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96
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拱呀拱
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.4
96个评价
全部评价
全部平台
带图
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
16
广告频率
10
玩法设计
9
运行稳定性
6
音效音乐
3
画面视觉
1
游戏平衡
1
且归去
游戏时长 15 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
哈哈好魔性好鬼畜,符合我的精神状态
好巧
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很魔性,容易沉迷
菌灵
游戏时长 88 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
神作,🈶巨企之姿,简单粗暴上头。但形式/宣发/回笼/广告单一,游戏10⭐,策划抠脚。
执拗赵
游戏时长 10.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
只要我广告看的足够多,谁都比不过我。哈哈哈。
消磨时间玩的小游戏,比较不满意的点是,我可以接受你小游戏里有小广告,但是这个广告不滑动屏幕下拉,就不算时间,属实不咋地。。脱坑了,晚了两三天。。没劲儿咯。。
执拗赵
:
忘记说了,游戏还有bug。那个变化动物的道具,用在大象身上是使用不了,但是会卡界面。退不出,只能大退后台游戏。。重新进。。
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
睡神飞的又一休闲游戏神作,表现上看十分魔性,堪比羊了个羊。玩法上是简单的连消,总计五种不同动物,棋盘内的动物位置随机出现,所消除的动物会直接冲击目标建筑栅栏,把栅栏打掉就赢了。但动物总数量有限,一次消除大量的动物可以造成多倍伤害,可以使用道具来改变位置变换种类等,消除的策略性很好,也与自身实力相关。
养成是单线提升,类似天赋树的设定,比较轻度休闲,可以说不算为重点,还是以玩法的互动性为主,有点偷菜的意思。
美术看似2D平面,实际除了场景外,动物们都是3D建模,造型很有睡神飞的魔性特点,印象比较深刻。打赢之后动物们大量爆出来,视觉冲击力很棒,也有爽点。
睡神
:
🤓比以前做的游戏耐玩点。
Aqua
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡游戏创意:三消类对战游戏!?
🌃画面音乐:小动物很可爱
🔖运营服务:无广告,睡神飞良心作品
睡神飞工作室
:
在我做的游戏中,算相对耐玩的。
到处试坑的菜鸟
玩过
轻松小游戏
但是后期升级有点困难不适合我的性子
我比较喜欢拱门的时候其他小动物站在一边这个设计
有点意思
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Glasart hesy
玩过
游戏模式新颖,也容易上头,但是长了就会枯燥,推荐大家没事体验一下就好
官方
睡神飞
:
要玩到后面内容解锁多些以后难度上去了才更有意思。
霍狸
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
本来值得四星的,但是斑马解锁后就……游戏体验大下降,斑马的功能不能改进一下吗?
Wilcox
玩过
挺魔性的小游戏。玩法接近消灭星星,但比消灭星星更需要动脑子。道具有三种,第1个是全体刷新,第2个是单体定向转换,第3个是增加后备动物数量。道具不会保留到下一局。
另外头像无法更换。
睡神飞工作室
:
设置里面可以更换头像
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