机甲战队

机甲战队

4.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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4.2881个评价
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带图74 长评30 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩86 物超所值47 画面优秀11 福利丰富10 游戏平衡68 运行稳定性37 日常肝度32 玩法设计31 画面视觉18 操作体验17 游戏福利11 外挂问题7 广告频率7 UI设计6 资源获取4
Jack
玩过
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
游戏挺好,小时候画的机甲真的给做出来了,之前没玩过,现在刚玩到20级,0氪,说一下感觉。
画质有点差,还经常卡墙,不过毕竟是手机游戏,可以理解。走路的时候别贴着墙走就没事。
看广告,两个大机甲在打架,一个小机甲在中间瑟瑟发抖,如果你跟我一样看到了这个广告,我可以告诉你们,这不是宣传片,这是纪录片!我初级的机甲还没氪佬的泰坦膝盖高,站在氪佬后面打两分钟打掉点血皮,氪佬一个aoe蹭了我一下给我蹭死了。。总之,0氪玩这个游戏就像玩老鼠模拟器,要保证自己不被注意到的前提下悄悄偷几下输出,而且这输出对别人甚至可有可无。。氪佬的机甲在天上就没下来过,一个人吃6个人伤害还能打的6个人不敢露头,不喜欢这种躲躲藏藏的玩法又不想充钱的就不要来了。
机甲做的还是不错的,各种类型都有,专门在远处火力支援的,打狙的,近战的,潜行的,爆发的,持续输出的,硬抗的,同一类型的机甲还可以自己换枪,(虽然你不管怎么换对氪佬都无所谓)自己死了还可以观战,第一视角欣赏氪佬拿着各种你在商店都找不到的枪和皮肤互相突突。
这游戏视野是一个槽点,都用机甲了,肯定雷达是标配,全图视野没问题,但是这个瞄准系统太垃圾了,几个人站一起就很难打到你想打的人,手动瞄准也不太好用,选目标需要把附近的机甲点过来一遍,两三个还能选,四五个站在一起还是选不好,还有隐身过于bug,因为都是系统自瞄,所以机甲不能自己抬头低头,氪佬一个隐身你就毫无办法,最离谱的一次一个氪佬开着一个隐形小机甲来我们出生点,往房子上一站,就开始突突,我们这边的机甲就只能看着自己被眼前的机甲打死,手动瞄准也不管用,最好加个手动抬头,不然碰上隐身氪佬真是一点办法没有。
说一下0氪的玩法吧,免费的机甲有一个会隐身,有点用,可以让你安全的绕后,但是攻击有点太低了,有一个四把机枪的机甲,还有一个四把火箭筒的机甲,很脆,但这是为数不多能打动氪佬血条的免费机甲,可以躲在自己这边氪佬的护盾后面当个小跟班,或者绕道对面出生点打他们后排,绕的时候被发现了就死。远程消耗型的就不用想了,本身伤害就低,0氪又没有好枪也没有等级,氪佬的盾都刮不动,这种我买了两个,一个狙一个火箭炮,我想着打一枪就换个地方,结果狙别人二十多枪别人才死,而我露个头就被机枪打掉半血,火箭更是别想,我一个0氪都能切对面小氪的火箭,0氪的火箭更是碰见人就死,总之,0氪别想打正面,乖乖去侧面偷点伤害,运气好了摸到对面出生点都没人管你,他们正好有个毫无自保能力的火箭,那这局你就可以爽了,不过输出拉满也赶不上氪佬的零头,排名奖励跟0氪无缘,想拿奖励就只能靠场数堆
分割线
骗氪游戏,不氪打个人机得打一年,氪了也就能正常玩玩两个月,然后就削老机甲逼你氪。
官方机甲战队指挥官 : 感谢指挥官您分享的游戏体验!对于游戏中的平衡性问题,我们会不断优化以确保不同玩家之间的对战更具挑战性和乐趣性。瞄准系统我们也收到了大家的建议和意见我们后续也会去思考优化方向的,我们会继续努力呈现更多的福利和活动,让所有玩家都能享受到游戏的乐趣和成就感。最后再次感谢您的反馈,我们会持续改进和优化游戏,希望能够为您提供更好的游戏体验~
官方机甲战队指挥官 : 指挥官您好,我们一直在努力确保游戏的公平性和可持续性。在游戏中,我们提供了多种获取道具的方式,包括游戏内任务、活动等,我们深知玩家的付出,后续我们也会有更多的福利内容带给大家。氪金是一种额外的选择,希望每一位指挥官都能在游戏中找到属于自己的乐趣~
官方机甲战队指挥官 : 首先感谢大佬的大篇码字~能够感受到指挥官对游戏的喜爱~,您的支持是我们最大的动力,我们也会打起120分的精神运营的!在游戏中,我们提供了多种获取道具的方式,包括游戏内任务、活动等,我们深知玩家的付出,后续我们也会有更多的福利内容带给大家。氪金是一种额外的选择,希望每一位指挥官都能在游戏中找到属于自己的乐趣~我们也会密切关注玩家的需求,努力打磨游戏,让每一次的机甲冒险都充满期待和惊奇!
