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挂机小铁匠
官方入驻
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.3
31个评价
带图
1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
运行稳定性
5
玩法设计
3
麦克老狼🐺
游戏时长 19 分钟
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
比较常规的开箱类游戏,只不过把开箱换成了锻造装备,看上去更合理一些。锻造装备有很好的对比,任务目标明确,虽无引导,大概也能知晓如何游戏。另外还有挖宝等玩法,但是收益导向的,体验下来比较枯燥。
🪄耐玩度:
养成内容主要是等级和装备,等级提升比较固定,装备提升有随机性,整体深度较浅,可能是版本初期,内容量不足。
🌃画面音乐:
2D美术品质很一般,部分资源可以看出是商店通用货。角色造型可以自定义,虽然有千人千面的基础,但套上装备之后差别不大,差异化小很多。部分界面有留空,可能是有功能预留。
✍🏻建议:
1-切换玩法的时候角色移动到锻造台,过程合理但速度有些慢,看这动画没啥意义,建议加快动画播放速度。
2-游戏亮点不多,玩法本身同类有很多,没有体现出自己特色,挖矿也没带来太多新鲜感,收益驱动下只是重复操作。
3-中下方空地是想给聊天系统预留空间吗?可目前来看并没有什么强交互的玩法来支撑,交互的不足导致聊天没需求,这就挺尴尬的。
4-战斗反正都是纯数值比拼,建议直接加跳过战斗功能。
嚸煙菗漃寞
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
体验半天说下感受
目前功能和玩法比较少,玩起来很乏味
打造装备,推图,挖矿,玩起来没太大乐趣
但更新其他的,还是比较频繁,可以期待下
以下是目前不足的
1-广告,或者终止操作,确认按键是不是可以改下,很别扭
2-广告资源,也就是粉转,兑换需求前期偏高,中后期不太需要😅
3-冒险升级,每层5-10金币,按分钟算,现在30级打铁的,一小时就能打造几次,升级需求有点高
总体比较佛性,看后期更新玩法,目前胜在无强制广告,可以友好的体验过程
迷失丿记忆
游戏时长 2.3 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
基本没什么可玩性 装备的可塑性太差,按部就班的刷装备,没有一点挑战性,玩法太少,可以借鉴一下骑士团
早睡早起
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挂机游戏,挺不错的。
金币拿来锻造就行了,钻石拿来买金币划算些。后面高品质的装备带有随机属性词条,应该最多3条属性。宝石就看运气了,可以升级,每级加0.5%宝石属性。竞技场有结算奖励。
作为挂机游戏,还是不错的。简单休闲不费事
梦里天涯意
玩过
小铁匠打呀打
为了两块生活费
小铁匠打呀打
打出一个好装备
休闲挂机,打发时间还是很不错的。
地下城主
玩过
小铁匠在门外
进不去在苦恼
他的铜板还太少
那极品装备到底怎么打
米兰的天空刚破晓
那守关BOSS还要到何时才能过
返璞归真
玩过
打发时间利器,希望能更新下去
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
风&泪&雨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挂机游戏,打发时间不错的,在线几分钟,离线挂机,不肝休闲
迷
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,特别耐玩,唯一不足的就是游戏进不去
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玩过
找了半个小时没找到自动锻造在哪里!
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