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战旗模式攻略
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战旗模式前期攻略
先说一下战棋模式的战斗机制,战旗模式的战斗是进入怪物两格以内触发战斗并且开战怪物能量是满的所以被动触发战斗先跑记住是跑不是走。下边附图 然后是生存:前期食物和水的获取很难前十天是不下雨的而战旗模式的雨水收集器必须下雨才能收集 而农田的机制也是不一样的前期特别是小麦特别难种(非当季)而前期食物匮乏的话泡面和压缩饼干是很好的选择而前期第一波土豆成熟食物也就不用管了。 再说一下前期武器选择我这推荐
组装改造不求人,授人予渔(战旗模式零件配件改造知识)
改造台组装台升级所需的特殊材料 武器的组装依赖于新家具——组装台,零件的改造依赖于新家具——改造台。这两个家具升级都需要一些独特的材料(机床,高温加工箱等),这些材料商人米莲妮有概率会出售,也可以通过米姐订购获得。除此之外,工厂,研究所,废品回收站,冷冻店这些探索点也有概率会发现【完好无损】的家具,在使用扳手进行特殊拆卸后也能获得这些材料。【完好无损】的家具在地图上会有金色的小扳手图标显示 左边为
战旗模式什么装备好用(适配9.02版本攻略)
(希望图没事🙏🏻,别又炸一堆配图) 关于武器选择,穿透率和面板伤害,武器距离,使用成本是最重要的属性。 面板伤害没啥好说的,大就是好,高就是美。 穿透率的实用性在这游戏中远远高于暴击率,由于护甲和伤害的关系的基础是简单加减法,而不是曲线衰减,所以穿透率显得尤其重要。在活下去中,格挡先于暴击结算,就算你100%暴击,只要怪格挡了也不会暴击,并且怪物格挡是计算2.1倍护甲。和百爆相反,百穿就算怪格挡了
战旗模式全怪物图鉴
本来只想贴一部分有威胁的怪,但是想了想干脆出个全图鉴。 想必大家也记不住全部怪物的拉扯距离,面对攻击距离为1的怪物记住下面两个值就行。 移动消耗≥375,攻击距离为3的近战武器能稳定无伤拉扯。 移动消耗≥250,攻击距离为4的近战武器能稳定无伤拉扯。 丧尸类怪物 一阶怪物 感谢17楼的查漏补缺 二阶怪物 万分感谢风辰提供的截图,我自己是真遇不到警察丧尸。 三阶怪物 感谢11楼提供的图,这玩意我是真
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战旗模式,满噪音蹦迪永久版
#活下去 只需要一点点的运气,让尸潮边边有一个防疫中心和安全屋即可。防疫中心和安全屋都可以进入,并不是一次性的。里的的噪音严格来说会掉,但仅凭近战武器产生的噪音就足够满噪了
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战旗模式刷老鼠,解放双手
1.刷到隐秘的街道,下车,然后进图 2.如果车位有报废的的车,跑对面门口把BOSS引过去,然后出去,再进来,把车拆了 3.跑到车位的角落里,把BOSS引到车位正中间,开疾跑出去,然后开车进来,BOSS就被卡住了,存档,因为它有几率会跑出来[表情_捂脸哭] 4.然后隔七格,带好军步,子弹,开自动就可以愉快的玩耍了 建议军步带消声器,噪声引来七级怪挺烦的,正常一把军步刷游戏时间八个小时左右,如果想完全
战旗模式盗贼营地跟家重叠实现永动机永动机
战旗模式安全屋前院不刷怪,盗贼营地产出的武器能刷盗贼,武器根本不用修坏了直接换,产出食物跟水吃喝不愁,打完盗贼满精力之后回家烧水浇地种田种烟种药,噪音拉满然后精力清零接着回来打盗贼实现完美闭环。
关于战旗模式拆家速度的研究
因为好奇有时候扳手拆家速度比碳纤维斧子拆家还快,于此做出了一些初步的研究。 1:破坏威力=攻击力✖️破坏系数✖️(1+天赋+酒精buff) 破坏系数一般为10,动力锤为30,我猜你应该不会用动力锤拆家。 2:拆解姿态的破坏威力还要再乘以10(斧类武器和扳手都有拆解模式) 3:【家具血量➗破坏威力】✖️姿态dp消耗➗250=拆家时间 【】内向上取整。最终结果取整数,应该是四舍五入。 根据第三条公式
战旗模式(攻略补充)(账号内有前两篇文章)
1.开局污染物和家,经量刷在地图中间(战旗没有怪物敲门,家中间后期好跑商) 人物会触发状态和炼狱的一样,睡觉到100会自动停睡。 装备和武器耐久为0不会消失,但会使用不了,得修复。 盾的使用变成主动技(无尽和炼狱属于被动) 2.前期还得跑感染区捡物品,打怪方式可以选择自动或者手动两种(有远程武器推荐自动)。 3.电台只开通了聊天,游戏里目前也无法触发尸潮。 4.物品寄送受到游戏内天数限制 建议:1
战旗模式战斗机制(浅要讲解)
以1v1为例,假设我与怪距离3格,同时处于对方攻击范围内,惊动怪物,进入战斗。 此时双方都是750满dp。 由于玩家优先于怪物,进入我的回合。 假设,我慢跑消耗100dp,攻击消耗300,使用攻击距离为4的长矛。 怪物是移动340,攻击200,攻击距离3。 我可以进行移动(走路/慢跑),使用副武器,以及主武器。 请记住,所有武器(主武/副武)一但使用即默认结束本回合。双方开始跑行动值。 例如,我撤
