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黄昏之城
测试
官方入驻
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.4
306个评价
嘴替发言
3
带图
31
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
119
有趣好玩
47
音效动听
29
画面优秀
11
设定独特
6
运行稳定性
36
画面视觉
16
故事情节
7
音效音乐
4
UI设计
4
玩法设计
3
背景设定
1
伍羽
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
精彩,剧情是很好的,虽然有一些小瑕疵,但是瑕不掩瑜。能从不同角色视角看,也让玩家对每个人故事线更充分了解,同时发现更多线索,当然也会被角色欺骗。我个人是比较笨的,通过可信的同伴才在最后关头判断出了x,最后推理选了好几遍,一定要选对,不然出去了还要让你回去,这也是我不理解的,同样跑出去了,没选对还会强制你回去,然后end。最后的最后,太悲伤了,无人生还,那么多好人,我最心疼李枫,他什么都不知道却一直在保护其他人😭。
User83416708
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
综合来说,黄昏之城的画面比较粗糙,如果不仔细玩,很多人物地点都会弄混,但这些瑕疵在完美的剧情设置和人物构建下都不值一提,代入感很强,特别是音乐,而且感染者的描写也起到了很强的震慑效果(作者是懂怎样恶心人的),很值得玩一玩,达成好结局会会感触颇深(比如我玩完之前是没打算评论的…)
我爱物理
游戏时长 103 分钟
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
打出真结局后前来评价。
(后半部分含剧透,用空格隔开,前半部分请放心观看!)
中等偏上的视觉小说,远超我的预期。推荐。
题材是丧尸病毒类有点偏老套,但作者利用人物之间的联系,把故事写得还算不错。
情节一环扣一环,前面埋下了很多伏笔,最后居然都收回来了,挺好的。多次切换人物视角让玩家去了解每个人的背景故事。有个我很喜欢的点是,在角色的视角来看故事发展,居然还有角色欺骗玩家的可能性。
音乐虽然并非原创,但安排得都很恰当。背景音、效果音。跟着情节能调动人的情绪。
游玩下来感觉有点意犹未尽,一个多小时没白费,比我看过的一些推理小说还要优秀。
缺点主要在于这是个独立游戏,作者似乎没有足够的经费把游戏做得更精致一些,游戏立绘是AI生成的,背景和部分插图也是来源于网络。可能会劝退一部分玩家。有一处细节上的bug是山洞里那个蛇和后面的解释不太符合,还有一个我自己玩的时候,条件二怎么也不显示,但我是所有选项都试了的。
(以下含有剧透)
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(如果不是除了瞳全员阵亡就更好了…大哭。)(你甚至还在开头告诉我别让他们死,我有选择的余地吗…?)
(下面是一位白毛控的碎碎念)
我刚开始玩的时候以为主角是可爱的傻白甜小男孩……玩到一半觉得你小子不是好种我真是看错人了,到后来(如图),差点绷不住。误会你了扣咩!!!荒木和你一先一后地赴死我真的快看哭了,抱着必死的决心去完成整个计划这是什么超级小孩!
