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失落的真理魔典
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.1
1098个评价
长评
47
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
182
画面优秀
137
UI美观
28
物超所值
20
音效动听
17
福利丰富
7
操作流畅
6
运行稳定性
145
操作体验
40
UI设计
31
音效音乐
22
画面视觉
19
游戏平衡
17
玩法设计
14
日常肝度
6
无
玩过
晚上的时候(9点到12点)匹配时间很长,不知道为什么,感觉游戏还是挺好玩儿的,就是牌太少,感觉一共都没多少牌,画面和音效我个人挺喜欢的,加油,希望游戏越做越好。(,,•́ . •̀,,)
,,,,,,,,,,,,,,
时隔4年了,本来想怀旧一下,没想到这个游戏已经没了😢
无
:
现在感觉都匹配不到人了啊,我白天匹配一个天梯,匹配了小时10分钟都没有人,,,,本游戏的同志们,你们都在哪儿
麦城茶座
玩过
根本玩不了,听说程序员跑了,版本都没更新了#
活了,他活了
这回是真的死了
昵称被重置
玩过
怀念
潇潇雨歇,抬望眼。
:
怀念
Brust
游戏时长 59.4 小时
没玩过dl,但是单纯觉得这个战旗很nice,但是资金和宣传的问题吧,没有火起来的样子,但是开发者们真的很用心,开服后的bug和反馈贴,每一条建议真的是都认真看了,并且给了回复,甚至我在里面发的几个意见,竟然都在游戏里实现了,说实话很感动的。
不过游戏现在的状况就。。。有点残念了,新人入坑的太少了唉╯﹏╰,不过我还是会见到爱玩策略卡牌类的就去推荐,虽然自己平时也玩不多,但是制作人亏本运营都一直坚持下来了,我没有理由放弃这样的游戏人精神,和这个如此精彩的游戏
澤
:
自从他关服了,我一直在找和他一样的游戏,有推荐吗
Yuzi
玩过
4.11 改三星五星
等待sanji的回归。
新版本还有一张我设计的卡呢,我等了一年了!
做游戏不容易,对独立制作人来说游戏不光光是盈利和钱,还混杂着情感记忆生活等杂七杂八的内容。
不过还请乐观看待未来。
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神器……也就是武器……是不是有些尴尬了?
也许是我技术问题。总之,感觉两张卡有些尴尬。
第一张是贵族的橙武(513,回合开始时对周围敌随打2并禁足)。
第二张是老板的橙武(407,攻击时+1攻击力)。
主要由于回合外可以骗刀子这一点,“回合开始时”和“攻击时”有点鸡肋。
这两张橙武都是后期卡,但是后期没啥用,因为后期时敌方攻击频率都挺高。老板的橙武能堆到3攻(3回合)就很稀少。而贵族的橙武更是尴尬,近身就会被打,而不近身武器=没效果。能够触发一次效果就谢天谢地了。
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金卡完全不酷啊,感觉就是用来分的。能不能加点醒目的特效?
(冰霜——!火焰——!(雾))
此外,骚套路少了点,硬核要有,coooool的套路也可以有。
平衡什么的一步做到是不可能的,迟早要改卡/退环境的。倒不如把卡牌效果做的有趣些,大家玩的也开心。
目前卡池是贵游原创的卡牌部分太少了。没有看到靠谱的优秀设计的话,也不会投入太多。
难不成贵游也是复刻一波然后骗氪走人的套路?
顺便期待语音。
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汇报bug,持续更新中:
一.贵族的武器322亡语回手周围随机敌方随从,失去武器时这一回手效果无法触发。
二.