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
第3次改评论了,说一下这个吧
1.大概玩法:机甲养成游戏,分为小机和泰坦,模式有几个,机甲在持续更新
2.可玩性:机甲挺多,后续也在从国际服移植机甲,每天上线打几把也不无聊,实在不行当赛博盆栽,每天上去领一领东西就下线,当一个休闲养成游戏来说,玩起来也不无聊
3.上手难度:有手就能玩,不需要多大操作
4.福利:现在相比以前已经很好了,平民也可以得到金机甲,每天做任务也可以领一些奖励, 偶尔官方也会奢侈一把,给的奖励,普普通通吧(根本打不过氪佬)
6.肝度:可肝可不肝,毕竟肝了也不会给太多奖励,不过你想快点升级,拿资源的话肝也不是不行
实际游玩:每天就打打灭绝,随便打几把,偶尔刷个值钱的任务就去做一做,想要赢不赢,开始就看出来了,看双方的机甲,大佬一个机甲就可以乱杀我5个机甲,即使对面没有大佬,队友全部死光了,你也打不了,这游戏非常吃队友,不过这种概率在低段位不大,打到泰坦战,神弓、隐龙勉强能打,根本不用尝试肉机,肉机在大佬面前可以随便秒(零氪的话),原本培养了个60级诺登斯已经卖了,开一把游戏,猞猁飞蛇达贡勉强能打,遇到山羊可能打不了一点,在高段位开一把游戏基本上就是猞猁混战,很多时候大佬还会使用换家战术,我方大佬冲进对面基地屠对面菜的,对面大佬冲进我方基地把我方菜的全杀了,遇到这种对局建议直接退出,灯塔争夺用洛基偷塔也行,结果现在机甲底盘越来越低,猞猁达贡根本不用眼睛(反隐)也能打到,偶尔运气好,搞了个版本强势,立马就被削,如双子,时代的眼泪,这官方,强的时候不削,等下个版本更强的机甲出来给他代替了,官方直接大砍一刀,直接砍成废物了,辛辛苦苦培养个机甲被臭官方直接砍没了
5.氪金:…………………………………………………………
先说好的吧:因为匹配机制和氪金直接挂钩,所以一起讲:匹配终于好了,低段位终于不会匹到氪佬被乱杀了,只要不上冠军,其实不会每把都被爆杀的(娱乐模式是纯随机匹配)
这游戏不氪金也能玩,只不过氪佬强而已,当然大佬也有绝对的强度,不过你有配合的话,联合队友打一下大佬的机甲也不是不行(除了肉机)大佬的泰坦跳过来爆杀是肯定的(不过如上文所说,段位低,匹配到大佬的概率不大),这时候就要靠我方大佬,基于辅助提高大佬的胜率
说到这里我就要吐槽一下这改动:
灭绝:奖励大砍一刀,我以前说去灭绝拿奖励,现在好了,我都打不动第4关,以前零氪玩家也能拿好卫星,现在只能吃无畏舰了,妙脆角吃不到了,机甲也升不到mk3了,平民玩家的资源大砍一刀😡
模块:把被动模块改成了国际服的专精机制,想跟上国际服的脚步是好的,但是这模块也太难得了吧,以前模块用黄金买,现在用那个币,卖的又贵给的又少,不过打段位可以每周固定150个
还有bug:火星的炮台会莫名其妙的传送,明明看他扔到墙后面看看,直接穿墙来打我(对火星有益)
给一点氪金的建议:
重氪:无脑拉最新机甲
中氪:可以考虑拿上个版本的机甲拉,把资源集中在一个机甲,也可以考虑拿一下新机甲,但最主要还是吃资源,把一个机甲拉满,才有和重氪打的机会
微氪:等活动充个15块的资源行了,再拿几个便宜的蓝板,培养起来打也有机会
零氪:抓紧旧版本抢势机甲,如火星(之前送10个紫板,现在也可通过蓝板获得),应该可以说是平民最强机甲,通过每天做任务可以得(E行动),最近送的机甲也挺多的,主要是专心培养一台机甲,至于泰坦推荐,零克泰坦建议选隐龙或者神弓,其他防御机不推荐,零氪玩家的肉机基本上是拉不起来的,只有拉攻击机才有和氪金玩家博弈的机会,武器只建议毒枪,紫色机甲建议渡鸦(必须要有隐身机师),或者有机师的小奶