yangyangnice
:
为啥会有两个一样的选择
微笑向暖,安之若素
游戏时长 40 分钟
首先必须要夸游戏关于选错可以直接回溯到关键节点这个设计真的很友好,流程图的设定也很清晰。关于多结局剧情的游戏能有这种设计真的很棒,不用再和以往那样为了打通多结局满满存档。
推理元素设计的不多,更像是看了一本多视角小说。剧情中一些重要的词句会标注加粗,新手很友好。结局还是比较感慨的吧,最后只有瞳一个人逃出来了。剧情的主题立意倒是不错,游戏一开始提示,保证活下去和不要相信任何人包括自己。我就脑补了不少反转开启了看谁都像是坏人视角(笑)说说起来玩家刚开始控制的是小林,在山洪过后突然大园诚与小林的介绍,让我一下子愣了怀疑是互换身份什么的,真是想多了可能我比较中二吧。
前期最可疑的无疑是小林。当时我是相信了大园诚,毕竟他对于弟弟的遗愿开启的是自述不是对其他人讲的,我想着没必要撒谎,结果中期小林用纸条提醒瞳才开始产生了怀疑。不要相信自己,原来是这个意思嘛。后续身份随着的剧情很顺理成章的推出克里斯蒂娜是Ⅹ,不过还是在真结局脱逃那里卡关了,一直没想到三桥迷晕瞳是选健太郎(我一直想着是克里斯蒂娜声称从三桥手下救下了瞳那段剧情)
当然这几个人物的刻画还是很不错的。尤其是几位父亲和科学家形象的塑造:瞳和亮太的父亲、直率到告发自己父亲的大园宏和不惜让所有人感染病毒,换取自己名声的大园诚这两兄弟以及唯一幸存还要欺骗的病毒教授。助教李枫也很有安全感,最开始对付杀人犯的抽刀描写太帅了,可惜被X当成了试验疫苗强行感染的工具。
不过剧情也有那么点为了强行坏结局的败北。小木屋对比了两条结局线,真结局的拖延时间也没拖到几分钟啊,我本来还以为杀人犯会再装一会儿,结果还是很迅速的放火,只是大家稍微有了准备而已。小林本来就带着强烈目的前来就算没有阻止健太郎表达对杀人犯的怀疑,这些时间内我想他也可以拿到文件吧。
以及结局剧情总感觉有那么点说不通的地方。其中一个就是克里斯蒂娜作为偷看了大园诚胶卷信息的设定,为什么她不知道没有疫苗这件事啊,两个看过胶卷的大园诚和小林都知道没有疫苗,她的破解水平这么差嘛,另外酒井茜小林再加上躲在暗处的荒木三打一都打不过克里斯蒂娜吗?对照两个结局里,酒井茜就当作是送人头的工具人吧,但小林明明有枪,况且荒木也有枪且前期看来武力值也不弱吧。两个男生二打一都打不过只有一颗子弹的克里斯蒂娜吗?甚至完全可以趁她对付其中一个的机会偷袭呀。但坏结局里一瞬间酒井茜死了、小林中刀,荒木就被克里斯蒂娜劫持了,什么顶级女杀手设定!?这个还有那么点人设的理由吧,可以强行理解为这个人物的武力值设定就有这么高。
但坏结局瞳中了蛇毒太虚弱之后返回想要感染病毒,搞得我还以为这个蛇毒没别的解药,结果真结局里瞳昏迷还能被送往医院成功解毒……以及最后黄昏之城被当做旅游景点是认真的吗?就算这件事告一段落了,但是黄昏之城来自丧尸的威胁并没有解除吧?是我错过了什么剧情吗?结局里面并没有显示北城被感染者都被解决掉了,尽管没有流出感染体但黄昏症没有疫苗,公开黄昏之城真的不会引来外界恐慌,担心世界被感染吗?
当然抛开这些不合理的bug,游戏剧情还是很不错的。结局荒木和小林以自己的死亡为代价换取瞳的逃脱很感人,尤其是想到荒木和小林的默契配合使得甜气打破,诱导感染成为丧尸。一位父亲为了自己的女儿设计了一个精心的计划,塑造出了不存在的疫苗且算计到了一切防止被胁迫仅留一人的开锁形式,疫苗之门背后通往的只有一条光明的路
白夜
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
不是第一次玩这种推理游戏了,一群人聚在一个与世隔绝的场景,互相猜疑和残杀,最后只剩下一个人从山洞。。。。好熟悉,这种感觉是!
不过切换主角视角的创新点挺有趣的,让你不容易太早分辨出好人和坏人。
代入感很强,那个Dong的音效每次都能把我吓一跳。
逻辑感很强,选项也没有故意设置地莫名其妙,自动回溯到上一个节点简直太节约时间了,故事有整体框架图也很美妙,作者大大真的好良心
剧情看到后面就没有什么悬念了,前面还是挺扑朔迷离的,看完结局觉得挺难过的,尤其是最后看到一堆括号里写着(已故)
总体评价,好作品!好玩!推!
Cx330.
