是对喜欢的人不是问题,全英文劝退了不少人,画面单调也曾经让我初期弃坑,如果画面能随等级变化更丰富就完美了。
如果你厌倦国内这种资本化运作的游戏,这个回归最早游戏本身乐趣的游戏可以试试
名字又有什么用又没人关注
游戏时长 67.0 小时
英文看不懂,心塞
完全就是瞎点,第一次开局有点慢,玩一两个小时重置进度换几百个宝石,然后速度就上去了,之后就是不断重生凑宝石,玩了一个下午一千多万宝石,开局造一个房子,钱瞬间爆发,之后建筑都是一百一百的建了
郭锐
玩过
真的很棒的游戏,比常见的放置类游戏趣味性提高了非常多。
realm grinder Wiki 上攻略还是挺全的
actboy168
玩过
玩这游戏一年多了,这是我心目中放置类游戏的No.1。
刚开始玩时,它只是和普通的放置类游戏一样,鼠标点点,升几个建筑,顺手完成几个成就。然而这只是让你熟悉下游戏的基本玩法。随着游戏的进程,你会解锁雇佣兵种族和种族研究,这些系统让游戏变成了一个策略游戏(数学游戏?),每次重生你都需要在几十个被动技能里选择一部分(如果是雇佣兵还需要选主动技能),如何选择合理高效的build会成为游戏的最大乐趣。在不同的情形下技能的效果也会不同;有些build虽然强大,但宝石数不够的话,也无法成型;有些build时候需要挂很长时间才能发挥它的威力,有些build在十几分钟内就能起效,相对地就没有成长性。
这是个很有深度的游戏,虽然没有中文,但其实里面的英文都挺简单的,技能描述大多都有统一的规范,看懂几个就基本都看懂了。
僧伽吒經
:
感恩您這麽用心耐著性子寫了這長文。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
天满桥家康
玩过
像素风的放置类游戏,升级路线相当自由,同时该游戏的wiki也已经相当丰富,故而爱好计算的小伙伴可以绞尽脑汁去获取最优解了。作为从这个游戏只有一个宝箱按钮画质奇差时开始玩这个游戏的玩家,已准备弃游,主要还是基本已经吃透了游戏的数据,除了等待没什么变化了…
在一个建议就是,有的秘密奖杯解锁条件不查wiki真的有人能解出来!?全种族专有100遍不看wiki有人会去做?好不容易做出来竟然还削了…
Galanodel
玩过
神作 内容最丰富的放置游戏
zk1214
游戏时长 2.4 小时
全平台!好评!steam,ios,android都有…数据通…
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