(这个bug不是很想汇报,因为支持了一个新套路,很有趣也不强。
贵游初期设计可以不用那么保守,比如213法术降费,比如534复活一个随从。这些在某游戏里蓝卡白卡的在这边设计成紫卡蓝卡就很尴尬。
此外,强烈建议把传说限一去掉。可以带全的话既提供了更多多样性的套路(重点),又能骗氪(划去)。
咳咳,说了那么多题外话,还是汇报bug吧。)
中立213法术降费,在贵族职业牌211(战吼本回合每当你释放一个法术,拿一张贵族牌)的效果下,使用第一张法术时,获得的贵族牌上减费效果会保留。
换句话说,假设某回合打出213,211,再使用冰枪术(此时0费),若是获得了冰枪术,则还是0费。
……很有趣,倒不如说卡牌间这样的配合才是关键。而且不会强到哪里去。
什么时候给贵族一张哀绿,这件事就解决了,此时这个bug实在是不想被改。
三.
这应该是卡面描述问题。
军医橙卡542远程范围轰炸。描述中漏了说明敌方随从。
————————
说些题外话,不知道贵游策划在炉石、影之诗、duel上是否有过高段位的经验,或者在设计tcg上有过经验。甚至可以问,在自己设计的游戏上是否有深入的了解(打到传说?)?
至少就目前看来,贵游从其他卡牌游戏中抄抄抄的做法,实在不是长远之计。自然,作为刚开服时的保守作风也不是不能理解。但是什么时候能小试一下贵游的身手?这一点是我比较在意的事。
贵游的公测实在算不上一个好时候,正值炉石、影之诗新版本发售。错过了这批玩家在二三月版本末期的疲乏期,就少了一大批玩家。相当于是在虎口夺食了。贵游没必要和炉石他们一样相同的时间段更新——也包括新版本。若是与炉石它们错开,比方说六月、七月公布贵游的新版本,一方面趁热打铁,正好是贵游刚开服没多久,另一方面也是炉石他们的疲乏期,环境已经稳定,新鲜感已经过去,岂不美哉?
但这里最关键的一个前提是,贵游不能再抄抄抄了,不能只做到表面上的“新版本”,拿出一些自己的东西才能吸引到其他游戏疲乏“老玩家”。而那些玩家才是tcg游戏的核心用户,而不是目前游戏刚开服时的热闹表象。
作为一个贫穷玩家,也不会吐槽贵游在游戏内各种地方透露的贫穷气息。但,设计优秀的卡牌这一点是不用钱的!
不多说了,我去打竞技场开荒了。
官方
H-game
:
非常非常感谢您的建议!!我们收到了!!我们一定加油
时溯远x暂别永恒
游戏时长 11 分钟
看过太多tcg凉了,现在看到硬核tcg都很悲观,尤其是duelyst这种我再熟悉不过的玩法。二干盘测试+实战,曾经每日必破和后来自己DIY的数十个自娱自乐的残局....借鉴与否已不是太重要了,因为这种核心玩法劝退率实在太高,tcg圈子需要一个契机,希望我们早日迎来那一天,有些语无论次,还望各位见谅
官方
H-game
:
希望大佬可以多出一些建议与意见。。~~能让这个圈子健康起来~~
小丑竟是我自己
游戏时长 9.9 小时
作为一个新类型卡牌游戏,质量上其实没的说的,实属上乘,如果你喜欢这种游戏,那么不可避免要与炉石相比较,其实两者而言,可玩性都非常好。一个是战棋类型,玩法,卡牌关键名词都非常好的延伸性,一个目前而言玩法已经很成熟的炉石,大家心目中的神作。
我们单纯从界面上来看,简洁明了,动漫风格与游戏完美融合,没有什么突兀的地方。如果喜欢炉石的风格,那这个风格应该也很好接受,卡库深度尚可,毕竟游戏刚出,有这些卡牌名词已经不错了。
这个游戏最成功的地方在于它的战棋性能,从而可以开发出多少卡牌名词,多少种玩法,但是最影响游戏体验的也是这个战棋系统。
这种系统的操作无疑比炉石要麻烦的多,炉石三个回合都未必有他一个回合麻烦,要考虑的东西太多。