误入大佬局怎么办:1.看清我方大佬 2.跟着大佬给大佬辅助,承担占灯塔的职责 3.在后面苟着,必要时冲在前排,帮大佬扛伤
再说一遍:零氪也能玩,不要看到说被氪佬杀疯就不玩了(骗)
说一下打大佬的建议:
猞猁:保持距离磨伤,使用定身克制,猞猁基础血量不高(但有立场盾加防御),放不了技能可以打,几个零氪玩家联手可以打掉(必须要有定身)
达贡:这个最简单,开破盾直接打,达贡基础血量不高
飞蛇:基础血量不高,可以等落地开定身打,也可以开破盾
玩这个也玩了一年多了(大概),还是希望有新玩家加入的
TapTap
官方机甲战队指挥官 : 指挥官抱歉给您带来不好的体验了,大家的建议我们已经收到,我们会在继续思考后续的优化方向.我们会持续迭代游戏版本,不断推出新内容供各位指挥官体验,在未来的运营过程中我们也会带来更多的福利和活动,确保您在每一次的游戏投入中都能享受到更加精彩的体验!再次感谢您的反馈!
官方机甲战队指挥官 : 亲爱的指挥官~我们一直致力于提供高质量、令人满意的游戏体验,希望您也在机甲战队中找到喜欢的元素,发现其中独有的机甲魅力和乐趣,有任何意见都可以留言告诉我们哦!我们都会认真收集并考虑大家提供的所有建议的~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 72 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
🎮可玩性:
机甲,男人的浪漫。氪金,土豪的战场。
战斗方面同steam上的一款机甲类游戏相似,一群双足机器人🤖对射,不同机器人之间有属性和技能上的差异化,武器的槽位数量不同机体有固定限制,轻型槽位只能上轻型的,以此类推。
除了这两个限制,具体装配什么可以随心情自由搭,这点上自由度还是蛮高的,角色等级越高,可解锁的集体和武器就越丰富。但由于攻击性能上需要测试,文本描述无法得知武器射速、子弹飞行速度等一些参数,还是需要上手看一下。
战斗是6V6的小队模式,起初会配一些机器人,随着等级提升慢慢会见到真人,战斗压力也会明显感觉到,身上一堆机枪打人不疼了。
⚖️平衡性:
单个玩家最大上阵五个机甲外加一个泰坦战甲,挂掉一台之后可以轮着上。所有的机甲和武器都是可以消耗钱进行单线强化,养成的深度会根据武器搭配不同而形成横向扩展。一些机甲和武器是需要用金币购买的,越高级越贵。好在游戏内有少量金币产出,攒一攒也能买到。
壕们就直接氪金了,机甲武器都能直接入库。从面板数值来看,氪金武器站桩对射确实能碾压常规武器,然而这种3D竞技射击类游戏涉及到操作,能不能打准是关键,也就平衡了一些。
🌃画面音乐:
战斗时的美术3D效果还可以,对射火力有爽感,打击感也还不错。机库界面就有些粗糙了,结构很简单,周边功能UI有些出戏,有一定反差感。画风最不同的是背景图,科幻太空场景感觉与游戏关联不大,而且静态图质量不是很高,感觉很粗糙。
官方机甲战队指挥官 : 感谢指挥官超详细情报,我们会努力让机甲世界变得更加壮丽。也希望大家都能在机甲战队中找到属于自己的浪漫~
雷莫
玩过
官方机甲战队指挥官 : 指挥官您好,我们一直在努力确保游戏的公平性和可持续性。在游戏中,我们提供了多种获取道具的方式,包括游戏内任务、活动等,我们深知玩家的付出,后续我们也会有更多的福利内容带给大家。氪金是一种额外的选择,希望每一位指挥官都能在游戏中找到属于自己的乐趣~
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