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240
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成土市的我(测试服)
9.1
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前往反馈
期待值
近期趋势
9.1
240个评价
期待评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
19
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
507
有趣好玩
382
音效动听
179
剧情跌宕
63
轻松护肝
20
UI美观
12
操作流畅
6
运行稳定性
102
玩法设计
58
故事情节
21
操作体验
8
音效音乐
5
画面视觉
3
广告频率
2
UI设计
2
BN.
期待
测试的时候试玩了还可以,画面看着也挺舒服的就休闲小游戏玩一会儿就通完关了。但是关卡到后面有点类似重复,希望可以多一些玩法
crystal
期待
画风很可爱,游戏也不难,适合修闲党玩。
[%ĀĀ␇Ô]夕
期待
很有创意,十分满意
因玩家喜爱入选
绝之琴绝
期待
🤔谜题设计:
挺有意思的游戏,难度上挺简单的,是demo的话还好,期待后面的成品,不过还是存在一些bug,在4-2里主角如果走进中间可以关上门的格子里,然后把箱子放在侧边,就会整个卡死,人物走不动,箱子也移不动
🍃舒适感:
人物和场景的互动上有点生硬,从背包里取箱子流畅度感觉还不够好,和场景里的小动物互动时有点音效,可能会更有意思点
💡游戏创意:
视觉错位类型的小游戏,整体上是孩子对进城市的感受利用一些小事物的形式来体现,引导上还需要再多一些提示,比如进第二关要拼拼图,如果没有去碰左下角的那四块拼图的话,还以为是点右上的关卡进去呢,点来点去就会让人比较疑惑
🌃画面音乐:
画风上挺小清新的,是那种手绘的感觉,音乐上有种循序渐进的感觉,特别是遇到小女孩之后
晨昏线
:
遇见小女孩之后的那个b GM是真的好听啊,
lecturers3
期待
新游戏而且是诚心之作自然五分鼓励。
首先游戏的优点是有着明亮温馨风格化的美术风格,玩法是也算耳目一新的视觉错位类解密,按照这个demo的框架制作成品自然会受到喜爱。
但既然是测试还是提点个人绌见。
一是感觉缺少一种对玩家的内心情感波动,能让玩家退出后还想继续打开,也能能让玩家更好的沉浸感的那种波动。就像是机械迷城攻克难题对玩家的成就感,是纪念碑谷那种玩法与艺术结合对玩家心灵的震撼。对于关卡解密游戏来说,剧情可轻可重,更好的是玩法激励。成土目前是没有这种设计的,这里也可以参考篝火计划的另一款《轨道之子》就是设计了能让人玩下去探索背后故事的神秘感来弥补玩法上的不足。
二是整体关卡偏简单,而且玩法够新颖但变化不足,章节与章节间玩法变化很小其实。个人建议是不同大章节设计一个独特玩法保持新鲜感(后面关卡可以包括前关卡玩法),比如经过树桩就可以收集精灵,收集三只小精灵树妈妈就能带你通关,再比如有巡逻的的敌人需要智取
绫罗﹄雪月
:
。。实际上那两种视觉错位就是纪念碑谷里面的图腾。用法一样
声声寻
期待
🍃舒适感:
非常治愈
💡游戏创意:
很不错,有很多箱子可以合成一种物品来让人物通过
🪄耐玩度:
一般,关卡有很多,但只属于一次性或只有一周目的那种,第二遍会觉得无聊
🎮可玩性:
非常高,很有趣味和想象力
🌃画面音乐:
很治愈的音乐
💗共鸣感:
非常强,像极了你自己去追着目标冒险
🕵️剧情分析:
没看懂,但大概是一个孩子来到城市找人
🤔谜题设计:
还行,上手难度不高
清夜无尘
期待
💡游戏创意:视觉错位类的解密游戏!在看起来小小的地图里通过不同的方块摆放串通出来多种多样的路。最开始还以为是解锁方块永久使用,但其实是每关重新解锁方块呢
🤔谜题设计:理解要找方块以后(上手以后)会觉得很有意思,玩下来也没有卡关,玩家不会担心太难(可以试错试出来
🌃画面音乐:太喜欢这种小清新画风啦,里面一些细节很有回归童年的感觉呢
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
睡不着的泡泡糖
期待
非常有意思的解谜治愈游戏,有纪念碑谷那味儿,画风温馨可爱,
小男孩跟着父亲搬到成土市,他很不喜欢这个城市,目之所及都是灰蒙蒙的,楼房都是有一块儿块儿小盒子组成,到处都是纸板箱、绿邮筒、旧木桶、空调外机、玻璃瓶筐,垃圾桶脏兮兮的,蟑螂像怪物一样又大又可怕。
突然有一天看到了一个奇怪的女孩子,第一次世界开始变得有色彩,小男孩用储油桶、颜料罐、水彩笔绘出色彩,跟着小女孩见到很多不一样的东西,写下成土市想象日记。
缺点:
⒈没有自动存档,退游戏时候直接退,再点开就要重新开始。
⒉有点卡
顾海
期待
图画很好看很清新很明了,色彩柔和。剧情很细腻,很感动。玩法比较简单,但很有设计感,有空间上的设计。建议增加返回按钮~那些介绍还没看完捏~打完了就没有了,只剩下两个二维码……互动性可以更强一下,比如人物对话、小鸟小花小蝴蝶会有触发文字之类的。
再强调一下,我很喜欢这个剧情和玩法~期待一下下~
人间.
期待
首先是优点:目前的试玩体验下来,无论是剧情,人物的绘画,还是音乐都是十分优秀的,风格很治愈,对于肝完其他游戏且被暴虐的我来说简直不要太舒服了。玩法上也不错,在一些箱子的摆放上也是出乎意料。
目前的demo已经深深吸引到了我,很期待后面小男孩和小女孩的故事。
其次的一些小瑕疵:很其他玩家的感觉一样,背包键的设置有些鸡肋(或许是为了迎合小男孩背着背包的形象),改成物品栏之类能提升一些游戏体验(毕竟不用反复点开背包)。
还有就是游戏貌似没有存档点(也有可能是我没有找到),就目前玩下来我退出过几次都是大关重新开始,当游戏开发完全的话还是需要一些存档点的。
综合下来瑕不掩瑜,这还是一款很好的游戏。以5星激励作者尽快开发,期待完整版上线😏
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