但也在碎片时间的游戏一类当中。
炉石胜在简洁明了,什么卡组打什么卡组好打不好打一目了然。而这个游戏,怎么说呢,战棋的机制增添了变数,无形弱化了卡组强势性,使其强度在一定区间内。
总而言之,好游戏,前景不错,但必然会因为战棋的原因致使一部分人毫无兴趣,也必然会留下一批死忠粉。
一款不错的游戏,值得去肝,值得去玩。
四星是因为战棋,也是因为战棋,我给了四星。
追加吐槽,人太少了,我不知道能坚持多久。
再追加吐槽,互动太少,其实这不是重点,重点是我玩的像单机,人这么少的吗?一直再打al感觉游戏就我一个人了
代行
:
我觉得战棋可能才是吸引点吧,如果卡牌延展开来,你觉得玩家选择已经成熟的炉石可能性大还是这个?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
烦
玩过
首先声明不是水军,这真的是一个好游戏,良心游戏,虽然玩这个游戏才两个多月,但是感觉人有点少,发这个贴完全是引新人入坑,多一点人对战总比成天打人机要好,就算多一点人来虐我也比无聊的虐人机要开心,遇到实力相当的对手就最好了,如果你是萌萌新的话,入坑来体验一下这个游戏,希望你会喜欢
官方
黄瓜33
:
感谢支持!
子鸢
玩过
作为一个玩过游戏王,wowtcg,万智牌,炉石传说的桌面卡牌玩家,当我点开这个游戏的时候,我发现我已经停不下来了,
按惯例,先说缺点:
1.平衡性差。作为一个CCG游戏,平衡性是重中之重,虽然只进行了为数不多的几场游戏,但是已然发现了一些平衡性上存在的不小的问题,这需要你们自己摸索。
2.收藏制卡界面不利索,搜索分类项目少。我到现在都没法利索的找到全卡表,这点请参照炉石,旅法对决进行改进。
3.画风小众,不讨喜,美漫画风感冒的人着实不多。不过坚持自己的风格或是改变我都会支持。
4.再次用老账号注册新账户会顶掉老账户内容(???)
优点:
1.UI界面大赞,干净利索手感好,请继续发扬光大(千万不要加入什么首冲即送,VIP在主界面。拜托了!!!)
2.机制好评,卡牌游戏越来越单一化,铺场骑脸一波流,不是你死就是我亡,加入战棋游戏的位移机制让这个游戏变得更加考验双方的思路,以及设计者的创造性(本来嘛,为什么手机游戏还要做的跟桌面游戏一样简单粗暴,我们可以选择更复杂更加丰富的机制来填充卡牌游戏啊)
看起来优点是不是很少?但是
但是
但是,万分感谢诸位,让我第一次看到了国产真正的手机卡牌游戏,万分感谢诸位,在这个卷一票就走的纷杂的市场环境下认认真真的做出了一款真正的卡牌游戏,我真的很激动,我终于等到了一款属于国人开发的卡牌手游,感谢诸位。我对诸位没有什么要求,只希望你游能够不忘初心,认真的做一个好游戏,让这个游戏能走的更加长远,拜谢诸位了。已经推荐给所有喜爱卡牌的小伙伴了,希望诸位不要让大家失望。
国产万岁
官方
H-game
:
意见收到了。。。万分感谢!!
冬眠。
游戏时长 85 分钟
玩了几把,可以看出这完全是另一款不叫炉石传说的炉石传说。
刚翻了一下评论,有人说这比卡片怪兽好,其实并不,因为它和炉石传说没什么区别(多了个战棋系统)。也有人说是这在致敬炉石,我觉得这不叫致敬了,说抄袭也不为过,除了战棋玩法之外,卡牌关键字几乎和炉石一样,卡牌分级(白蓝紫橙)一样,卡组30张上限,和炉石一样只允许带一张橙卡,其余两张,抽卡方式一样(同样是100金币),合成卡牌、分解卡牌方式一样。
五行师、卡片怪兽是同类游戏的标杆,因为它们都是独一无二的,不会让人看到有另外一个游戏的影子在里面。
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