阿涅瓦

阿涅瓦

官方入驻
9.1
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9.1163个评价
嘴替发言2 带图13 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评
因高专业度入选icon-wow
涧雀
期待
修改:主线好像已经过完了,没出现第三张地图,如果不出活动那此次测试我就到此为止了
分数维持原样
1.剧情谜语人我就不说了,尤其是庭审那一段,而且庭审那段确实看得令人火大。不过火大能激发玩下去的一部分动力,但如果剧情不一口气出到在庭审途中造反,就会变得非常憋屈,玩家玩游戏不是来隐忍的
2.体力消耗和副本收益不平衡。大哥,你有六个还是七个职业,每个职业五个等级的关卡,每个角色有突破和技能升级副本。从头开始练一个角色练到40级,地图怪物能掉落的那些材料就不算了,怎么说都得花200体,这还没算上经验副本。如果正式服副本掉落数量维持原样,突破和技能副本体力消耗只能在9-13之间,经验副本在5左右;如果体力消耗维持原样,要么升级需求砍半,要么掉落翻倍,经验掉落得翻三倍。就目前这个坐牢程度,我倾向后者,前提是还是没有扫荡键。
3.我没明白为什么有那么多金币获取途径,而这些金币获取途径也各有各的奇葩。
①我玩到第三天(也就是刚才),仔细阅读理解,才明白基地里“电力”“研究”“工具”的“电力”就是这个分解材料的功能,当然了,另外两个还是搞不明白。在更早的时候,第一天和第二天早些时候,我甚至得点一下素材,看看它们产出的预览,才知道这个功能是干嘛的。也就是第一个问题:图标不能直观展示功能。这个问题在主界面左下方菜单也有。
②玩家们注意,“生产3次电力”任务,注意是“3次”而不是“3个。如果只想花三个素材完成,必须点一个素材确认一次,要有三个框。“生产3次食物”也是一样。
③飙车副本
(1)意义不明,奖励太少了,不是要完成任务我根本不会去玩
(2)获得地图道具的反馈很奇怪,我明明直接创上了两个积分,但是车上那个金光动画没有显示。我明明看到我是创上了那个水晶一样的东西,但结算的时候少了一个。这可能也是判定的问题。
(3)没明白角色上车和树桩的作用。组合着看起来好像是生命值系统,毕竟路上也有回血道具,但为什么没有血条?没有血条是最神秘的
(4)为什么会减速?是正常的还是因为我创到树桩了?如果是前者那我不明白树桩有什么用,如果是后者那受伤反馈也没有、时间限制也没有,意义不明。
4.自动战斗
①有一点做的还挺好的地方,就是自动战斗跟手动战斗可以区分开,因为角色不会自动躲避和瞄准。当然了,不盯着屏幕看也不会发现这一点
②保持打开自动战斗的设置只维持在此次登陆。有点绕,意思是退出后下次登陆就默认手动战斗和不加速。这一点上,玩家的痛点是你不事先说明,也就是可能玩家要在第二或第三次登陆才会发现,发现了也不一定会记住,但一旦发现了可能惹一阵狂喷。
5.卡池:我为什么会发现自动战斗角色不自动瞄准呢?那当然是因为我已经在这两个池子歪出三个星期四了。我真不明白了,这是谁啊?池子封面没有他,剧情没有他,宣传物料也没见到他,为什么他就有那么高的爆率?如果是因为我跟他有缘分,那快公测吧,我要单推星期四。
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1. 八方旅人轻量版
2.摇杆触发范围能不能大一点,左大半边屏幕
3.动画很多,立绘也多,立绘也有动画,那我不明白:①卡面为什么不能豪华一点②大招为什么只有左上角一点点,而不是全屏半身
4.开篇一大段长长的谜语人剧情,抽卡都抽七八十抽了还没明白那段剧情是什么意思,要不是测试,我就直接卸载了
5.那个小枝,我不明白为什么刚被算计完就拉人家上车,在我的理解中要么先问过身世才动恻隐之心,要么手上有阿涅瓦的线索。我看漏了剧情?如果是这样,建议缩小文本量。顺带一提我还是很讨厌小枝小叶这两个人的人设
up池歪得很离谱,五星到六星全是歪的
官方阿涅瓦运营 : 感谢旅行家对本次超前开机测试的反馈,我们都有记录在看,我们会持续优化今后的体验的!