:
推荐你玩弹丸论破,这类游戏的鼻祖
до свидания
玩过
黄昏之城,看到True end的那一刻给了我巨大的震撼,各怀目的的人们,连死神也带不走的绝望,警钟敲响,人类的信念曾展露兽性时给历史刻下的一道错误印记,善良和谎言交杂,最终走出这座死城的唯一一个人,肩负亲人朋友的嘱托,见证各怀心思的利欲熏心者们的尔虞我诈,而最讽刺的还是那句话,“将黄昏之城改造成旅游景点”…
那里留下了用生命保护青木瞳的老师,最后一刻宁吸入甜气让自己彻底成为丧尸也要守护青木瞳走出黄昏之城的朋友,因看到危险不顾一切去提醒却被灭口的伙伴,还有为青木瞳的生命付出全部努力的,只是一个普通人却比普通人更厚重的,她的父亲…看到小林亮太最后宁愿变成丧尸也要给青木瞳争取跑出去的时间的那一刻我眼睛湿润了,人性的光辉夹杂在恶贯满盈的黄昏之城,比黄昏还要鲜艳。
游戏通篇是没有动画的,全部是图片,但构造特别庞大丰满,讲的也特别清楚,我在脑子里都能构想出连贯的动画和整个城的构造,地道位置等等,真的太上乘了这部作品,不过,谁能想到他们几个来这地方最开始的原因是因为大学论文…这能上升到这么高的高度真的👍
最后,警钟长鸣,共护和平!
黑暗中总有一丝光芒
:
为什么我玩不出这个结局
雾岛听风
玩过
通关记录!
看见高评分进来的,打开之前就有预感画面应该不太精美,真正看见也还好,就是有些图片粗糙得我笑了一下。
没想到居然是一个还不错的文字剧情解谜游戏诶!虽然画面简陋、UI粗糙,但是情节转折和悬疑做的都不错,人物也立起来了,逻辑性也还不错。尤其是随时退回不用存档的设置,真的很贴心。
进入黄昏之城后才是重头戏,一点点探索揭秘的感觉很好。最后因为没相信小林打出了bad end,返回来重打,又在推理部分卡了几次,因为健次郎存在感太低,把他忘掉了……
游戏开头说角色可能会欺骗我,没想到每一个几乎都在欺骗我。人性的复杂在数次交锋中体现的淋漓尽致,最后只有青木瞳一个人活着离开了,真的很唏嘘。
总之是一个很值得体验,也很快就能体验完毕的游戏!
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
州尽
游戏时长 99 分钟
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
真的很值得一试。
我完成true end之后,真的觉得极其怅然若失。过完这个游戏结局之后,好像看完了一本小说。情节跌宕起伏,主线在后半截显而易见,那就是揭露JP帝国的罪恶实验。
主线任务虽然看起来老生常谈,但是,游戏叙述过程真的非常出彩,不论人物塑造,还是情节的曲折反转,或是音乐的匹配度,都非常恰当,甚至直接震撼人心。尤其是true end最后结尾时的那份独白、那份书信。
在这个游戏里,可以看到满心名利之人癫狂与末路,卑鄙者的欺骗和残忍,也能看到愚忠者死于信仰,看到复仇者的舍命托付,也能看高尚者为守护而死……这个游戏的最后,有很多很多很多牺牲。虽然这些牺牲有遗憾,但是就像一个理想主义者死于理想一样壮烈,值得敬佩。
总之,你们去玩吧。
因玩家喜爱入选
手机用户73559662
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
不推荐:
画面音乐
通关了,看了下评论区没人放最后的推理答案啊,我把答案放在评价末尾有需要的人可以查看下
有剧透
游戏剧情本身一般,也有一些bug,但节奏和氛围感非常好,用各种突发事件以及选项调动紧张的情绪,不会感觉无聊。所以整体游玩体验对于avg来说可以算是最好的那一档了,大多数人玩了应该不会后悔
游玩方式很舒服,可以跳剧情也会自动回到分歧选项特别友好。但由于个人制作吧,美术力不是很高,中间也没有地图什么的,都是靠文字描述,整理信息比较累,
【再加上文字太小了,读字也比较累,个别文字还会被立绘遮挡住】
剧情上,
