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12周岁+官方入驻
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全部评价
带图10 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩40 物超所值11 日常肝度5 玩法设计3 运行稳定性2 氪金付费1 故事情节1 UI设计1 操作体验1
官方黑羽强风
: 感谢大佬体验。有几点还是要澄清下的,①是熔炼,只是给肝帝提供的额外提升玩法,以前没有熔炼也能靠搭配和操作过本。②是游戏boss难度问题,我不是觉得现在boss简单,我是觉得现在boss相对毕业装备确实简单,但是我进行更新设计时并不会参考毕业装备,还是会按轻度和中度玩家的战斗力去设计,所以每次更新副本出炉都会有很多毕业肝佬说简单。
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官方黑羽强风
: 第二关还是第二章?第一章相当于新手村,主要慢慢了解游戏伤害构成,游戏菜单有帮助说明。了解伤害构成是最核心的,了解后就能去根据职业图鉴技能去配队,然后根据职业特性搭配合适的装备。入门起来确实比较烧脑,也可以参考交流群相册里一些比较容易达成的毕业装。
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官方黑羽强风
: 这个ATB读条有一个比较复杂的算法,如果你有一个25敏捷,但另一个队友介于最低的10和最高的25之间,那么最低的10会计算成最高的一半也就是12.5,这样趋于中间的队友敏捷不再是10的两倍,所以就没办法出手两次。
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