蛇年手头提高伤害非战旗模式前中期神器
萌新要是前期高级武器没钱修 低级武器不破防伤害低可以兑换这2件提高伤害,建议配合远程武器使用这2个防具维修费也很贵,在非战旗模式非常好用和怪的初始距离就很远,最适合配合加特林使用(可惜甲比较废不加伤害可惜了)
04:26
八阶攻城巨兽战旗模式最新打法
打法是死的,人是活的,肯定会有更好的打法,但要点就是在对手两格范围,巨兽摸不到你,剩下你随意,武器推荐武士刀满改+龙鞭/Q2+韧性金属丝抛网,包你低费无伤#游戏攻略
战旗模式蹦迪—百日收益
5天一个循环跑商修理防丟车 依据自己的天赋安排武器数量正好10-11把 基础的吃喝药物看你自己 结石629有时一天出3个最高11个 59w的战斗点 其它的可以看图[表情_微笑] 蹦迪50天左右数据太大会导致游戏死机 距离9.15还有10天不到了[表情_泪目]#游戏讨论
【修改版】新战旗模式冷兵个人向体验评价与火器粗略体验
又水了一百天,出了点新东西,也对之前的体验有了新的看法,所以我又来水一篇了doge 【其他近战类】 铁管姑且也算作其他近战吧,前期很好用。制作方便,维修容易,84面板秒杀前期大多数丧尸,2距离可持盾,对于前期脆弱的防御来说相当关键。 如果有高密度农用铲头的话,铲子前期超神,5阶以内全部都是秒,秒不掉的移速慢。自己制作的金属铲头只有100出头的面板,不过三格距离并且可以持盾,比铁管要好不少,还能铲土
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战旗模式真.自动刷老鼠
哈哈哈,卡BOSS教程看我上个视频,这个方法可以完全实现自动刷怪,完全解放双手,维修都不用手点[表情_尬笑]重点来了: 1.要有个哨戒炮,驱动装置选二级弓弩,前提是要有CFMC重弩或者复合弓,没有的话就只能步枪驱动,带军步了 2.哨戒炮芯片打自动攻击、自动维修、自动换膛,然后战斗设置自动的这些都勾上 3.哨戒炮放刚能打到BOSS,但是它打不到你的地方,OK,开自动耍起来吧[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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战旗模式稳定卡拆解
仅用于战旗,前期没高斯的情况下使用 卡拆解过程分为以下几步 1,装备任意一远程武器(必须),副手空着,进入战斗状态,且切换到远程武器攻击姿态(必须) 2,拆解|任意“家具”(必须),进入战斗状态,切换到钳子(看图标是拆解姿态)否则有步骤出问题,重复以上 3,完成卡拆解 4,上面视频是演示失败例子,仅做对比,成功例子链接在下面 5,无法理解,步骤出错,分享链接给群里大佬操作,让大佬喂饭给你[表情_斜眼笑]
战旗模式刷老鼠收益
[表情_喷]战旗模式掉落的东西会刷没,所以当天掉的最好当天就捡起来,刷了游戏时间一白天,春天是7点到20点13个小时,老鼠240只左右 1.整体掉落:碳板0-5个、高密25-50个、金属板40-100个,其他杂物没统计。 不知道每个巨兽掉落都差不多,还是和炼狱一样每个巨兽掉落不同,我刷了20多只,都是刷机掉落的,没有炼狱那种1:1掉碳板的,有知道的大佬可以说一下 2.战斗点:游戏里面一天4000左
小小总结一下9.01版本战旗模式和体验思路
1.战旗模式总体是基于炼狱模式,水,食物都很稀少,交易贵天气恶劣,总体来看实际比炼狱模式困难很多,尤其是前中期极其坐牢,目前没有尸潮没有肯特活动,导致前期几乎没有交易资源,但好在可以无限复活而不是十次. 2.战旗模式推荐玩过炼狱模式毕业,且天赋较高的玩家游玩,我总体是七级天赋部分八级,天赋的话建议战斗天赋能带就带,拾荒者寻宝者必备,噪音控制没意义,安全屋不招怪现在. 3.前期的难点就在于新模式下怪
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《战旗模式》七阶任务无复活
每次打完和进图前先检查武器耐久,上好弹药(复活n次的心德) 玩战旗做任务想不s的话小心一点,有很大很大很大的几率可以做到的。(现战旗无限复活) 为什么说很大而不是一定呢?因为进门七阶贴脸先手的话只能看脸了,只要怪打不出暴击还是有点机会的,喷子出击倒就不慌了。(进门七阶贴脸出暴击必s应该会改,建议改) 我在装备算是高配置了,限制也是有副武器要有喷子,主武器无所谓近战远程都行,不过推建有范围伤害和伤害
9.01战旗模式总结补充
1.接上文谈谈武器维修方面,在战旗模式中维修台维修依然是最好的方式,快捷维修一个七级盒子大概就是2.1个碳板的维修度,高斯的修理极其消耗材料,比起一般模式;同时消耗耐久远远快于动力锤,高斯大概一次就要12点而动力锤只是1到两点,动力锤不再消耗电池.所以有机会的话还是维修台修. 2.配件问题详解:(新模式更新了非常非常多的新配件,我也只找到了大部分有部分仍然未知) 枪械方面: 枪口补偿器(大口径配件
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