角色的利用率比较低,一开始那个杀人犯和后面有两个龙套(虽然一定程度上丰富了剧情,而且更多的制造刺激点调动情绪,但依然)不知道是来干嘛的,感觉是在剧情上没起到作用就死了,女助手起到了一点作用但不多,助教虽然也死的可惜但至少戏份还是挺多的,就是到死也不能理解他干嘛带把刀上山…………最终boss身份也比较明显,刚出场就显得很可疑了。文案整体比较优秀,女主角的人设取得了比较好的平衡,不会显得无情也不会显得太拖泥带水,但最后boss揭露身份后,那段,味有点冲,不太喜欢
头像和cg都是ai作图,头像上除了有点粗糙外其实问题不大,但快结尾的父女cg真的太出戏了,前面女主第一次回忆父亲的时候我就觉得很感动,差点哭了,而这里呢,按理说bgm和文本情绪都很到位,但看着cg愣是让人只有一种无语的感觉……作者还不如把这里的cg去掉,黑屏或者风景都比粗糙的ai cg强,这里如果没有cg减分,应该也是很好的泪点
最后应该是有太多真相没法在剧情里展示了,所以有很长一段纯文本,观感不是太好,但对于整体剧情的完善算是必要的可以理解
最后的推理答案:
从黄金通道入口提前进入西城区——黄金通道-入口——从黄金通道入口提前进入西城区——克里斯蒂娜——克里斯蒂娜——松村健太郎——克里斯蒂娜
邵小辞同学
:
太感谢了😍卡在结局不会推理😭😭
因高专业度入选
liudeyu
游戏时长 110 分钟
很有意思的游戏,相当于看了一篇小说吧,不过有些部分很绕,推荐在一个整段时间内推完更好,碎片时间推容易记不住细节。以下是个人体感,仅供参考
优点:①选项正确性与否可以快速看出来,推测后主角会答是的或是吗,通过选项可以帮助玩家理清部分剧情,好
②音效的咯噔很有意思,有时突然就会被吓到
③文字重点部分会有高光或粗体显示,降低了部分难度,很适合快速游玩选手
④流程图是好文明!通关条件明细也是好文明!以前推gal没有流程图实在是让人非常痛苦,特别是某些be众多的gal
缺点:①不知道是不是因为云游玩的原因,过程中经常会出现bug页面,虽然点忽略就可以继续游玩,但还是有点破坏游戏体验(毕竟有时咯噔完突然就来了一页bug,氛围全没了)
②立绘位置有时会遮挡部分文字内容,但可以通过上下文猜出遮挡部分
③在黄昏之城中,位置不怎么明确,虽然左上角已经标注主角位置,但是还是显示一份简易地图较好,方便玩家清楚具体关系
④部分人物交待过少,前因后果不怎么清楚
故事感想(包含部分剧透)
说来惭愧,我第一次就直接没拿到文件,然后回学校死了,be的太快了。我还没反应回来,就over了,原本以为回学校就是个normal end呢。
很有氛围感的一个故事,不过剧情说到底也比较简单,配图虽然没那么精细但很容易让人有代入感,人物立绘看着也很好(在下是连樋妈脸都可以接受的人,所以仅是个人观点)
大圆诚的最后反转很有意思,我大概想到了他会有问题,但是大概没料到是这样,一个科学魔怔人,可以给玩家带来一定的思考,“科学是真切地看向每一个人”,理想上高尚的科学研究与现实里科学研究的门阀垄断关系,是个值得让人考虑的问题。
当然,我们也要看到,世界也存在着像大圆宏这样的科学家,坚持真理,勇于探索,虽然很少,但只要他们存在,我们就会相信,科学的缰绳始终握在人类手中。
再就是,剧中描写了几个父亲,每个父亲都各不相同,青木的父亲,小林的父亲,甚至是大圆的父亲,每个父亲扮演的角色不同,其带来的戏剧张力也是不同的。
青木父亲基本上拿到了全剧高光,在所有结局中都有出现,确实诠释了父爱的深沉,为女儿精打细算的考虑,步步为营(褒)。
小林父亲,描写较少,作为清道夫计划执行人之一,其手中沾染血腥无数,罪行无法偿还,作者很巧妙将其放在小林父亲的身份上进行描写,再通过自杀和自杀前对长官的怀疑,软化了部分其作为计划帮凶的刽子手形象,既让玩家看到该剧穷凶极恶上位者形象的另一面,也完善了小林的整个人物形象和故事背景。(以上仅是个人理解,最终作品阐释属于作者本人)
来杯氢氧化氢
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中肯的
论坛
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