空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
0.2版本新手攻略
本文适用于0.2版本刚刚接触游戏的新手玩家。由于0.3版本会大改,所以本文保质期大约只到七月底更新前。生存向攻略。话不多说,开始游戏。进入游戏后首先看到几张漫画交代了末世的大背景。男主醒来,移动,遇到女主,触发首次对话。对话透露了各种属性的意义及游戏基本玩法。需要注意的是对话时的选项最好不要选“我不想和你说话。”,否则会导致结局不是完美结局。游戏的结局分完美结局、普通结局和Bad end,不同结
绵梦3.5更新总结内容详细介绍,新武器属性与高效杀怪
11楼因为某些喷子的原因,已经被tap官方删除,所以说,真的很无奈,某些优越感爆棚的人导致我骂了他,所以,11楼被删了,我表示万分抱歉,但是我也不想写了,我觉得这对我的打击挺大的,没啥意思,写个攻略还要被喷,你们可以选择不看,但是你们不能直接喷吧,你们觉得写的不好你们可以自己写,把我们的比下去,我也不是说我这个人写的攻略有多好吧,但是我觉得凑合,至于你哪来的优越感喷我我也不管反正现在11楼已经没
活下去玩家的故事同人文目录‘
九阶系列攻略组与尸潮(5月25日)(六月十五日)(6月16日)(6月22日)(6月24日)(7月7日)(7月8日)(7月10日)神兽篇:(7月13日)(7月15日)(9月10日)(10月8日)(10月10日)(10月15日)(10月28日)(11月1日)(11月10日)(11月19日)(11月22日)(11月27日)(12月1日)(12月3日)(1
28年才一次的疯狂!
下次29号疯狂周四要等28年,相逢既是有缘,何需二十八年?吃起来!喝起来!疯狂起来!兑换码28年一次的疯狂内容:旧钞票*50 炸鸡*5薯条*5 汉堡*5兑换码:落雨请大家喝可乐内容:可乐*21限制:9.15及以上版本非剧情模式领取时间:2024/2/29-2024/3/7/23:59:59#游戏安利#游戏福利#单机游戏#福利活动#国产游戏
求加精:希望“活下去”变成风靡全球的游戏,花了一下午望采纳
先说枪类,希望能结合实际,手枪类攻速应该是最快,可以减少手枪攻击范围(5范围比较合适)和伤害提高攻速(把现在军用步枪的速度48给它比较合适)。步枪类应当是距离加长攻击距离,增加伤害减慢速度(20应该比较合适),我注意到有狙击手是10范围,可以把步枪改为9范围。然后可以增加狙击枪类武器,5阶开始,切合实际,合理考虑,攻击可以定为180左右,速度10-12比较合适,距离可以定为12。6阶狙击枪可
第11/09届封神榜
由于昨晚收到朝阳群众连夜举报,所以对服务器进行了部分的数据检查和维护。具体的封号账户如下———————————————喝最污的水啃最臭的腐肉,1515144344,艾希呀,斯密狗斯Dog,一名路过的野生幸存者,Recall丶Empty,帅气上班族,YIsZJted,2018.3.1爱心,屠尸人ミ炼神境五阶,cc1234,Areyouread,入坑的萌新,559955g,大柿子丿,1凡梦,凰依
战旗模式大型攻略贴总集篇(适配9.02版本)
先说战旗模式相较于其他模式的一些差异1:战旗模式沿用了炼狱模式的基础,例如季节天气疾病,这些是无尽模式里没有,但和炼狱模式不同的是,战旗模式没有设置复活上限次数,100信用点就能复活一次。(所以遇到困难睡大觉吧,一早醒来签个到买根针复活就是)2:战旗模式的特色在于将战斗地图与游戏地图结合,与怪战斗时不再进入特殊的战斗界面,而是直接在探索地图进行战斗,这就导致了以下几个问题。①天黑远程武器优势
加尔的交易攻略
超详细的加尔货物价值表🙆🏻♂️(累死我了...)先说原理经测试得(等号表示最多可获得)1水=9火药=5手枪子弹+1火药2水=19火药=10手枪子弹+3火药=5步枪子弹+2火药=1散弹枪子弹+7火药于是我们以价值量较低且存货较多的火药为价值单位,价值量可表示为:火药=1关于水的价值量,由于10水=98火药于是1水=9.8于是得出方程组2水=19.6=10手+3火19.6=5步+2
[制作组·Zero]蟑螂同学,还有各种大佬,以及和蟑螂说的那样有被我当猪的氪金玩家们,麻烦看过来。
刚刚我看完了蟑螂,还有几个莫名其妙非常愤怒的人所发的内容。我看到有人说我们飘了,请问,我们是哪里飘了?还看到了蟑螂说的,我把氪金玩家当猪了。这更是让我纳闷。接着是所谓的,官方有托。这个我真只能呵呵了。我们有托...抱歉,我们连运营都是制作组的同学来搭把手的,托,我真希望有,至少我不用一边做开发,一边做运营。很实际的说,找我们的广告商,后面都很尴尬,他们阐述了半天他们的推广功能有多么强悍
活下去氪金指南(5.2版)
本指南适用于活下去5.2版本。碎片目前游戏里有46种天赋(战斗16种,生存22种,属性8种)每个天赋升到10级需要520碎片满天赋需要23920碎片(战斗满天赋8320,生存满天赋11440,属性满天赋4160) 多余的碎片会转化为空白碎片所以不需要担心溢出氪金6元600信用点 平均1元100信用点 双倍为1元200信用点12元1200信用点 平均1元100信用点 双倍为1元200信